MechWarrior 5 impressioni pratiche: cosa stavi aspettando

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MechWarrior 5: Mercenari arriverà nel 2019 e se sei un MechWarrior Online giocatore o fan dei predecessori di questo gioco di Microsoft negli anni '90, ti aspetta una sorpresa.

Abbiamo visitato il quartier generale dei Piranha Games a Vancouver, British Columbia, o il primo viaggio di ritorno da allora MechWarrior Online lanciato su Steam alla fine del 2015. E questa volta il focus è sul ritorno del single player MechWarrior storie. Abbiamo avuto l'opportunità di sederci e chiacchierare con il CEO dei Piranha Russ Bullock (cerca l'intervista stasera) sullo sviluppo di MW5 e abbiamo avuto modo di provare il gioco, sia in single player, sia in questi pod mech-esque della vita reale per testare il gioco in 4K, in cooperativa completa a quattro giocatori con Russ come nostro capo lancia.

Se ami MechWarrior, quello che sta arrivando è che al suo meglio assoluto.

Per un gioco che non uscirà fino a quando qualche volta nel 2019, la build pre-alpha era molto raffinata. Ci vogliono le conoscenze e l'enorme schiera di mech già realizzati da Piranha per

MechWarrior Online (che gira su CryEngine 3) e si sposta su una selezione per MechWarrior 5: Mercenari (che gira su Unreal Engine 4). Giusto per mettere in prospettiva la libreria dei mech, dove i titoli dei mercenari più vecchi avevano 12-15 chassis, MechWarrior 5 ne ha oltre 50 con più varianti, il che significa che ci sono 250-300 mech sparsi per la Sfera interna nel prossimo titolo.

MechWarrior 5 ha molte volte più mech dei precedenti giochi di mercenari

L'obiettivo, secondo Russ Bullock, è fare MechWarrior 5 l'esperienza MechWarrior più ampia e libera di sempre. Sta a te far crescere ed evolvere la tua unità mercenaria e i tuoi compagni piloti, ognuno con le proprie capacità di abilità che possono essere livellate proprio come nei vecchi giochi BattleTech. E anche questi personaggi che assegni alla tua lancia possono morire, in modo permanente. Anche se hai amici nella vita reale che giocano con te in modalità cooperativa a quattro giocatori. Sì, tutto MechWarrior 5's missioni, storie o contratti generati proceduralmente, possono essere giocati in modo cooperativo, ma è l'host che sceglie chi gioca chi e in quali mech, e solo l'host che raccoglie i benefici.

C'è un gioco principale di 50-60 ore tra MechWarrior 5: Mercenari, che porta i piloti in una carriera di 34 anni dall'anno 3015 al 3049 e il tempo diventa una risorsa un po' scarsa, proprio come la valuta principale del gioco, i C-Bills. Ma è progettato per essere rigiocabile. I giocatori possono scegliere quali contratti prendere in qualsiasi momento, con le missioni della storia che spuntano nel mezzo. La storia è realizzata attraverso una partnership tra Piranha Games e Catalyst Games, i creatori di giochi da tavolo - e loro... tutti sapevano fin dall'inizio il campo principale del gioco, che essendo un mercenario porta dove i giocatori hanno il massimo libertà.

Alla fine di una determinata missione, i giocatori hanno ottenuto il salvataggio dai nemici abbattuti. Ciò include armi e attrezzature che possono essere conservate e utilizzate sui mech o vendute per più C-Bill. Ciò significa quanto danneggi i mech nemici e in che modo è importante. Se riesci a mettere a segno quell'impegnativo colpo alla testa, avrai salvato la maggior parte dei componenti per il salvataggio da quel mech. Ma se hai fatto a pezzi con missili e balistica, forse non ne rimane molto.

E per le missioni più lunghe in cui le munizioni si esauriscono e vengono subiti molti danni, ci sono baie di riparazione sul campo che possono essere utilizzate a metà missione. È uno dei tanti nuovi elementi dinamici che non si vedono in MechWarrior Online, a fianco edifici distruttibili (letteralmente ogni edificio può essere danneggiato o completamente raso al suolo), veicoli non mech, supporto mod e gioco pilota in prima persona.

