Days Gone: 10 migliori citazioni

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Giorni passatiIl mondo post-apocalittico invaso dai cannibali Freakers ha regalato ai giocatori personaggi indimenticabili e linee potenti. Queste citazioni rimangono con i giocatori molto tempo dopo che hanno sconfitto gli Squartatori e hanno messo giù i loro controller.

Le migliori battute del gioco sono spesso sorprendentemente stimolanti: sono una testimonianza della forza e della resilienza dei personaggi che lottano per la sopravvivenza contro ogni previsione. I legami che si sviluppano tra le persone nel gioco sono forti e unici, rendendo tollerabili anche i momenti più bui, a volte anche un po' pieni di speranza.

10 "Ti sei mai chiesto come sarebbe se ovunque, tutto in una volta, le luci si spegnessero e tutti potessero vedere il mondo, proprio così?" – Sara

Mentre Sarah Whitaker e Deacon St. John intraprendono un romantico viaggio attraverso le colline lontano dalla città, lo scienziato fa questo commento su quanto sia bella la scena al chiaro di luna. Non sa che il suo desiderio si avvererà in un modo contorto quando le luci si spegneranno e i Freakers prenderanno il sopravvento.

Il rapporto tra Sarah e Deacon è un punto focale del narrativa avvincente del gioco post-apocalittico, mentre i due lottano per venire a patti con la presunta morte del loro partner. Il modo in cui si ritrovano nel mezzo del caos è a dir poco un miracolo.

9 “Questo è Mark Copeland per Radio Free Oregon. Non credere alle bugie". – Copeland

Mark Copeland non fa una buona prima impressione su Deacon e sui giocatori, poiché è stato presentato per la prima volta come un teorico della cospirazione irrazionale che gestisce una stazione radio chiamata Radio Free Oregon. Inizia ogni trasmissione dicendo "la verità ti renderà libero" e termina i suoi monologhi ricordando agli ascoltatori di non credere mai alle bugie.

Deacon e Iron Mike diffidano del sopravvissuto e del teorico della cospirazione, che ha accumulato un seguito fedele e gestisce il proprio campo. Le affermazioni selvagge di Copeland sul governo che causa il virus e le motivazioni nascoste di NERO sembrano inizialmente sciocche, fino a quando i giocatori non si rendono conto che sta effettivamente dicendo la verità, che lo sappia o meno.

8 “Facciamo il mondo quello che è, da quello che facciamo. Tutti noi." – Iron Mike

In uno dei mondi di videogiochi più tetri, L'accampamento di Lost Lake di Iron Mike funge da simbolo di speranza e pace. Le traumatiche esperienze passate del vecchio causate dalla rabbia e dalla violenza lo hanno convinto che l'unico modo per andare avanti è il pacifismo.

Questa linea è emblematica della sua convinzione che ogni persona è responsabile di creare una nuova era di pace. I suoi tentativi di evitare metodi aggressivi sono ammirevoli ma un po' ingenui. Iron Mike si attiene ai suoi valori nonostante abbia affrontato nemici irragionevoli come gli Squartatori e traditori come Skizzo: la sua gentilezza e il suo ottimismo purtroppo causano la sua rovina.

7 "Quindi alzati. Rispolverati. Riprova." – Diacono

Quando Deacon trova finalmente Sarah che lavora con una milizia, è inizialmente confuso dal suo rifiuto di fuggire dal pericoloso campo. Alla fine si rende conto che Sarah in realtà non sta seguendo il ridicolo piano del colonnello di eliminare grandi gruppi di Freaker, sta trovando il modo di curarli.

A un certo punto, Sarah dice questa citazione quando si sente sopraffatta e ha voglia di rinunciare alla speranza, affermando che lei "non posso salvarli" e "niente sarà in grado di riportarli indietro". Deacon fa notare che se qualcuno può farlo, è lei. È ancora in grado di vedere e trattare i Freaker come umani, dopotutto, a differenza di Deacon e dei suoi amici che li vedono come animali selvaggi.

6 "Sarò in grado di suonare il piano dopo che tutto questo sarà finito?" – Alcool

Giorni passati è un gioco che fa di nuovo paura agli zombi, ma evidenzia anche come gli esseri umani possano diventare terrificanti in un ambiente post-apocalittico. Ciò è particolarmente evidente quando il fedele amico di Deacon, Boozer, viene attaccato dal cultista Ripper che gli ferisce il braccio abbastanza gravemente da dover essere esaminato da un professionista.

