10 migliori personaggi di Mythic Quest, in classifica

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Apple TV+ Missione Mitica ha dato ai fan un adorabile cast di personaggi esilaranti che stanno solo cercando di navigare nelle complessità dell'industria dei giochi. Dal personale delle risorse umane oberato di lavoro ai litigiosi direttori creativi, non mancano i drammi d'ufficio in questa commedia sul posto di lavoro.

I migliori personaggi dello show hanno ruoli importanti, battute ben scritte e, a volte, un retroscena approfondito che rende facile per i fan supportarli. In una serie TV che spesso calpesta il confine tra umorismo e conflitti emotivi, non sorprende che le storie e le motivazioni dei suoi migliori personaggi siano raramente semplici o dirette.

10 Brendan

Ci sono un sacco di riferimenti di gioco in Missione Mitica, con una comune nelle numerose parodie e battute sulla nicchia del live streaming. Pootie_Shoe è uno dei giovani live streamer spesso ridicolizzato dallo show a causa della sua arroganza e dei maltrattamenti nei confronti di sua madre.

Pootie_Shoe si rivela essere molto più di un personaggio secondario, poiché in seguito viene rivelato che il ragazzo è in realtà il figlio di Ian, Brendan. La sua ossessione per il gioco e il tentativo di hackerarlo ha molto più senso dopo che i fan hanno appreso della sua complicata relazione con suo padre. Tuttavia, non cambia davvero dopo il suo tentativo fallito di hacking e continua a essere una spina nel fianco della squadra.

9 Jo

Jo inizialmente è entrata in ufficio come assistente annoiata di David, che è spesso deluso dalle azioni del produttore esecutivo. Dal momento che è "attratta dal potere", abbandona David per diventare l'assistente di Brad, il che si rivela un accordo disastroso e di breve durata quando alla fine chiede a Ian di assumerla.

L'umorismo impassibile di Jo e la tendenza ad essere facilmente infastidita da tutti non la rendono esattamente una delle preferite dai fan. Nonostante la sua mancanza di empatia e decenza, fa del suo meglio per essere intelligente nelle sue decisioni, assicurandosi sempre di imparare da chiunque stia lavorando. È un personaggio astuto che non vuole mai essere catturato accanto alla persona più debole nella stanza.

8 Carol

Come capo del dipartimento delle risorse umane dello studio di gioco, Carol deve sopportare molte delle buffonate del team. Dall'usarla come consulente relazionale alla complicazione di un semplice test della personalità, i dipendenti non rendono il lavoro di Carol facile da svolgere quotidianamente.

lei è come una personaggio secondario della sitcom classica che sembra essere l'unica persona equilibrata nella stanza, spesso chiedendosi cosa c'è che non va in tutti. I fan si sentono decisamente male per Carol, che vuole solo svolgere i suoi compiti correttamente e dare un pugno alle 5 in punto.

7 Rachele

Rachel è la metà analitica iperpensante di uno dei le migliori storie d'amore a fuoco lento in TV. Lo sviluppo della sua relazione con Dana è una sottotrama divertente nello show. I due tester iniziano lentamente, in gran parte a causa della riluttanza di Rachel a fare la prima mossa.

Anche se Rachel ha un aspetto duro ed è schietta su questioni importanti, i fan alla fine scoprono che è più sensibile ed emotiva di quanto non lasci credere. Si preoccupa costantemente di ciò che Dana pensa delle sue azioni, il che rende particolarmente soddisfacente vederli insieme alla fine.

6 David

David non è sempre il migliore nel suo lavoro di produttore esecutivo di Mythic Quest. Ha la tendenza a lasciare che i suoi problemi personali interferiscano con il suo lavoro, lasciando spesso che le sue emozioni per il suo disordinato divorzio si insinuino nel posto di lavoro. Nonostante ricopra una posizione elevata in ufficio, David cerca costantemente l'affermazione dei suoi colleghi, in particolare di Jo, la sua ex assistente. Nessuno lo prende mai davvero sul serio perché è considerato un pushover che andrà d'accordo con tutto ciò che Poppy e Ian vogliono.

David deve spesso ricordare alle persone che è il capo, il che non è un buon indicatore di una grande leadership sul posto di lavoro. La sua qualità redentrice è che di solito ha a cuore i migliori interessi della squadra e comprometterà la propria posizione per difendere le loro azioni spesso oltraggiose ai loro superiori aziendali.

