Quanto tempo impiegano dodici minuti per battere?

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Un cast insolitamente accatastato per un gioco indie è stata l'attrazione iniziale per Dodici Minuti per molti, ma la premessa offre una visione irresistibilmente contenuta del cliché del loop temporale. James McAvoy dà voce al personaggio principale che rivive ripetutamente gli stessi dodici minuti nella sua appartamento di tre stanze interattivo, cercando di sfuggire a un esito orribile a una bella cena che prometteva di essere memorabile. La moglie del protagonista è doppiata da Daisy Ridley e il cast è completato da Willem Dafoe, che interpreta un agente di polizia che accusa la moglie di aver ucciso il padre del marito. Dodici minuti non sono molto lunghi per un ciclo di gioco, lasciando molti a chiedersi quanto durerà effettivamente il gioco.

Ci sono molti più di dodici minuti di gioco in realtà in Dodici Minuti. Il gioco è progettato intorno all'idea di conoscenza accumulata. Il giocatore, come il marito, sa cosa sta succedendo: un conflitto potenzialmente violento con un agente di polizia aggressivo. I giocatori devono quindi scoprire come sfuggire al ciclo temporale e salvare se stessi e la propria moglie, il tutto mentre si lavora contro la quantità di tempo limitata. L'idea ricorda giochi come 

La leggenda di Zelda: Majora's MasK, o il roguelike in loop temporale di ritorno, ma i segmenti relativamente brevi di Dodici Minuti promettere di offrire una nuova esperienza.

Secondo un'intervista che il direttore creativo del gioco, Luis Antonio, ha fatto con Il giocatore nell'aprile 2021, Dodici Minuti i giocatori dovrebbero impiegare circa otto ore per essere completati se sono "a mio agio con i giochi di avventura." Se ogni ciclo dovesse durare per la totalità dei dodici minuti, i giocatori cercheranno di superare il ciclo temporale circa 40 volte. Per Dodici Minuti' rimorchi, alcuni loop sembrano avere un finale violento e prematuro, quindi la stima di 40 esecuzioni è probabilmente troppo conservativa.

Come dureranno dodici minuti più di otto ore

Nonostante l'apparentemente piccola finestra di tempo rappresentata dal gioco, afferma Antonio Dodici Minuti è un gioco piuttosto complesso. Prima che ci fosse alcuna indicazione di Dodici Minuti"cast stellato", Antonio aveva inizialmente previsto che il gioco avesse una portata più ampia, ma l'ha trovato"molto difficile trasmettere ai giocatori le conseguenze delle loro azioni quando le cose sono così complesse," così cominciò a "comprimere la quantità di tempo e le dimensioni dell'ambiente [del giocatore] fino a farlo diventare 12 minuti in un piccolo appartamento." Il gioco non chiede al giocatore di risolvere semplicemente il puzzle entro dodici minuti, il gameplay ricorsivo e le esperienze apprese attraverso di esso si compongono in una struttura più ampia che si estende su loop.

Ad esempio, secondo Antonio, "il poliziotto si presenta tre minuti dopo l'inizio del ciclo," ed è un ostacolo che deve essere superato prima dei giocatori "può effettivamente vivere l'intero ciclo."Ci sono probabilmente più obiettivi di natura simile durante il ciclo di dodici minuti che si basano l'uno sull'altro per formare il percorso corretto per superarlo. La prospettiva dall'alto del gioco può farlo sembrare un gioco semplice, ma il loop temporale pieno di suspense sembra essere tutt'altro che semplice. Probabilmente ci saranno molti tentativi ed errori coinvolti, ma Dodici Minuti dovrebbe dare ai giocatori circa otto ore di gioco.

Fonte: Il giocatore

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