Quando Deacon e Boozer finalmente ricevono aiuto dal dottore, Addy Walker, scoprono che il braccio di Boozer deve essere amputato. L'umorismo e l'ottimismo del mercenario traspaiono davvero in questa linea, che dice mentre si sta riprendendo dopo aver perso il braccio. Fa anche un'altra battuta oscura sul tentativo di usare di nuovo le bacchette per confortare Deacon, che Boozer sa che si sente in colpa per la situazione.

5 "Tutti quelli a cui tenevo sono morti". – Lisa

L'arco narrativo di Lisa Jackson è straziante e, come Deacon, i giocatori probabilmente si sentiranno male per la giovane adolescente che è stata separata dai suoi genitori durante l'epidemia. È sopravvissuta da sola per due anni nella casa della sua famiglia, sperando che i suoi genitori un giorno sarebbero tornati.

Deacon si affeziona al giovane personaggio, che crede sia troppo debole per cavarsela da solo. Pensa di aiutarla mandandola in diversi accampamenti, ma le provoca solo più dolore. Il destino di Lisa è per lei da decidere, e Deacon scopre per fortuna che ha vissuto i suoi stessi tipi di trauma e ha bisogno di affrontarlo a modo suo.

4 "Non importa quando sei in viaggio, dove stai andando, ma dannazione è meglio sapere dove stai tornando a casa." – Boozer citando Jack

Boozer e Deacon ricordano le loro vite prima che i Freakers si presentassero in un momento commovente nel gioco in cui parlano del Mongrels Motorcycle Club. Deacon chiede perché indossano persino le loro giacche con gli stemmi del club.

I due si rendono conto che continuano a indossare "i colori" per ricordare loro le importanti lezioni apprese da Jack, che era il loro mentore e leader del club. Boozer cita la lezione più cruciale di tutte, che tutti i membri conoscono a memoria. Si applica ancora al mondo spietato in cui vivono ora, poiché si ricordano sempre di tornare a casa dalle persone di cui si fidano e apprezzano di più.

3 “I fiumi non bevono la propria acqua. Gli alberi non mangiano i propri frutti. E le nuvole non ingoiano la loro stessa pioggia. Ciò che hanno i grandi è sempre a beneficio degli altri”. – Rikki

Mentre Deacon e alcuni membri dell'accampamento di Iron Mike stanno cupamente davanti alla sua tomba, il protagonista chiede ad Addy cosa significano i simboli sulla sua lapide. Rikki Patil, che ha dato ad Addy lo schema, spiega che è un vecchio proverbio indù che le ha insegnato sua madre.

La linea è perfetta per celebrare la vita e gli ideali di Iron Mike. La sua visione è sempre stata quella di ripristinare il mondo attraverso il pacifismo, la generosità e la gentilezza. L'accampamento di Lost Lake funge da rifugio per chi ha la fortuna di trovarlo e Iron Mike sarà sempre ricordato come l'uomo che ha dato a Deacon e ai suoi amici un posto che potevano chiamare casa.

2 "Stanno arrivando. Scusami. Non c'è niente che puoi fare per fermarli. Non c'è niente che chiunque possa fare.” – O'Brian

Nel colpo di scena più scioccante durante uno dei migliori finali segreti dei videogiochi di tutti i tempi, i giocatori sono convocati dal ricercatore NERO, James O'Brian. Dopo aver lavorato al suo fianco durante il viaggio di Deacon, i giocatori probabilmente si aspettano che il filmato mostri il ricercatore ringraziare il protagonista o concludere le cose.

Tuttavia, le cose prendono una piega oscura quando O'Brian rimuove la maschera che ha indossato durante il gioco. Rivela di essere stato un Freaker per tutto questo tempo, anche se più avanzato e molto intelligente. Lascia i giocatori con un epico cliffhanger, che è principalmente un vago avvertimento sulle vere intenzioni di NERO e un misterioso pericolo imminente.

1 “Sapete perché continuiamo? Perché che altro diavolo faremo?" – Diacono

L'amicizia di Boozer e Deacon li aiuta sempre a superare i momenti difficili, ma non è sempre abbastanza. Quando Boozer ha bevuto un po' troppo una notte, inizia a pensare di farla finita e probabilmente l'avrebbe fatto se Deacon non fosse stato lì a fermarlo.

Le cose stanno diventando troppo insopportabili per Boozer, che ha tragicamente perso sua moglie nel caos dell'epidemia. Dice a Deacon che sente il martellamento dei Freakers nella sua testa dal primo giorno in cui sono venuti per la sua famiglia. Invece di mentire e assicurargli che andrà tutto bene, Deacon sa esattamente cosa intende e dice questa frase potente sul perché devono andare avanti comunque.

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