Recensione Metro Exodus: un mondo post-apocalittico terribilmente bello

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C'è un momento in Metro Exodus' avvincente campagna di 20 ore in cui il protagonista principale Artyom e i suoi compatrioti stanno fuggendo disperatamente verso il loro treno in partenza. È buio pesto, le voci gridano terrorizzate e, oh sì, dozzine di umani cannibali sono all'inseguimento, sperando di rendere il gruppo il loro prossimo pasto. Non c'è una colonna sonora esagerata in sottofondo, nessun elicottero che arriva all'ultimo minuto per salvarli e nessuna battuta scherzosa come altri sparatutto in prima persona. Solo puro, puro terrore pieno di suspense. Certo, Artyom e gli altri soldati espellono dozzine di colpi contro gli assalitori impazziti, ma niente qui sente come una sequenza di azioni. Ecco com'è suonare Metro Exodus La maggior parte delle volte.

Avvenuto due anni dopo gli eventi di Metropolitana: Ultima luce (dopo l'ormai canonico finale "buono" di quel gioco), Metro Exodus riprende con Artyom in un luogo di speranza dopo aver salvato gli Oscuri. Crede che ci siano altri sopravvissuti ancora là fuori, anche se il resto degli abitanti della comunità metropolitana sotto Mosca, in Russia, non lo stanno esattamente comprando. Hanno buone ragioni per dubitare di Artyom perché la vita in metropolitana sta solo peggiorando. Una sequenza di eventi alla fine porta Artyom e un piccolo gruppo di soldati (insieme all'attuale moglie di Artyom, Anna) in un'avventura attraverso la Russia a bordo di un treno chiamato Aurora.

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A differenza dei due precedenti giochi in Metro serie, la maggior parte di Metro Exodus avviene in superficie. Tuttavia, il gioco non scambia nessuno degli elementi di intensità o claustrofobia che i fan della serie si aspettano dalla serie. Infatti, Metro Exodus può essere decisamente brutale il più delle volte, costringendo i giocatori a giocare in modo intelligente invece di limitarsi a irrompere nelle pistole in fiamme. Anche se questa non è una novità per il franchise, tutto sembra intensificato qui, specialmente a difficoltà più elevate. Lo sviluppatore 4A Games capisce cosa si aspettano i suoi fan da questi giochi e lo offre in quasi tutti i modi possibili.

Non sono solo gli elementi di sopravvivenza che sono stati intensificati, come Metro Exodus offre un'esperienza ibrida open world/lineare. Mentre ci sono ancora missioni contenute più piccole disseminate nel mezzo, la maggior parte dei livelli del gioco sono vaste aree della Russia, libere per i giocatori di esplorare a loro piacimento. I punti interrogativi sulla mappa offrono punti di interesse in cui è possibile trovare aggiornamenti per vari pezzi di equipaggiamento o nuovi oggetti. Questi non sono obbligatori, ma è chiaro che 4A Games vuole davvero che i giocatori si rechino in questi luoghi per rendere la sopravvivenza della Russia post-apocalittica molto più semplice.

Le missioni principali vedono Artyom e il suo equipaggio di soldati alla ricerca di rifornimenti necessari per mantenere l'Aurora senza intoppi mentre si muovono attraverso la Russia alla ricerca di ambienti abitabili in cui stabilirsi. Durante queste missioni, i giocatori incontreranno nemici mutanti e umani allo stesso modo, da maniaci schiavisti dei signori della guerra che devono essere rovesciati a ragni mutati in bunker oscuri e spaventosi. La varietà di queste missioni impedisce al gameplay di diventare stantio poiché non sai mai veramente cosa aspettarti da un'area all'altra.

Si potrebbe obiettare che il spazi ristretti che comprendono Metro Exodus' più missioni su piccola scala sono dove il gioco brilla davvero, ma l'ibridazione e il movimento in ambienti più aperti sono una mossa intelligente per la serie. La propensione di 4A Games per la creazione di mappe avvincenti e ben progettate si estende in queste aree più grandi, sentendosi grandi ma non estenuanti come tanti giochi open world di oggi. Non è possibile correre in linea retta per dieci minuti solo per eseguire un'attività di cinque secondi prima di correre di nuovo per dieci minuti. Tutto è calcolato ed equo, anche se le meccaniche di sopravvivenza del gioco sono difficili come vengono.

Le missioni stesse sono ugualmente ben progettate in Metro Exodus, con ognuno che porta avanti la trama principale in modi significativi e non risulta mai ripetitivo o da fetch. 4A Games ha promesso che non avrebbe abbracciato la tendenza delle missioni di recupero che molti giochi di ruolo moderni hanno ritenuto opportuno includere in abbondanza. Per essere onesti con quei giochi, molto di questo deriva più che probabilmente dalla decisione di rinunciare a una tradizionale mappa del mondo aperto a favore delle missioni più grandi e semi-aperte. Tutto si riduce a 4A che realizza i punti di forza del loro franchise e i fan saranno felici di sapere che l'hanno assolutamente inchiodato qui.

