Secondo quanto riferito, PlayStation ha addebitato denaro agli editori per l'attivazione del crossplay

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Nuovi rapporti indicano che Sony può addebitare denaro agli editori per abilitare il crossplay su Stazione di giocotitoli. Il gioco multipiattaforma consente ai giocatori di giocare a titoli multiplayer insieme indipendentemente dalla console su cui stanno giocando. Titoli popolari come FortniteCall of Duty: Warzoneutilizzare il sistema per consentire a grandi gruppi di giocatori di vivere insieme un gioco senza limiti.

Il crossplay è una funzionalità preziosa per i gruppi di giocatori che vogliono giocare online insieme nonostante giochino su più console diverse. Tuttavia, la funzione ha anche portato ad alcuni problemi a causa dei livelli di prestazioni estremamente diversi delle diverse console di gioco. Ad esempio, un confronto tra Apex Legends su PC e Nintendo Switch rivela che la versione Switch del gioco è inferiore in termini di risoluzione e frame rate. Ciò pone i giocatori di Switch in un grave svantaggio quando usano il crossplay, poiché i giocatori di PC saranno in grado di individuare i nemici e reagire molto più velocemente per vincere un incontro di combattimento.

Un rapporto di Il Vergerivela che Sony potrebbe costringere gli editori a pagare le royalty per utilizzare il crossplay nei loro giochi. L'articolo descrive in dettaglio come Sony fosse inizialmente riluttante ad abbracciare il crossplay come funzionalità di PlayStation 4, ma nel 2019 la funzionalità ha iniziato ad apparire sui titoli PS4. Una corrispondenza e-mail rivela che Sony ha suggerito un approccio di "quota di compartecipazione alle entrate multipiattaforma" per il crossplay, in cui gli editori pagherebbero le royalty Sony ogni volta che i giocatori PlayStation costituiscono una certa percentuale del giocatore di un gioco base. Non è noto se questa politica sia mai stata concordata e implementata, e non è nemmeno noto se Microsoft e Nintendo abbiano fatto accordi simili per i titoli crossplay sulle proprie console.

Sebbene il sistema di crossplay proposto da Sony possa sembrare inutilmente complicato, le strategie aziendali dell'azienda hanno portato a il continuo successo di PlayStation 5. La PS5 rimane la console più venduta della generazione attuale, dando ai suoi concorrenti Xbox Series X/S e Nintendo Switch una corsa per i loro soldi finora. Dal suo lancio nel novembre 2020, PS5 ha venduto quasi 7,8 milioni di unità, con Switch che ha venduto poco più di 5 milioni di unità e Xbox Series X/S con circa 4,6 milioni di vendite. Aggiungendo ulteriormente al valore di PlayStation 5, Sony ha recentemente annunciato che il popolare servizio di messaggistica e distribuzione digitale Discord sarà integrato nella console all'inizio del 2022. L'accordo di Discord con Sony è stato raggiunto dopo che i negoziati di acquisizione con Microsoft sono falliti all'inizio dell'anno.

Il crossplay è una funzionalità estremamente utile per i giocatori di console, che consente loro di giocare con gli amici indipendentemente dai sistemi che scelgono di possedere. Sebbene questa funzionalità di qualità della vita possa sembrare una scelta ovvia per l'integrazione, gli sviluppatori e gli editori sono sempre riluttanti a includere funzionalità senza realizzare profitti.

Fonte: Il Verge

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