La GPU PS5 utilizzerà la nuovissima architettura RDNA sviluppata da AMD

click fraud protection

Nuove informazioni derivanti dal recente evento AMD Computex hanno rivelato che Sony's PlayStation 5 sarà alimentato dalla nuova architettura RDNA nella sua GPU che è un prodotto della linea AMD Navi. Fan che hanno prestato molta attenzione a I rapporti PS5 di Sony sapeva già che la console sarebbe stata alimentata dalla GPU AMD Navi e dalla CPU Ryzen "Zen 2", come rivelato in precedenza in un'intervista con l'architetto capo del dispositivo Mark Cerny.

La PS5 è sicuramente all'orizzonte, secondo Sony. La società ha recentemente svelato i suoi piani per supportare sia la PS4 che la sua console di nuova generazione, suggerendo che lanci simultanei su entrambe le piattaforme erano nei piani dell'azienda almeno per i primi anni della next-gen offerta. Ancora più attraente? Il fatto che PS5 sarà retrocompatibile con i giochi PS4, il che significa che la nuova versione non renderà obsolete le librerie di giochi dei consumatori. È una mossa che Sony ha pubblicamente riconosciuto come quella che spera porterà a un maggior numero di primi utilizzatori della nuova console, un vantaggio che servirebbe l'azienda e i giochi per console continuano a funzionare come qualcosa di sconosciuto in un futuro che ha anche piattaforme di streaming come Google Stadi.

Se c'è un vantaggio per Sony e PS5, sembra che sarà nel reparto hardware, secondo le notizie del AMD Computex evento. La rivelazione che l'architettura GPU di PS5 ospiterà nuovi sviluppi RDNA di AMD è rivelatrice uno, confermando ancora una volta che il dispositivo sarà all'avanguardia della tecnologia ogni volta che lo farà rilasci. AMD ha rilasciato i seguenti keynote dalla sua presentazione per analizzare esattamente ciò che la nuova architettura RDNA offre alle GPU:

  • 1,5 volte le prestazioni per watt
  • Miglioramento delle prestazioni per clock di 1,25 rispetto all'architettura precedente
  • Nuovo design dell'unità di calcolo: maggiore efficienza e aumento dell'IPC
  • Gerarchia della cache multilivello: latenza ridotta, larghezza di banda maggiore, potenza inferiore
  • Pipeline grafica semplificata - ottimizzata per prestazioni per clock e velocità di clock elevate

La PS5 utilizzerà questa tecnologia, quindi i consumatori possono aspettarsi all'incirca lo stesso tipo di aggiornamenti delle prestazioni. Detto questo, AMD ha riconosciuto che la GPU Navi per PS5 sarà una variante personalizzata, con il presidente dell'AMD riferendosi ad esso come un componente chiave nella "salsa speciale" di Sony per la sua console di nuova generazione. Ciò significa che potrebbero esserci variazioni sulle specifiche tecnologiche di cui sopra, prestando attenzione alle specifiche che Sony desiderava su misura per il suo dispositivo di nuova generazione.

In un'era in cui sembra che il gioco continuerà a diventare ancora più accessibile con l'avvento di piattaforme di streaming, Sony sembra raddoppiare per avere il dispositivo tecnologicamente più attraente possibile. La PS5 suona, a detta di tutti, come un PC da gioco di alto livello trasformato in una console e, per certi aspetti, questo potrebbe essere l'approccio migliore che Sony ha a disposizione. Appello ai giocatori più accaniti con una scelta di piattaforma che potrebbe davvero rivaleggiare, per la prima volta in assoluto, con la piattaforma PC, Sony PS5 potrebbe essere esattamente ciò di cui i giochi per console hanno bisogno per apparire come la prossima generazione.

Fonte: Keynote AMD Computex 2019

Risorse per i giocatori di D&D che cercano di creare storie divertenti sui personaggi

Circa l'autore