I migliori giochi realizzati in RPG Maker

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Pubblicato inizialmente nel 1992, The Creatore di giochi di ruolo è una serie di programmi che permette agli sviluppatori di creare videogiochi di ruolo. Subito dopo il periodo di apprendimento iniziale del software, gli sviluppatori hanno iniziato a lavorare con la capacità di implementare elementi della storia e creare esperienze di gioco coinvolgenti. Nel corso degli anni, sono stati realizzati centinaia di giochi in RPG Maker, ma pochi sono diventati famosi.

Il il meglio di questi giochi di ruolo indipendentihanno raccolto la propria base di fan utilizzando tutto ciò che il software aveva da offrire per la funzionalità, oltre a scrivere storie emozionanti e avvincenti che sono rimaste impresse ai giocatori. Questi giochi sono anche altamente rigiocabili, molti hanno finali multipli, alcuni richiedono tale minuto attenzione ai dettagli per ottenere che i giocatori potrebbero aver bisogno di dare la caccia e riprodurre scene specifiche per trovare loro.

A causa del loro stile pixel art senza tempo, questi giochi spesso resistono bene dopo la loro uscita iniziale. Nonostante le meccaniche di combattimento e la grafica sembrino piuttosto elementari rispetto alle moderne versioni AAA, questi elementi possono fornire un certo tipo di nostalgia sia per i giocatori di vecchia data che per i nuovi.

Ao Oni - Il demone blu

Rilasciato nel 2007, lo sviluppatore noprops ha guadagnato una notevole base di fan dopo il rilascio di RPG Maker Ao Oni. I giocatori seguono un adolescente di nome Hiroshi che rimane intrappolato in una villa infestata dai demoni con i suoi amici. Questo il gioco indie ha rapidamente sviluppato una comunità e cult dopo aver generato una serie di romanzi, un anime e persino un film live-action.

Yume Nikki è un'avventura surreale

Spesso considerata una delle migliori applicazioni di RPG Maker, Yume Nikki, che significa "Diario dei sogni", è un gioco di avventura surreale in cui i giocatori esplorano i sogni del protagonista Madotsuki. Ci sono poche informazioni riguardo al creatore dello pseudonimo Kikiyama, o alla loro vera identità. Da allora il gioco ha ispirato una serie manga, numerosi fan-game e un reboot creato sotto la supervisione di Kikiyama.

OneShot è un viaggio sincero e metafiction

Un colpo è un guidato dalla narrazione, avventura e puzzle gamerealizzato dallo sviluppatore Future Cat. Il gioco segue Niko e il giocatore di metafiction mentre vagano in un mondo sconosciuto per ripristinare il sole.Metacriticoil metascore di OneShot è dell'80% e nel 2017 il gioco ha ricevuto una nomination per il PC Game of the Year Golden Joystick Award.

L'eredità del partito cadavere

La trama dell'originale Corpse Party, pubblicato nel 1996, è incentrata su un gruppo di studenti delle scuole superiori giapponesi che vengono trasportati in una scuola elementare infestata. Ci sono stati diversi spin-off e sequel di successo del gioco pubblicati su varie piattaforme, insieme a diversi manga, CD drammatici, un OVA anime, attrazioni del parco a tema e due live action film.

OFF - Un gioco bizzarro e anticonformista

OFF, un bizzarro gioco indie pixel-art, è stato pubblicato nel 2008 da Unproductive Fun Time. Utilizzando elementi non convenzionali come carne, zucchero, plastica e metallo invece di tipi di giochi di ruolo più tradizionali come fuoco, ghiaccio o veleno, il giocatore metafiction conduce The Batter attraverso fasi di combattimento per purificare il mondo da SPENTO. Il gioco ha accumulato una grande base di fan negli anni successivi e ha persino ottenuto un sequel creato dai fan chiamato CASA.

Ce ne sono innumerevoli altri Creatore di giochi di ruolo giochi con trame e meccaniche altrettanto fantasiose come queste, tutte realizzate da piccoli creatori. Con l'aiuto di questo software, sviluppatori di giochi indie può realizzare un titolo completo con un budget minimo o nullo, farlo raggiungere il pubblico mainstream, essere riconosciuto dalla critica e persino generare franchise che influenzano la più ampia comunità di fan e di sviluppo di giochi.

Fonte: Metacritico, CASA

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