Recensione di Speed ​​Brawl: essere veloci non è tutto

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Uno degli elementi più positivi che emergono dalla crescita della scena dello sviluppo di giochi indipendenti è il modo in cui le voci fresche sono in grado di assumere vecchi concetti. Un sacco di piccoli studi sono stati in grado di rinvigorire generi stanchi con nuove meccaniche, dando vita a giochi fenomenali come classico moderno nella breccia. Il prossimo gioco per tentare questo tipo di audace cambiamento di genere è Rissa veloce.

Il progetto, dello sviluppatore Double Stallion, si descrive come un corridore di combattimento 2D. Anche se questo non è del tutto accurato per il modo in cui funziona il gioco, le influenze sono chiare sotto gli occhi di tutti, con accenni ai picchiaduro a scorrimento laterale come Doppio Drago o Strade di rabbia insieme a piattaforme più frenetiche come Strider e Rocket Knight Adventures.

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Oltre a questo, Rissa veloce è tutto racchiuso in un pacchetto ordinato, da cronometro, anche se quegli elementi di corsa potrebbero non brillare così chiaramente come le sezioni picchiaduro. Tuttavia, l'enfasi del gioco sul combattimento picchiaduro è un bel ritorno, come se 

Strade di rabbia 4 è in arrivo, gli elementi più veloci del brawler degli anni novanta non hanno avuto una buona uscita da un periodo piuttosto lungo Guacamelee.

Per migliorare le cose, il combattimento stesso in Rissa veloce è anche divertente. I giocatori combineranno attacchi speciali e normali con meccaniche di schivata rapida mentre attraversano le diverse fasi e competizioni, il tutto in nome dello sport sanguinario. Le cose non sono affatto complesse, ma è abbastanza buono da far riflettere i giocatori quando cercano di mantenere la loro velocità attraverso i livelli. Nel frattempo, Rissa veloceAnche le battaglie con i boss valgono il tempo, sempre impegnative da combattere anche se non c'è nulla di completamente nuovo.

Forse più impressionante del gameplay è lo stile artistico del titolo. Rissa veloce è un gioco stupendo, con meravigliosi modelli di personaggi sia per la scelta varia e in costante crescita del giocatore personaggi e nemici e l'animazione del gioco è abbastanza fluida da dare al suo stile anime un'autenticità che gli utenti apprezzeranno apprezzare. Sebbene alcuni sfondi possano sembrare un po' aridi, questo è facilmente compensato dai dettagli inseriti nel modo in cui i personaggi si muovono e si sentono.

Per fortuna, questa enfasi sui modelli dei personaggi aiuta a portare Rissa veloceil mondo alla vita. Il gioco mostra ai giocatori una versione alternativa della Gran Bretagna, anche se molto diversa da quelle del calibro di un'altra vista o Non stasera. Rissa veloceLa trama ruota attorno a una Gran Bretagna del 1880 in seguito alla sconfitta di una razza lunare simile a un insetto chiamata Seleniti e alla crescita di un nuovo sport chiamato Speed ​​Brawl. Il giocatore è uno dei concorrenti in questo gioco vizioso, ma tutto sembra più simile a Gladiatori americani di I giochi della fame, con un tono molto più cinguettante.

Sfortunatamente, non tutto funziona in Rissa veloce. In effetti, un grosso problema con il gioco è intrinsecamente legato alla meccanica di base della velocità del gioco. L'obiettivo centrale del titolo è eliminare ondate di nemici il più rapidamente possibile per arrivare al punto finale di ogni razza, e questa dipendenza da andare veloce significa che il titolo è costantemente in modalità attacco a tempo, ma a volte c'è uno scontro tra questo e il suo combattimento meccanica.

Molto semplicemente, avere costantemente un timer in esecuzione significa che la curva di apprendimento del gioco può essere difficile. I giocatori possono raggiungere momenti nel gioco in cui raggiungere i limiti di tempo del titolo può essere piuttosto complicato e ogni gara termina se il giocatore esaurisce il tempo in generale. Ciò significa che a volte i giocatori hanno la possibilità di continuare ad affinare fino a quando non raschiano attraverso il tempo, o tornare indietro e macinare altrove per oggetti migliori o denaro da spendere nel gioco negozi.

Sebbene macinare o costruire lentamente nuovi oggetti non sia sempre una cosa negativa, in un gioco che si basa principalmente sulla velocità può portare a grandi attriti. Sfortunatamente, questo è un problema intrinseco al modo Rissa veloce funzioni, e come tale è abbastanza difficile da ignorare. Tuttavia, se i giocatori possono trascurare questo elemento del gioco, o forse avere un po' più di pazienza per raggiungere la massima velocità, allora c'è ancora molto divertimento da trovare qui.

Rissa veloce uscirà il 18 settembre per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Screen Rant è stato fornito con un codice PC ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3 su 5 (buono)

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