Recensione di Star Wars: Battlefront II: è un pessimo videogioco

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L'originale Star Wars: Battlefront 2 ha funzionato meglio

Bug a parte (si generano nel fuoco di blaster o vengono uccisi da soldati invisibili su alcune mappe), se tu non ho potuto dire dalla maggior parte della discussione, il gioco è costruito attorno alla raccolta e alla riproduzione di Star Carte. L'effettivo gameplay di sparatutto/azione/veicolo è così semplice e generico, peggiorato dalla completa mancanza di funzioni e controlli basati sulla squadra o sulla squadra, che non c'è molto da fare una volta che hai assorbito il bello visivi.

E perbacco, è carino! C'è qualcosa di speciale per Guerre stellari i fan per la prima volta che attraversano una battaglia che include grandi unità di terra e veicoli aerei dell'universo di Star Wars, e Battlefront II include tutte e tre le ere dei film a episodi in modo da poter vedere tutto. Puoi giocare come Battledroid, Wookies e Stormtrooper del Primo Ordine nello stesso gioco. Le mappe includono anche cicli giorno-notte, quindi puoi ritrovarti a giocare come l'Impero durante il giorno e l'Alleanza Ribelle al tramonto. Lo sviluppatore DICE ha uno dei motori di gioco più impressionanti per questa roba ed è usato bene qui.

I disegni dei soldati, dei veicoli e dei piccoli dettagli all'interno di edifici e astronavi sono meravigliosamente realizzati e animati. Vederli in azione è ancora più impressionante con i suoni e gli effetti autentici. Tutto quello splendore non compensa il reale gioco Sfortunatamente.

Gioco in Star Wars: Battlefront II'S main mode è fondamentalmente un free-for-all che si muove linearmente da un punto all'altro nel main 20 vs. Modalità "Assalto galattico" da 20 giocatori. I giocatori migliori ottengono cose migliori tramite i punti battaglia guadagnati in una determinata partita per uccisioni, assist e il gioco dell'obiettivo, per assicurati che continuino a ottenere cose migliori, e coloro che non sono fantastici o hanno le migliori carte stellari per il vantaggio competitivo, sono solo foraggio.

Se non sei un cecchino nelle aree aperte o un personaggio eroe con equipaggiamento più potente, per la maggior parte del tempo il gioco è finito. Se un buon giocatore ottiene un veicolo all'inizio e ha buone carte stellari, otterrà il maggior numero di uccisioni. Alcune mappe sembrano rotte su questo fronte poiché non c'è modo di abbattere aerei con nessuna delle armi di classe o veicoli di terra. Se hai amici con cui giocare online, non puoi. Non puoi essere nella stessa squadra nel gioco, nello stesso veicolo, né puoi lavorare insieme, fissare obiettivi o generarti l'uno sull'altro. È così privo di funzionalità rispetto a DICE Campo di battaglia serie che Fronte di battaglia sembra quasi che sia stato creato da uno sviluppatore diverso.

La seconda modalità di punta di Star Wars: Battlefront II, la modalità Starfighter Assault, è molto più gratificante. Mette 12 giocatori contro altri 12 con molte navi controllate dall'IA da sparare. Questa modalità porta i giocatori anche nello spazio, qualcosa di primo Star Wars: Battlefront il gioco no. Sembra fantastico e può essere divertente una volta padroneggiati i controlli, ma è ancora molto diverso dai vecchi giochi X-Wing e TIE Fighter. E ancora, non c'è lavoro di squadra coinvolto. È solo un caso di sparare a qualsiasi cosa con un indicatore rosso del bersaglio il più velocemente possibile.

EA ha promesso molte volte più contenuti in Star Wars: Battlefront II, ma varrebbe la pena scambiare tutto questo per un gameplay più profondo, un po' di equilibrio nella forza, per così dire, e alcune funzioni di lavoro di squadra. E sì, una revisione completa dei sistemi di progressione e loadout.

Se Star Wars: Battlefront II non era basato sulla licenza più popolare al mondo, non ci sarebbe stato molto in questo gioco.

La nostra valutazione:

2 su 5 (va bene)

Date di rilascio principali
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Data di rilascio: 17 novembre 2017
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