Non sei un mech, sei una persona in MechWarrior 5: Mercenaries

All'inizio della demo, e gran parte del gioco, è stare a piedi. Sei in una sala riunioni per iniziare e puoi camminare fino ai mech, qualcosa che farà apprezzare ai giocatori quanto siano enormi queste macchine. In co-op, puoi vedere anche altri piloti lì e dopo aver sistemato la missione e i loadout, i giocatori salgono al loro mech. Lo stesso vale per la fine delle missioni, quando i giocatori possono vedere i loro colossi danneggiati dalla battaglia. Riparare i mech dopo una missione, non solo prende C-Bills dal tuo account, ma può anche richiedere settimane di tempo di gioco. Ciò significa che se sei presto in un'altra missione, puoi rischiare di mettere in azione un mech parzialmente danneggiato o di sostituirlo dal tuo inventario.

Anche se più mech hai in magazzino, maggiore sarà il costo di manutenzione di cui avrai bisogno per giocare. Il gioco quindi incoraggia la progressione attraverso lo scambio di mech da battaglia e giocando con mech di diversi pesi e classi. E grazie a MechWarrior 5: Mercenari non doversi preoccupare della complessità del bilanciamento di mech e armi per il PvP come in MechWarrior Online, Piranha può "sintonizzare il gioco per divertimento".

E ci siamo divertiti. La missione che abbiamo giocato inizia con noi che andiamo dai nostri mech nell'hangar e atterriamo su un bellissimo pianeta verde agricolo tramite dropship e saltiamo fuori. Corriamo subito in una fattoria sotto attacco di vari carri armati e alcuni mech più piccoli, e possiamo subito apprezzare il ritorno al combattimento combinato con le armi. Non sono più solo mech contro mech, ci sono tutti i tipi di altre unità. Nella fase successiva della missione ci avviciniamo a una città portuale sull'acqua, dove gli effetti di illuminazione e distruzione sono davvero in mostra. Qui ci sono diverse unità aeree nemiche, che danno un nuovo scopo ai razzi LRM e ad altre armi a distanza. La nostra missione è eliminarli e distruggere i satelliti e le loro torrette difensive.

Elicotteri, carri armati e altri veicoli si uniscono all'azione insieme ai Battlemech

Ovviamente, le cose si complicano quando un nemico e la sua lancia si presentano tramite la loro navicella. Il personaggio del giocatore e la famiglia hanno una storia personale con questo personaggio che non ci addentreremo qui, ma il leader nemico pilota un enorme e intimidatorio mech King Crab, e la battaglia ne consegue. Per questa battaglia difensiva, ci sono i carri armati alleati, e già la posta in gioco e la scala più ampia di MechWarrior 5 si fanno sentire.

Dopo aver fatto ciò che sappiamo fare meglio, veniamo caricati di nuovo nell'hangar e possiamo vedere, ancora una volta, a piedi, quanti danni abbiamo subito sui nostri quattro diversi mech. Ho giocato un Thunderbolt, uno Stalker grande e lento, e per la mia ultima giocata mi sono stancato più velocemente e Griffin dotato di jumpjet dove potevo volare e atterrare su edifici per abbattere e chiamare nemici. Alla fine della battaglia, c'è una bella panoramica che mette in evidenza la distruzione che abbiamo causato in questa piccola città. E sembra autenticamente MechWarrior.

Sebbene non fosse nella demo, i giocatori possono ovviamente personalizzare e modificare ogni arma, equipaggiamento e armatura sui loro mech. Possono anche personalizzare i colori, così puoi davvero rendere unico il tuo vestito da mercenario. Vedrai un sacco di modelli familiari da MechWarrior Online e anche di nuovi.

L'obiettivo finale di MechWarrior 5: Mercenari per far crescere il tuo abbigliamento da mercenario e raggiungere lo status di élite entro la fine della tua carriera, ma abbiamo la sensazione che questo sia solo l'inizio. MW5 è il riavvio di una serie perduta da tempo che è andata perduta per troppo tempo.

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MechWarrior 5: Mercenari uscirà su PC nel 2019.

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