Il creatore di Silent Hill lascia Sony per creare il suo studio

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Keiichiro Toyama è meglio conosciuto per aver creato la definizione di genere di Konami Silent Hill franchise, ma ha trascorso gli ultimi 20 e più anni al Japan Studio di Sony, che ora sta partendo per aprire il suo studio. Tuttavia, il mandato di Toyama presso la società di proprietà di Sony non è stato privo di meriti degni di nota. Pertanto, la sua partenza è allo stesso tempo emozionante e un duro colpo per i fan di PlayStation.

Nel 1999, dopo essere stato il primo Silent Hill il regista e sceneggiatore del film, Keiichiro Toyama ha lasciato il Team Silent per esplorare nuove iniziative al Japan Studio di Sony. All'inizio della sua carriera con la casa di sviluppo, ha diretto Sirena ed entrambi i suoi sequel. Toyama in seguito ha assunto il ruolo di regista e co-sceneggiatore della gemma per PS Vita troppo spesso dimenticata, Corsa di gravità, (o stordimento gravitazionale in Giappone). Allo stesso modo è stato una delle forze creative dietro il seguito del titolo del 2017 su PS4, Corsa di gravità 2.

Ora Toyama ha in programma di esplorare pascoli più verdi, formando un suo nuovo studio chiamato Bokeh Game Studio, secondo un rapporto di Eurogamer. Neanche lui sta esplorando questa nuova avventura da solo. Insieme a Toyama ci sono alcuni altri veterani Sony, tra cui Gravity Rush capo progettista Junya Okura. A bordo c'è anche il Team Ico e l'allume di Japan Studio Kazunobu Sato, che ha lavorato come designer su Burattinaio ed è accreditato come produttore su L'ultimo guardiano. Al momento della stesura, non esiste una parola su cosa comportino i progetti futuri di Bokeh Game Studio.

La partenza di Keiichiro Toyama sembra certamente una grave perdita per la troupe del SIE Japan Studio. E non solo per i suoi trascorsi con Konami's Silent Hill serie. Anche il lavoro dello sviluppatore presso la società di proprietà di Sony merita molti riconoscimenti, dalla premessa convincente che ha alimentato il survival horror in Sirena alla meccanica di navigazione inventiva che ha reso Corsa di gravità un'esplosione da attraversare sia su PS Vita che su PS4. Sebbene queste due proprietà non siano particolarmente note, hanno sicuramente lasciato un segno indelebile nel catalogo di giochi proprietari del produttore dell'hardware.

La sua uscita significa anche che se le voci sulla partnership di Sony e Konami su un Silent Hill riavviare sono vere, la mente creativa originale della serie non avrebbe preso parte alla sua produzione. Indipendentemente dalla validità, o meno, di tali affermazioni, forse è meglio così. Chissà cosa può realizzare Toyama ora da solo con un impressionante team di creatori al suo fianco?

Fonte: Eurogamer

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