5 Dana

Dana è una delle due tester nel cast principale e sviluppa una relazione con Rachel. Ha grandi sogni che vanno ben oltre il semplice sedersi su un divano e giocare ai videogiochi otto ore al giorno. È decisamente più diretta di Rachel ed è coraggiosa quando si tratta di essere aperta sui suoi sentimenti romantici.

La personalità cool di Dana e la spinta inarrestabile a perseguire il suo sogno di diventare una programmatrice sono ammirevoli. Coglie ogni opportunità per migliorarsi, anche se significa diventare temporaneamente l'assistente personale di Poppy. È uno dei personaggi più simpatici dello show che i fan vogliono vedere avere successo.

4 Brad

Spettatori che signorina Abed e Troy's dinamico in Comunità sono senza dubbio grandi fan di Brad in Missione Mitica. È il brillante capo del dipartimento di monetizzazione, i cui schemi intelligenti assicurano che l'azienda rimanga redditizia. A prima vista, sembra essere un personaggio freddo e calcolatore che andrà all'estremo solo per manipolare le persone intorno a lui.

Tuttavia, c'è un lato più tenero in Brad che, anche se non lo ammetterebbe mai, in realtà si preoccupa profondamente dell'azienda e dei suoi colleghi. Ciò è particolarmente evidente quando fa tutto il possibile per difendere lo studio di gioco dal tentativo di sabotaggio di suo fratello, anche arrivando al punto di essere arrestato per insider trading per salvare Jo. È un personaggio deliziosamente complesso che fa di tutto per il bene Motivo.

3 Ian

Ian è il creatore e regista egoista e troppo sicuro di sé di Mythic Quest che controllerà tutto nei minimi dettagli se potesse fare a modo suo. Spesso litiga con il suo co-direttore creativo recentemente promosso, Poppy, e il direttore esecutivo del gioco, David.

Nonostante sia responsabile della nascita del gioco, Ian ha poca o nessuna conoscenza degli elementi di codifica di base. Questo lo porta a richiedere elementi irrealistici dai suoi programmatori e artisti. Ha bisogno di Poppy per bilanciare il suo approccio creativo, proprio come lei ha bisogno di lui per i suoi obiettivi fantasiosi per il gioco. Ian inizia come qualcuno che è isolato dal resto della squadra, ma alla fine impara a diventare più fiducioso e vulnerabile. Il suo retroscena inaspettatamente emotivo e la sua stretta amicizia con Poppy diventano un punto focale negli episodi successivi dello spettacolo.

2 Papavero

Poppy è probabilmente la metà migliore del duo creativo dietro il successo di Mythic Quest. Senza la sua abilità nella programmazione, la maggior parte degli elementi innovativi del gioco non sarebbe stata possibile. È più pratica di Ian, il che di solito è un vantaggio.

Tuttavia, senza la creatività di Ian, a Poppy rimangono idee prive di ispirazione che non aiutano davvero a migliorare il loro gioco. Entrambi si rifiutano di ammettere che hanno bisogno l'uno dell'altro, ma in "Please Sign Here", viene mostrato che Poppy è disposta a essere la persona migliore che è sempre di supporto a Ian. Rimane fedele all'azienda nonostante abbia ricevuto un'offerta da un importante concorrente perché... capisce che ha bisogno del supporto e dell'amicizia del team dello studio di gioco, e loro hanno bisogno di lei (soprattutto Ian).

1 C.W.

C.W. probabilmente non è il primo personaggio che viene in mente quando i nuovi spettatori lo vedono in azione nei primi episodi dello show. Ha punti di vista obsoleti, beve troppo ed è spesso più fastidioso che utile durante le riunioni importanti.

Grazie a Missione MiticaNella brillante narrativa, tuttavia, al personaggio viene dato il miglior arco narrativo della serie. Ci sono due episodi interi: "Backstory!" e “Peter” – dedicato a mostrare il complicato passato di C.W. Paciock. La maggior parte dei fan si innamora di Carl dopo aver appreso del suo doloroso dolore e aver visto la sua commovente riunione con il suo amico. È un modo incredibile per evidenziare la crescita del personaggio e redimere qualcuno che altrimenti sarebbe passato in secondo piano.

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