Le figure storiche più strane della vita reale di Fate/Grand Order

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Chiunque abbia familiarità con Fato/Grande Ordine sa quanto possano diventare ridicoli e bizzarri i suoi personaggi, specialmente quelli basati su personaggi storici della vita reale. Fato/Grande Ordine's si presta bene a interessanti interpretazioni di personaggi storici attraverso le culture, e il il risultato è spesso qualcosa di estremamente sorprendente, se non un allontanamento quasi completo dal materiale di partenza del tutto.

Fato/Grande Ordine è un titolo mobile che prospera introducendo varietà nei suoi sistemi di gioco attraverso Servants, i personaggi che i giocatori aggiungono al loro elenco nel tempo attraverso le meccaniche gacha del gioco. È simile a Impatto Genshin a questo proposito, ma invece di personaggi e armi, è Servi ed Essenze Artigianali (insieme ad alcuni altri oggetti) che costituiscono l'inventario di un giocatore. Però, Fato/Grande Ordine e il Destino la serie nel suo insieme lega questi elementi con un'enfasi su interpretazioni sciolte di personaggi e fatti storici, risultando in una storia che è spesso strana ma familiare a un certo livello. Forse l'esempio più noto di come 

Destino cambia la storia e il mito è nell'interpretazione di Re Artù attraverso il Destino universo come Artoria Pendragon, una versione femminile di Arthur e, per quanto riguarda la tradizione del gioco, l'accurata rappresentazione del leggendario eroe britannico.

La via Fato/Grande Ordine raffigura i suoi personaggi mitologici o leggendari è una cosa, ma il gioco diventa particolarmente strano quando si tratta di interpretare FGO servitori della vita reale basati sulla storia. Invece di tirare un po' indietro le redini, Fato/Grande Ordine si tuffa a capofitto in alcune rappresentazioni davvero stravaganti di persone che sono realmente esistite - e quasi certamente non sono esistite nel modo in cui vengono mostrate nel gioco. Ecco un elenco di Fato/Grande Ordineè più strano personaggi storici della vita reale - preparati per a quantità di creatività.

Leonardo Da Vinci di FGO (Caster)

In Fato/Grande Ordine, Leonardo Da Vinci è in tutto e per tutto il genio che era famosa per essere nella vita, ma la tradizione del gioco descrive Da Vinci sia come una donna che come un mago di una certa fama. Apparentemente, Da Vinci era un potente mago che eccelleva anche in tutte le cose per cui era conosciuta durante la sua vita: scienza, matematica, pittura e altro ancora. Il suo modello di personaggio condivide anche alcune somiglianze con la Gioconda, il che implica che questo è forse il modo in cui Da Vinci si vedeva e che, almeno per quanto Fato/Grande Ordine è preoccupato, il famoso dipinto è in realtà un autoritratto. Anche Da Vinci influisce pesantemente su Fato/Grande Ordinecome membro cruciale della squadra, e subisce un altro cambiamento estetico in seguito.

Charles Babbage di FGO (Caster)

Charles Babbage è in primo luogo una scelta strana per uno spirito eroico, essendo stato per lo più accreditato con una carriera leggendaria in scienza - è accreditato per aver inventato il primo computer meccanico, che ha portato alcuni a definirlo il "padre del computer." Fato/Grande Ordine si appoggia pesantemente a quell'interpretazione della personalità di Babbage, dipingendolo come un gigantesco mecha invece di un vero essere umano. Babbage usava macchine a vapore per tentare di meccanizzare i calcoli, e in Fato/Grande Ordine, la sua intera persona robotica si manifesta come un combattente a vapore. Potrebbe non avere molto senso, ma almeno sembra figo.

Thomas Edison di FGO (Caster)

Per chi non lo conoscesse, Thomas Edison era un inventore americano, spesso descritto come il più grande di quel paese. È accreditato con l'invenzione della fotocamera, della lampadina e del fonografo per citarne alcuni, quindi il suo la connessione all'elettricità nel suo insieme è abbastanza integrata in qualsiasi rappresentazione di lui come un Eroico Spirito.

È piuttosto difficile spiegare, quindi, esattamente perché Edison sia un uomo imponente e ben costruito dotato di lampadine a spalla con una testa di leone in Fato/Grande Ordine. Apparentemente, però, poiché non è una scelta particolarmente forte come Servitore Eroico da solo - è piuttosto moderno per essere selezionato dal Trono degli Eroi - ha anche manifestato con generazioni di presidenti americani rafforzando il concetto del suo essere, che ha portato a un uomo leone che ama gli Stati Uniti (e l'elettricità) un terribile. Non diventano molto più strani di Fato/Grande Ordineè Thomas Edison, ma è un interessante Heroic Spirit e incarna ciò che il gioco fa bene, allungando tratti caratteriali di personaggi famosi fino all'estremo (e poi aggiungendo grandi quantità di libertà creativa su superiore).

Atilla l'Unno di FGO (Sciabola)

Fato/Grande OrdineL'interpretazione di Atilla l'Unno si manifesta come la terrificante Altera. Non è niente come la sua ispirazione storica a parte il fatto che entrambi sono guerrieri che hanno portato distruzione nelle terre in cui sono esistiti. In effetti, Altera non è nemmeno umano in primo luogo, anche prima di diventare uno Spirito Eroico - l'essere che la gente intendeva essere "Atilla the Hun" era in realtà un avatar di distruzione, essendo stato creato da una forza ultraterrena come incarnazione di rovina. lei è in realtà un alieno, per farla breve, o l'incarnazione di uno - e brandisce tecnologia aliena come la sua spada Photon Ray invece della sciabola di metallo che ci si potrebbe aspettare da un signore della guerra del V secolo.

Miyamoto Musashi (Sciabola) di FGO

Fato/Grande Ordine presenta molti personaggi storici del Giappone, ma l'interpretazione più interessante è forse il modo in cui il gioco tratta Miyamoto Musashi. Nella storia, Musashi era un rinomato combattente del periodo Edo che era probabilmente il spadaccino più influente in Giappone, fondando una scuola di basata su una forma di combattimento da lui inventata a Niten Ichi-ryū e scrivendo una serie di testi filosofici che rimangono oggi molto apprezzati. In Fato/Grande Ordine, Musashi è una giovane donna che proviene da una linea temporale alternativa che è stata estinta, condannata a spostarsi costantemente tra diverse linee temporali. È ancora una delle più potenti spadaccine di sempre, ma è una vagabonda che continua a saltare tra le case e ha adottato un atteggiamento molto spensierato, cercando coloro che sente degni di duellare senza preoccuparsi di molto altro.

Dato il precedente storico set di Musashi, sarebbe stato facile adattare il personaggio in modo più diretto. Musashi è un buon esempio di come Fato/Grande Ordine cerca di sovvertire le aspettative per i personaggi storici in vari modi, anche se sono già abbastanza famosi - e abbastanza abili in battaglia - da non aver bisogno di lunghe spiegazioni per giustificare la loro abilità in combattimento.

Fato/Grande Ordine è ora disponibile su dispositivi mobili iOS e Android.

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