CyberPunk: le 10 uscite di videogiochi più famigerate di tutti i tempi

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Anche se potrebbe non essere uno dei i peggiori giochi del genere cyberpunk, Cyberpunk 2077 ha avuto probabilmente il peggior lancio di videogiochi nella storia, ma non è l'unico che ha affrontato un esame approfondito al momento del rilascio. Gli sviluppatori di giochi tendono ad avere scadenze molto strette e i dipendenti possono lavorare 80 ore alla settimana quando si tratta di crunch time, ma questo non è ancora necessariamente sufficiente per trattare tutti i bug.

Un altro problema si riduce all'hype, poiché l'hype train per alcuni giochi si costruisce e si costruisce fino a quando non può essere all'altezza delle aspettative dei giocatori. Tuttavia, una cosa che molti dei giochi hanno in comune è che sebbene tutti abbiano avuto scarse versioni, molti dei problemi sono stati risolti ormai e ora sono giochi decenti per la maggior parte.

10 Inno (2019)

Per quanto EA sia competitivo, dopo l'enorme successo di Destino, gli sviluppatori hanno deciso di sviluppare la loro risposta al creativo sparatutto in prima persona. Benchè

Destino ha avuto alcuni problemi propri, che hanno ha ispirato alcuni meme esilaranti, non era niente in confronto al lancio di Inno.

Il gioco è stato una faticaccia, che è in qualche modo tipica delle versioni EA. Inoltre, era così pieno di bug che ironicamente ha funzionato a favore del giocatore, poiché ha visto i giocatori essere in grado per iniziare con l'arma più potente, il che significa che i giocatori non hanno dovuto acquistare gli infidi bottini di EA.

9 Sim City (2013)

Il remake dell'originale Sim City doveva essere una delle versioni più rivitalizzate di una serie di sempre, e ora, dopo così tanti aggiornamenti, è così, ma non è stato senza uno dei peggiori lanci della storia. In primo luogo, i fan non potevano giocare senza avere una connessione di rete in ogni momento, il che ha portato a molti problemi in caso di interruzioni della rete.

Ha anche causato problemi quando i giocatori hanno cercato di salvare il gioco, poiché ore di gioco continuavano a perdersi. Per questo motivo, alcuni revisori sconsigliato ai giocatori di acquistarlo e non ha recensito il gioco fino a quando il problema non è stato risolto, molto tempo dopo il suo rilascio ufficiale.

8 Foschia (2008)

Come Foschia è stato sviluppato da Free Radical Design, che ha creato l'amata Separatori di tempo serie, c'era così tanto clamore intorno alla loro nuova IP. Sfortunatamente, la pessima qualità del gioco ha portato a una scarsa performance di vendita, che ha successivamente portato alla chiusura di Free Radical Design, che era davvero una grande azienda.

E al momento del rilascio, lo sviluppatore era in realtà lavorando su Star Wars Battlefront III, ma è stato cancellato dal loro partner editoriale dopo Foschia è stata accolta male.

7 Fallout 76 (2018)

C'era così tanta eccitazione intorno Fallout 76, poiché tutto il marketing che ha portato al gioco lo ha fatto sembrare uno dei mondi aperti più emozionanti mai trovati in un gioco di ruolo in cui le scelte contavano davvero. Ma il risultato finale è stato inferiore alle aspettative.

Il gioco era un disastro e nella prima settimana della sua uscita, FO76 ne aveva due aggiornamenti più grandi del gioco stesso. E quella non era nemmeno la parte peggiore. I fan hanno speso il massimo del dollaro per le edizioni Power Armor, che avrebbero dovuto essere fornite con uno zaino di tela, ma ciò che i fan hanno ottenuto invece è stata una borsa fragile fatta di Teflon che si teneva a malapena insieme.

6 Alien: Marine coloniali (2013)

Essendo un sequel diretto di James Cameron's alieni e ignorando abilmente i terribili sequel che seguirono, Alien: Marine coloniali si stava preparando per essere uno dei più grandi sparatutto horror del genere.

