Recensione di Table Manners: un gioco di appuntamenti frustrante e futile

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San Valentino è dietro l'angolo, e come tale il romanticismo è nell'aria. Gente che celebra questo Vacanza caratteristica in tutto il mondo stanno organizzando appuntamenti serali in steakhouse, ristoranti di sushi e vari altri ristoranti di lusso. E che sia il loro primo appuntamento (queste sono alcune grandi aspettative per San Valentino!) o il loro 500esimo, impressionare la loro data si riduce all'etichetta. In altre parole, si tratta di Maniere a tavola.

Maniere a tavola è un simulatore di appuntamenti basato sulla fisica auto-prescritto, ma l'enfasi è sicuramente più sulla fisica traballante che sulla parte della simulazione relativa agli appuntamenti. Immagina un mondo in cui i compiti più semplici in un appuntamento - ordinare del cibo, salarlo, dividere un antipasto - sono incredibilmente difficili. Pensare Simulatore di chirurgo, ma con puntate molto più alte e bistecche molto più rare. È un gioco fatto per Contrazione streamer: abbastanza divertenti da catturare l'attenzione degli spettatori per alcune ore, ma difficilmente catturano il cuore dello streamer.

Le prime impressioni sono tutto, e Maniere a tavola certamente porta il suo cuore sulla manica. I controlli ricordano immediatamente altri stupidi giochi di fisica: A e D controllano il movimento laterale sinistro e destro, ma il mouse controlla il movimento laterale avanti e indietro. Funziona contro il cervello del giocatore - e come normalmente opererebbero - per creare una difficoltà alienante. È pensato per essere sciocco, ovviamente. E a volte può essere delizioso far volare accidentalmente un bicchiere dal tavolo o del vino scadente sull'hamburger del tuo appuntamento, ma alla fine l'umorismo svanisce.

Il giocatore controlla una sola mano (sinistra o destra) e naviga nel suo mondo in prima persona. In una sorta di hub-menu, possono scorrere verso sinistra o verso destra su una serie di potenziali partner. "Blundr" è un nome intelligente per una parodia delle moderne app di appuntamenti, ma il pensiero dietro questa satira finisce qui. Tutti i personaggi che il giocatore fa scorrere sul match, dando loro un sacco di persone fino ad oggi, sia uomini che donne. Possono avere "conversazioni" funzionali con la loro corrispondenza, selezionando da una serie di opzioni di dialogo prima e dopo una data. Ma queste conversazioni non vanno da nessuna parte, sono altamente artificiali (scritte in modo robotico) e non sembrano influenzare in alcun modo le date o la loro progressione. È più una barriera al gameplay che altro.

Ogni appuntamento si svolge in un locale divertente e unico, a partire da luoghi più tipici, con livelli successivi situati in ristoranti a bassa gravità e bar di ghiaccio. I giocatori passano da uno scenario all'altro, completamente una serie di quattro per continuare alla posizione successiva. Uno scenario potrebbe trovare il giocatore che ordina cibo e lo dà da mangiare alla sua data, un altro accende candele e versa vino e birra. Man mano che gli scenari diventano più difficili e ridicoli, le possibilità di rovinare il tuo appuntamento aumentano drasticamente.

I giocatori vengono premiati con una valutazione a stelle basata sulla loro prestazione alla data con punti tolti per dover riordinare il cibo che è stato buttato via o per non aver completato un determinato compito che la data di una persona richiede loro. Questi compiti fanno apparire ordini di linea in un gioco di cucina e ai giocatori viene dato un certo tempo per eseguirli prima che scompaiano. Una valutazione a 3 stelle alla fine premia il giocatore con personalizzazioni speciali per la sua mano nel gioco, come anelli, braccialetti, tatuaggi e colori delle unghie.

Maniere a tavola non si può criticare per la mancanza di contenuti. Ci sono molti scenari progettati per intrattenere il giocatore paziente. Ma dopo circa un'ora di pasticci e di caos in un ristorante, l'appello svanisce. Certo, la grafica risalta - è deliziosa e colorata - e la qualità di produzione in generale è di prim'ordine, ma il gameplay reale è più una lezione di futilità che una lezione di cavalleria. Un pubblico in streaming o forse anche gli amici su un divano potrebbero trovare divertente guardare un amico fare i movimenti in Maniere a tavola, ma il giocatore stesso probabilmente non si troverà a divertirsi.

È un peccato, perché il gioco è pieno di potenziali mancati. Glitch e bug (alcuni intenzionali, altri no) rendono le attività quasi impossibili. Uno di questi problemi consiste nell'essere in grado di raccogliere le bacchette ma non metterle mai giù. Il design dei livelli per alcuni ristoranti - mi viene in mente il sushi bar con nastro trasportatore - è geniale, ma ancora una volta la novità delle mani difficili da controllare non giustifica mai i mezzi. Anche l'app di appuntamenti satirica e la "storia" generale di Maniere a tavola manca qualcosa, una specie di scintilla. Perché al giocatore interessa una data se può semplicemente selezionare un'altra data da vedere dopo? Perché conversare con loro sull'app se non cambia la storia?

Maniere a tavola fa quello che si propone di fare, se quello che voleva fare era far sembrare gli appuntamenti ancora più difficili di quanto non sia in realtà. La sua fisica è divertente per un po', ma per coloro che non hanno una propensione verso l'asino e lo sciocco, questa relazione non è stata progettata per durare.

Maniere a tavola esce il 14 febbraio 2020 su PC per Steam. A Screen Rant è stato fornito un codice digitale ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2 su 5 (va bene)

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