Amazon Luna, Stadia peggio per l'ambiente rispetto ai giochi fisici e digitali

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Uno studio accademico finanziato da Stazione di gioco ha scoperto che giocare a titoli di cloud gaming su servizi come AmazonLunaGoogle Stadiapuò essere più dannoso per l'ambiente rispetto ai normali giochi per console. Presentato nell'ambito dell'Alleanza per il pianeta delle Nazioni Unite, lo studio esamina le emissioni di carbonio generato da vari tipi di giochi, incluso il download di un gioco digitale, lo streaming da un servizio cloud e di più. Lo studio utilizza anche l'andare al cinema come punto di confronto, che lascia un'impronta di carbonio esponenzialmente più alta a causa del viaggio necessario nell'attività.

Luna, recentemente annunciato, è solo uno dei numerosi servizi di gioco che passano allo streaming cloud per la distribuzione. Conterrà un'ampia varietà di giochi, tra cui a canale interamente dedicato al publisher Ubisofte integrano Twitch. Potrebbe anche fungere da piattaforma di distribuzione premium per le versioni di Amazon Game Studios.

Sebbene lo studio mostri diversi fatti interessanti sulla famiglia di console PlayStation,

GamesIndustry.biz'S esaminando i risultati è emerso che i servizi di cloud gaming sono potenzialmente più dannosi per l'ambiente rispetto ai giochi digitali che sono più diffusi al momento. Il gioco su PlayStation in digitale emetterà 0,047 kg di CO2 all'ora mentre l'utilizzo di un disco emetterà 0,055 kg nello stesso lasso di tempo. Il cloud gaming emette circa 0,149 kg di CO2 all'ora, probabilmente a causa di due componenti hardware affamati di energia in esecuzione per giocare a un singolo gioco. Questi risultati possono variare con la durata di ogni gioco, con titoli che durano meno di otto ore emettendo meno CO2 all'ora rispetto ad altre opzioni su console.

Da parte di Sony, la società riferisce di aver evitato circa 17,5 milioni di tonnellate di emissioni di carbonio nel corso della vita della PlayStation 4. Il titolare della piattaforma afferma che ciò è stato ottenuto tramite l'alimentazione efficiente dal punto di vista energetico del sistema, le modalità di riposo e l'architettura del chip. Sony si vanta anche di questo le funzionalità di sospensione del gioco della prossima PlayStation 5 sarà il 72% meno dannoso rispetto a funzionalità simili su PlayStation 4. Come parte del rilascio dello studio, Sony ha anche prodotto un video avvolgente in realtà virtuale in Sogni questo ha lo scopo di insegnare ai bambini i pericoli del riscaldamento globale.

Con Microsoft, Google, Amazon e altri che posizionano il cloud gaming come la prossima grande corsa agli armamenti nei videogiochi, è un peccato vedere che la comodità dei loro servizi ha un costo. Ci sono molti altri fattori globali che contribuiscono maggiormente al problema generale del cambiamento climatico, ma ne vale la pena chiedendosi se si possa fare qualcosa per quanto riguarda le enormi server farm necessarie per eseguire servizi come queste.

Una cosa è chiara: i rollout in corso di Google Stadia, di Amazon Luna, e Project xCloud di Microsoft non saranno ostacolati da queste statistiche. Mentre i numeri si sommano a lungo termine, ciò ha raramente impedito a aziende grandi come Google, Amazon e Microsoft di ottenere ciò che volevano. Con la crescita esponenziale dei giochi nel 2020, l'industria probabilmente accelererà gli sforzi piuttosto che fermarsi a considerare come fare le cose in modo più efficiente. Tutto questo solo per giocare Destino su uno smartphone.

Fonte: GamesIndustry.biz

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