Dopo essere stato pubblicizzato come dotato di una grafica all'avanguardia e di un gameplay incredibile, il risultato finale è stato così scarso da essere gravemente ferito e, a un certo punto, Sega sarebbe stato denunciato per pubblicità ingannevole. Il gioco è stato sviluppato da Gearbox, che ha anche sviluppato Duke Nukem Forever, che ha avuto anche un'accoglienza notoriamente negativa al momento del rilascio a causa di affermazioni di pubblicità ingannevole.

5 Il cielo di nessuno (2016)

No Man's Sky è stato vittima del clamore, in quanto è stato forse il titolo indie più discusso nella storia dei videogiochi. Essendo un caso di non mantenere le loro promesse, che è un problema che si verifica anche in questo modo spesso nell'industria dei videogiochi, Hello Games ha promesso il mondo, o più specificamente, l'infinito universo.

Per essere onesti, l'open world nel gioco è apparentemente infinito, ma è generato proceduralmente e noioso rispetto alle promesse fatte. Al momento della sua uscita, i critici si riferivano al gioco come a "simulatore di noia".

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 è stato così disastroso alla sua uscita che Sony ha iniziato a offrire rimborsi a chi l'ha comprato per PlayStation 4, e un post su Reddit lamentarsi del gioco ha ricevuto rapidamente 11.000 voti positivi. Ci sono così tanti esempi esilaranti dei bug menzionati online, da modelli di personaggi che sembrano adattarsi meglio Silent Hill, ai lottatori che strisciano inavvertitamente sul ring.

Sebbene alcuni dei difetti del gioco siano stati risolti dalla sua uscita, rimane ancora bacato e glitch, nonostante gli sviluppatori siano in grado di riparare i giochi con gli aggiornamenti.

3 Star Wars: Battlefront 2 (2017)

C'era molto di cui essere sconvolti quando si trattava del 2015 Fronte di battaglia, il remake di EA dell'amato gioco originale di 10 anni prima, poiché molti pensavano che fosse essenzialmente uno sparatutto arcade da $ 60 con poca varietà nel gameplay.

Tuttavia, molti giocatori hanno ritenuto che EA fosse riuscita a realizzare la serie ancora peggio con il seguito, e più di una fatica da giocare che altro. Quando il gioco è stato rilasciato per la prima volta, ha fatto arrabbiare i fan così tanto da avere un punteggio utente di 0,4 su Metacritic, come tutto era pagare per vincere e tutti i personaggi preferiti dai fan, come Luke Skywalker e Darth Vader, erano bloccati dietro paywall.

2 Halo: The Master Chief Collection (2014)

Benchè Halo: The Master Chief Collection è ora considerata una delle più grandi raccolte di giochi che ci sia, non è sempre stato così. Sebbene la raccolta presentasse versioni aggiornate dei primi quattro giochi in l'amata serie, c'erano così tanti problemi quando è stato lanciato per la prima volta.

Gli aspetti multiplayer del gioco, che è uno dei motivi principali per cui la serie è stata così popolari, erano glitch ed era quasi impossibile giocare online, poiché i server del gioco non riuscivano a trovare partite. 343 industrie anche ha dovuto scusarsi.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

Non si può negarlo, Cyberpunk 2077 è forse il gioco AAA più rotto che sia mai uscito sugli scaffali. Ogni copia veniva richiamata e i negozi hanno persino smesso di vendere il gioco, che è stato rimosso dal PlayStation Store da Sony.

Gli sviluppatori sapevano quanto fosse rotto il gioco, in quanto non consentivano ai revisori di YouTube di mostrare i propri filmati, ma invece filmati inviati loro dallo sviluppatore. Era troppo ambizioso per il suo bene, e con ogni ritardo, l'hype appena costruito e costruito. Benchè le mod lo hanno reso migliore nel tempo dalla sua uscita, CD Projekt è diventato oggetto di diverse azioni legali collettive e ha danneggiato enormemente la loro reputazione nel settore.

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