Perché le opzioni romantiche in Outer Worlds 2 potrebbero migliorare il gioco?

click fraud protection

Il primo Mondi Esterni il gioco è stato rilasciato nel 2019 come un gioco di ruolo d'azione basato sullo spazio, completo di personaggi compagni unici, ognuno dei quali è arrivato con la propria missione e trama personale. Il romanticismo, tuttavia, era una caratteristica notevolmente assente nonostante la sua importanza in titoli di giochi di ruolo simili e la sua inclusione in altre versioni di Obsidian Entertainment. I mondi esterni 2, che è stato confermato in fase di sviluppo durante l'E3 2021, potrebbe cambiare questa situazione e l'aggiunta di opzioni romantiche migliorerebbe probabilmente l'esperienza di gioco complessiva.

I mondi esterni è stato accolto relativamente bene, guadagnandosi diverse nomination per i suoi aspetti narrativi e di ruolo. Di conseguenza, la rivelazione di Mondi esterni 2il teaser trailer di durante l'E3 Expo del 2021 è diventato senza dubbio uno dei titoli più attesi annunciati durante lo showcase. In particolare, molti fan del primo gioco hanno apprezzato il fatto che il sequel sembri pronto a portare avanti il ​​tono e l'umorismo del suo predecessore.

Un altro elemento che dovrebbe essere portato in I mondi esterni 2 è quello dei suoi personaggi compagni ben sviluppati. Sebbene I mondi esterni è relativamente breve per quanto riguarda i giochi di ruolo, la trama avvincente del gioco e gli NPC compensano questo fattore. Compagni come Parvati sono diventati i preferiti dai fan subito dopo il rilascio grazie in gran parte ai loro obiettivi avvincenti e personalità distinte. I mondi esterni 2 potrebbe fare un ulteriore passo avanti consentendo ai giocatori di fare l'amore con alcuni dei loro compagni.

Come Outer Worlds 2 potrebbe implementare il romanticismo?

Le opzioni romantiche non sono una novità quando si tratta dei giochi di ruolo di Obsidian Entertainment. Pilastri dell'eternità, un gioco di ruolo fantasy isometrico che lo studio ha rilasciato nel 2015, ha permesso ai giocatori di stringere relazioni con una piccola manciata di suoi NPC. Analogamente a quelli in I mondi esterni, ogni personaggio aveva morale e preferenze individuali e di conseguenza le azioni dei giocatori potevano alterare il loro grado di approvazione tra i loro compagni. Un sistema di approvazione più articolato in I mondi esterni 2 non solo consentirebbe alle opzioni romantiche di diventare una caratteristica, ma potrebbe anche aggiungere ulteriori livelli alle relazioni dei giocatori con i loro compagni. Ad esempio, un basso indice di gradimento può portare a scontri o addirittura ad allontanamenti, che a loro volta spingerebbero i giocatori a concentrarsi sulla creazione di legami significativi con ciascuno dei loro compagni di equipaggio.

Anche le valutazioni di approvazione e il romanticismo potrebbero avere un ruolo all'interno del combattimento. Ad esempio, le abilità dei compagni potrebbero essere accessibili esclusivamente ai giocatori che hanno una forza abbastanza forte relazione con loro, e nuove abilità potrebbero essere sbloccate o migliorate per i giocatori che scelgono una storia d'amore che compagno di equipaggio. In termini di altri elementi di gioco, le opzioni romantiche potrebbero anche indurre i giocatori a rigiocare il gioco per sperimentarli entrambi delle trame romantiche disponibili, che si baserebbero anche sugli elementi RPG del gioco in un modo che aiuta a migliorare enfatizzare libertà del giocatore in I mondi esterni. In effetti, una meccanica romantica aggiungerebbe in modo significativo alla varietà di gameplay all'interno Il mondo esterno 2, e aiuterebbe a espandere significativamente i suoi personaggi compagni in modo coinvolgente.

Rockstar Games condivide accidentalmente i controlli migliorati della trilogia di GTA

Circa l'autore