Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse Review: Weekend In Punchbowl

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Colpisce lo zombi in Rebel Without a Pulse è ricordato con affetto da un pezzo di fan originali di Xbox come un successo di nicchia, ma l'actioner zombie dello sviluppatore Wideload Games non ha dato fuoco al mondo quando è uscito inizialmente nel 2005. L'editore Aspyr ha riportato in vita questo cadavere traballante dal suo eterno luogo di riposo, preparandolo per il rilascio su console moderne e PC con tutto l'amore e la cura possibile per una riedizione in HD. Comunque, giocando Colpisce lo zombi nel 2021, è difficile vedere questo sforzo come qualcosa di diverso da un lavoro d'amore. A volte è difficile tornare al passato, e questa avventura di non morti nella città di Punchbowl ne è un ottimo esempio.

I giocatori risorgeranno dalla tomba nella futuristica città di Punchbowl nei panni di Stubbs, uno zombi con un fantastico cappello di feltro e una sigaretta che non perde mai la sua luce. La configurazione narrativa nel gioco è limitata, anche se alcune scene d'intermezzo indicano almeno a Stubbs la giusta direzione. Il gioco consiste nell'attraversare aree popolate e mangiare il cervello di civili, poliziotti, membri della milizia e militari. Ogni zombi appena trasformato alla fine si alzerà e inseguirà il proprio cervello, dando il gioco

un Pikmin vibrazione sulla superficie. Sfortunatamente, questi seguaci di zombi sono sia lenti che fragili, quindi è difficile per tutti tranne il più meticoloso dei giocatori costruire qualcosa che assomigli a un'orda di zombi.

Stubbs ha anche alcune altre abilità a sua disposizione, tra cui una granata intestinale esplosiva, una mano che possiede umani ignari e una scoreggia che stordisce gruppi di nemici. Queste abilità arrivano tutte rapidamente nella prima manciata di livelli e servono come gli unici aggiornamenti che Stubbs riceve durante la campagna di 3-4 ore. Ogni potere si carica con un maggiore consumo di cervello, mentre la salute è solo su un cooldown come gli scudi di ricarica di Master Chief.

Questo confronto con il La mascotte dei marine spaziali di Xbox è appropriato. Colpisce lo zombi si è venduto sul suo utilizzo della stessa tecnologia che ha alimentato Halo: Combat Evolved indietro nel corso della giornata. Sebbene impressionanti all'epoca, le immagini del 2005 non possono davvero reggere gli standard del 2021, anche se giudicate in base ai giochi con budget ridotto di oggi. Gli ambienti sono spesso aridi, i nemici si ripetono con grande frequenza e gli obiettivi a volte possono svanire nel caos sfocato dello sfondo. È solo uno dei tanti modi in cui stubbs non può essere all'altezza degli standard moderni, il che danneggia l'esperienza complessiva.

Inutile dire che i giochi hanno fatto molta strada dal 2005, e meccaniche e sistemi visti come interessanti in passato sono decisamente insostenibili per un occhio moderno. Colpisce lo zombi è stato criticato per una breve campagna quando è stato rilasciato, ma semplicemente non è un problema al momento. Invece, ci sono sequenze che sembrano trascinarsi all'infinito con combattimenti ripetitivi e difficoltà gonfiate artificialmente. Navigare nei livelli più grandi è frustrante a causa di obiettivi poco chiari e di un indicatore di navigazione che compare solo a volte. Anche la mancanza di potenziamenti del personaggio, oggetti da collezione e altri obiettivi secondari rende Colpisce lo zombi sentirsi leggeri e i battiti della storia logori in ogni livello forniscono pochissime motivazioni per passare da un livello all'altro.

L'audio complessivo di Colpisce lo zombi merita la sua attenzione, poiché ci sono pochi altri giochi attualmente disponibili che presentano una tale cacofonia di clip audio e silenzio imbarazzante. Quando Stubbs è solo, non c'è quasi nessun audio, fornendo un'immobilità inquietante alla città apparentemente vivace. Quando Stubbs attacca i civili, la colonna sonora passa dal silenzio assoluto a un coro di urla umane, lamenti di zombi, un campionario di le dieci righe di dialogo incidentale che si sovrappongono a tutto e una spruzzata di audio di sottofondo casuale dagli edifici vicini. Anche quando Stubbs non sta attaccando attivamente, la sua orda di seguaci può produrre abbastanza sofferenza umana udibile da trasformare quello che dovrebbe essere un momento divertente e bizzarro in qualcosa che è difficile da ascoltare.

Non è divertente tornare a un gioco ripubblicato come Colpisce lo zombi in Rebel Without a Pulsee scopri che è intrappolato nel passato. Mentre Colpisce lo zombi era in anticipo sui tempi nel passato, il suo giorno al sole è passato da tempo, ed è davvero difficile tornare indietro in un'epoca con così tante nuove uscite stellari. Coloro che l'hanno giocato a suo tempo apprezzeranno il suo fascino bizzarro, ma chiunque venga a farlo stubbs fresco dovrà lavorare sodo per trascurare i suoi aspetti datati. Così com'è, Stubbs e il suo caos attraverso un retro-futuro vivranno solo come un manufatto storico di un tempo diverso.

Colpisce lo zombi in Rebel Without a Pulse è ora disponibile su PC, Xbox One, PlayStation 4 e Switch. A Screen Rant è stato fornito un codice Nintendo Switch ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2 su 5 (va bene)

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