I beta test di disintegrazione inizieranno questo mese

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Disintegrazione, il prossimo gioco di Alone V1 Interactive del co-creatore Marcus Lehto, riceverà una closed beta alla fine di gennaio, seguita da una open beta pochi giorni dopo. Disintegrazioneil debutto del teaser trailer di nel 2019 ha mostrato uno stile artistico simile ai precedenti giochi di Bungie come Destino, il che non dovrebbe sorprendere troppo visto il precedente ruolo di Lehto come direttore artistico della serie Halo.

A parte le sue somiglianze estetiche con alcuni giochi Bungie, Disintegrazione sta percorrendo un terreno completamente diverso nel reparto di gioco. Come visto in Rivelato il gameplay di Disintegration alla Gamescom 2019, non è affatto uno sparatutto in prima persona, almeno come viene comunemente usato il termine. Mentre l'azione si svolge da una prospettiva in prima persona, i giocatori siedono su veicoli sospesi chiamati Gravcycles e lanciano salve da lì piuttosto che essere gli stivali a terra. Mentre regna la morte dall'alto, i giocatori daranno anche comandi a una squadra di compagni di squadra IA a terra.

Disintegrazione conterrà una campagna completa e una modalità multiplayer separata con i giocatori che metteranno i loro eserciti IA uno contro l'altro.

Chi vuole provare Disintegrazioneil caratteristico crossover FPS/RTS di prima della sua uscita avrà la sua possibilità alla fine di questo mese. I beta test chiusi si terranno il 28 e 29 gennaio su PC, PlayStation 4 e Xbox One, seguiti da un'open beta dal 31 gennaio al 1 febbraio, secondo un comunicato stampa. Per assicurarsi uno dei posti limitati nella closed beta, i giocatori possono fare domanda su Disintegrazioneil sito web di, mentre l'open beta è disponibile per chiunque.

Entrambi i beta test chiusi e aperti conterranno due di Disintegrazionele tre modalità multiplayer pianificate. La prima modalità, Recupero, suona essenzialmente come una modalità cattura la bandiera vista in giochi come Alone, con la svolta che solo i compagni di squadra dell'IA dei giocatori possono effettivamente portare la bandiera. La seconda modalità, Controllo, dovrebbe essere familiare Destino Giocatori, poiché incarica i team di proteggere e mantenere i punti di controllo sulla mappa per vincere. I giocatori della beta potranno scegliere tra sette diverse squadre di alleati dell'IA, ognuna con le proprie abilità uniche. Ne sono attesi altri per la versione finale, che è gestita da Private Division, l'editore di IlMondi Esterni.

Disintegrazione potrebbe non essere stato il più grande annuncio alla Gamescom 2019, ma è stato uno dei giochi dall'aspetto più sorprendente e originale per condividere il palco. Non ha ancora una data di uscita concreta, ma è prevista per il 2020 e potrebbe iniziare a ricevere molta più attenzione se la beta funziona bene come sembra.

Fonte: V1 interattivo

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