Revisione della legge di Morphies: Morphin non così potente

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È passata una settimana e il nuovissimo sparatutto multiplayer per Nintendo Switch, Legge dei Morfei, purtroppo non è riuscito a migliorare. È difficile non sentirsi delusi dal fatto che una IP così coraggiosa e altamente creativa come questa sia impantanata nei problemi, siano essi tecnici o originati da alcuni problemi di progettazione disfunzionali. È un gioco che sembra eccitante sulla carta ma rimane ostacolato nella sua attuale esecuzione.

Legge dei Morfei è uno sparatutto competitivo incentrato su adorabili robot vestiti con una sorta di pastiche di calavera messicani. La meccanica di spicco prevede lo scambio di massa tra giocatori o obiettivi, con la testa, le braccia, le gambe, il petto e il sedere di ogni personaggio che cambiano taglia: prendi un numero di colpi alla testa su un avversario e la tua testa crescerà, mentre la sua testa si restringerà, e lo stesso vale per praticamente qualsiasi corpo parte. È un'idea curiosa e inventiva che porta la maggior parte delle partite a terminare con personaggi bizzarri che emozionano e rende i giocatori inefficaci deboli e difficili da colpire, per un po'.

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Sfortunatamente, il potenziale di successo di questa idea viene frustrato da numerosi fattori. Le partite durano al massimo quattro minuti, il che significa che il tempo trascorso a fissare una schermata di configurazione sembra equo o sbilanciato rispetto al tempo effettivo in una partita. Anche se è vero che questo progresso segmentato consente di accumulare costantemente punti esperienza, offrendo bottini (pinatas, ovviamente) così come alcune opzioni di creazione di armi e equipaggiamento risultanti, interrompe ripetutamente il senso di flusso e immersione. Aggiungi alcuni problemi significativi del codice di rete, creando situazioni in cui le ricerche di corrispondenza rapida non si risolvono mai o altrimenti ti ha spinto in partite gravose con giocatori per lo più internazionali e la prospettiva di impegnarti in partite estese sessioni di Legge dei Morfei diventa cupo.

I giocatori alla ricerca di tradizioni o contenuti narrativi non troveranno nulla di soddisfacente su cui affondare i denti qui, il che sembra come un'occasione mancata considerando il senso esagerato del carattere, la colonna sonora teatrale e l'intenzione generale di fascino. Ci sono frequenti riferimenti a "la tua Morphie" e una miriade di funzioni di personalizzazione del personaggio sorprendentemente approfondite, ma è tutto abbastanza leggero nel grande schema di un concetto di sparatutto competitivo con un minimo orientato al personaggio basi. C'è un tutorial che inizia quando lo carichi per la prima volta, il che implica erroneamente che un certo senso di la costruzione del mondo permeerà il gioco vero e proprio, ma è limitato esclusivamente ai messaggi di aiuto nei menu dopo questo singolo scenario. Una solida modalità in stile avventura per giocatore singolo avrebbe aiutato immensamente il gioco, spingendo l'adesione al suo stravagante idee, ma almeno offre alcune corrispondenze di bot funzionali e personalizzabili se il tuo Switch non è connesso a Internet gamma. Queste partite offrono anche punti esperienza, anche se con una percentuale ridotta di partite dal vivo e soggette a un limite giornaliero.

Una volta caricate in una partita dal vivo (e, si spera, a livello regionale), alcune cose diventano chiare: la maggior parte delle pistole si comporta più come tubi dell'acqua, nessuno dei controlli le opzioni sembrano effettivamente appropriate ed è estremamente difficile avere un'idea di quanto bene stia funzionando una squadra o di cosa dovrebbero essere tutti focalizzata sulla. C'è un sacco di grandiosi lavori folli, con stravaganti effetti sonori che sferragliano e suonano apparentemente nessuna ragione e poche istruzioni efficaci su come giocare a ciascuna modalità di gioco oltre a una rapida pre-mappa guida. È sicuro dire che i primi dieci giochi saranno spesi per imparare come funziona ogni modalità e mappa, e questo prima di entrare in le meccaniche più approfondite, come trovare tunnel che i piccoli giocatori inefficaci possono utilizzare per fiancheggiare i nemici e infiltrarsi nei punti caldi invisibile.

In quei primi dieci giochi non è raro imbattersi nei migliori contenuti Legge dei Morfei ha da offrire, però. Il livello Tanker Town si sposta avanti e indietro tra gli Avatar di ogni squadra (enormi Morphies che tengono conto dello stato di vittoria per ogni partita, e incombe drammaticamente nella distanza visibile), e contiene zone scivolose di chiazze di petrolio e prese d'aria navigabili nel pavimento. I compagni di squadra possono spararsi a vicenda per curarsi, il che significa che i Morphies insicuri possono giocare in retroguardia e fungere da surrogato di unità di supporto, e c'è anche un butt-jetpack per cambiare posizione ed evitare il pericolo. Numerosi oggetti speciali ricaricabili chiamati Plugin entrano in gioco in ogni partita, offrendo abilità di ribaltamento durante il tempo di recupero, come grandi scudi a bolle che possono interrompere i combattimenti di squadra su entrambi i lati.

Tutte queste inclusioni sono ingredienti intelligenti e unici per uno sparatutto, ma i controlli, se analogico sensibile al giroscopio o diretto, non sentirti mai all'altezza del compito di un gioco di focalizzare il fuoco sul corpo parti in combattimento. La maggior parte delle volte, i Morphies esplodono continuamente a distanza e sperano in un'uccisione e nella mancanza di precisione sembra informare la qualità del flusso degli spari, assicurando che i giocatori possano almeno causare un po' di decadimento a vicenda danno. È tutto troppo impreciso e sciolto e si sincronizza con i problemi di rete e di ritardo per lo più poveri nel peggiore dei modi.

C'è sicuramente qualcosa con cui lavorare qui, e la parola "potenziale" è inevitabile in sintesi. Un eventuale lancio su PC può offrire la precisione richiesta dalla sua meccanica centrale, ma più mappe e tipi di gioco sono cruciali per la sua sopravvivenza attuale come sparatutto su console. Se le partite bot sono la tua tazza di tè preferita e/o la raccolta di passaggi di gioco della rete regionale, vedrai Legge dei Morfeii più grandi espedienti di 's brillano, ma c'è qualcosa di sgradevole "accesso anticipato" nel gioco nel suo stato attuale.

Legge dei Morfei è ora disponibile sull'eShop di Nintendo Switch a $ 19,99. Una copia digitale per Switch è stata fornita a Screen Rant a scopo di revisione.

La nostra valutazione:

2 su 5 (va bene)

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