Il Ray Tracing di Metro Exodus aggiunge molto in Xbox Series X/S, anteprima PS5

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Metro Exodus: Enhanced Editionè tra gli ultimi giochi a ricevere un aggiornamento significativo per le console di attuale generazione e il ray tracing giocherà un ruolo enorme. La capacità di incorporare il ray tracing è una delle principali attrattive di PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e sebbene sia potrebbe non sembrare così drammatico come il passaggio di PlayStation 3 e Xbox 360 al gameplay ad alta definizione, ci sono alcuni giochi che fatene un uso incredibile. Per questo motivo, mentre praticamente ogni nuovo gioco per queste console includerà il ray tracing in alcuni modulo, molti sviluppatori stanno aggiungendo retroattivamente la funzionalità ai titoli più vecchi che stanno diventando current-gen aggiornamenti.

La capacità di eseguire giochi a 60 frame al secondo e/o in risoluzione 4K è un'altra grande attrazione per queste console. Giochi come Metro Exodus sembrava già fantastico su PS4 e Xbox One, ma quelle console potevano farlo funzionare solo a 30 fps e a 1080p. PS4 Pro e Xbox One X sono state in grado di aumentare un po' di più la risoluzione, ma l'esperienza su PC alla fine è stata ancora l'opzione migliore. Ciò era particolarmente vero considerando i tempi di caricamento frequenti ed eccessivi del gioco, che è un altro motivo per cui il gioco trarrà grandi benefici dalle unità a stato solido delle console di ultima generazione.

Canale Youtube Fonderia Digitale (attraverso Eurogamer) ha pubblicato oggi un video di confronto grafico che dimostra le precise differenze tra il ray tracing e le tecniche di illuminazione più primitive utilizzate nell'originale Metro Exodus. In un esempio lampante a circa un terzo del video, il giocatore spara tutte le lampade in un'area tranne una. Nel gioco originale, il resto della stanza è oscurato artificialmente tramite la mappatura dei cubi o l'occlusione ambientale; nell'Enhanced Edition, la lampada riprende la tonalità verde del tavolo su cui risplende, proiettando quella sfumatura verde sulla parete dietro di essa. Questa sfumatura può essere vista anche sulle chiavi inglesi lungo il muro adiacente. Se posizionati uno accanto all'altro, è chiaro che nell'Enhanced Edition, la fonte di luce proviene effettivamente dalla lampada stessa piuttosto che le ombre semplicemente posizionate attorno ad essa.

Aggiornamento (18/06/2021 17:30 EDT): Fonderia Digitale da allora ha condiviso la sua revisione tecnica di Metro Exodus: Enhanced Edition per PlayStation 5. Secondo un nuovo video di confronto, le differenze tra ogni versione della console domestica di ultima generazione sono molto leggero, con l'HDR superiore della versione PS5 che aumenta leggermente la gamma e i dettagli rispetto alla serie Xbox X. Il resto della storia originale continua di seguito.

Un altro ottimo esempio arriva intorno al segno dei 7 minuti, che mostra il giocatore in piedi all'interno di un treno mentre il video viene accelerato. Perché il gioco ha cicli dinamici giorno e notte, si può effettivamente vedere l'effetto del sole che si muove nel cielo, illuminando l'interno del treno in modi diversi. A mezzogiorno, l'interno è illuminato da una luce che si riflette persino sulle particelle di polvere nell'aria. Ancora più impressionante, l'illuminazione cambia anche a seconda della copertura nuvolosa che occasionalmente oscura la stanza. Questo, insieme alla luce ambientale proveniente dal cielo, rende il gioco quasi fotorealistico.

Il Metro la serie è stata a lungo lodata per la sua atmosfera e per il modo in cui la sua grafica si aggiunge alla sensazione generale del mondo di gioco. quando Metro Exodus rilasciato, è stato ancora una volta annunciato come tra le migliori esperienze grafiche l'ultima generazione di videogiochi aveva da offrire. In quanto tale, è un ottimo esempio di quanto XSX e XSS possano migliorare rispetto a quello che era il livello più alto una generazione fa. Anche se è improbabile che ci sarà un'altra voce nel Metro serie, effetti grafici come quelli aggiunti a Metro Exodus significa che il prossimo progetto dello sviluppatore 4A Games sarà probabilmente uno spettacolo.

Fonte: Fonderia Digitale (attraverso Eurogamer)

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