Basandosi su questo, grazie al layout delle mappe, la strategia sembra più importante che mai in Metro Exodus quando si affrontano le missioni. Il nuovo ciclo giorno-notte significa che Artyom può scegliere quando attaccare. Se vuoi sparare con le armi, nonostante la deliberata mancanza di risorse e munizioni, allora il giorno è probabilmente per te in quanto rende più facile vedere nemici e mutanti non così pronunciati. Tuttavia, per i giocatori più orientati alla furtività, la notte è il luogo in cui trascorrerai molto tempo. Probabilmente non c'è emozione più grande che sgattaiolare attraverso un accampamento di banditi nemici, mettere fuori combattimento o uccidere brutalmente (la tua scelta, la maggior parte delle volte) i nemici senza che loro se ne accorgano. È quanto di più il gioco si avvicina a far sentire Artyom un eroe inarrestabile rispetto a qualcuno che cerca semplicemente di sopravvivere in una terra desolata nucleare.

Se lo sgattaiolare non è davvero qualcosa che ti interessa, le meccaniche di tiro sono abbastanza solide da offrire un po' di divertimento. Non c'è un sistema di copertura integrato, ma di solito trovare oggetti dietro cui accucciarsi non è mai un problema Metro Exodus. La personalizzazione è una parte importante del gioco, compensando la mancanza di un gran numero di nuove armi. Dall'aggiunta di diversi cannocchiali e canne al cambiamento di una pistola in un fucile a pompa portatile, c'è molta varietà di crafting possibile. Tieni presente che mentre puoi costruire in movimento grazie a un intuitivo sistema di creazione dello zaino (usando le risorse trovato nella landa desolata), le munizioni devono essere costruite sui banchi di lavoro che si trovano durante il gioco e a bordo del Aurora. A difficoltà più elevate, le risorse per produrre munizioni possono essere scarse, quindi potrebbe essere ancora nel tuo interesse rendere la guerra totale l'ultima risorsa. Come gli altri giochi, questo non è un tipico sparatutto in prima persona entusiasta.

Ovviamente niente di tutto questo significherebbe davvero niente se Metro Exodus non era popolato da personaggi fantastici con retroscena profondi e un eccellente doppiaggio. Il gioco è in grado di prendere ciò che le due voci precedenti offrivano nello sviluppo del personaggio ed espanderlo in modi completamente nuovi. La gioia di Metro Exodus è senza dubbio nella sopravvivenza e nei momenti terrificanti o esilaranti di combattere altri sopravvissuti o pericolosi mutanti (o talvolta anche il mondo post-apocalittico della Russia stesso) ma c'è intensità nei momenti tranquilli trascorsi sui treni chiacchierando con i compagni di Artyom o ascoltando le loro speranze, sogni e vita orribile esperienze.

Aiuta che la grafica in Metro Exodus sono mozzafiato. Quando questi personaggi mettono a nudo le loro anime ad Artyom, la tecnologia di acquisizione facciale aiuta davvero a evocare l'emozione. Tutto sembra così vero, anche quando combatti contro mutanti giganti che non potrebbero esistere nella realtà. Il fatto che il gioco ti faccia credere fa parte del fascino e parte del terrore. Questo vale anche per le texture che compongono le varie mappe in Metro Exodus. Ogni mappa offre qualcosa di completamente diverso ma ugualmente bello. Le superfici sembrano decisamente post-apocalittiche, con esterni dall'aspetto arido e logoro e modelli meteorologici bizzarri.

Tematicamente parlando, Metro Exodus va oltre gli altri due giochi, sentendosi più come il Metro libri di Dmitry Glukhovsky anche se ha poca somiglianza con le storie reali di questi romanzi al di fuori dei personaggi e dell'ambientazione. Temi della disperazione vs. la speranza, l'umanità perduta e l'amore non sono una novità, soprattutto nel genere post-apocalittico, ma Metro Exodus affronta ciascuno in modi avvincenti. C'è anche un elemento ricorrente dell'umanità che adora la natura come dio e i tiranni la sfruttano per ottenere un potere che avrebbe potuto facilmente staccarsi per quanto ambiguo e inutile, ma nelle mani attente di 4A Games e dei suoi autori, conferisce peso narrativo a quasi ogni sezione del gioco.

Non è affatto un gioco perfetto e a volte Metro Exodus può piegarsi leggermente sotto la pressione della sua ambizione. Il movimento può essere un po' goffo, le mappe più grandi possono sembrare un po' vuote a volte e la sua completa riluttanza a tenere i giocatori in mano può portare a momenti frustranti. Inoltre, coloro che cercano un'esperienza multiplayer potrebbero rimanere delusi poiché questo gioco non lo offre. Niente di tutto questo basta a sminuire tutto quello che Metro Exodus fa eccezionalmente bene, e fortunatamente è praticamente tutto il resto del gioco. È meglio provare cose nuove e avere alcuni di quegli elementi non del tutto all'altezza piuttosto che non avere alcuna ambizione.

Mentre altri titoli post-apocalittici come il Caderesembra che il franchise si stia muovendo più verso l'azione e l'avventura che si verificano proprio in un ambiente desolato, 4A Games prende il suo franchise e Metro Exodus più in profondità nell'orrore terrificante e nella suspense che si concentra sulla sopravvivenza con l'azione e l'avventura che fungono da sottoprodotto più piccolo per offrire a volte un sollievo da tutto il panico. Metro Exodus è il coronamento del franchise, offrendo un mondo post-apocalittico stellare pieno di momenti altrettanto belli e terrificanti. Se finisce per essere l'ultimo gioco del Metro serie (o per motivi narrativi o per Deep Silver's decisione controversa di saltare Steam su PC in favore dell'uscita esclusiva di Epic Games Store) allora non avrebbe potuto uscire su una nota più alta.

Metro Exodus uscirà il 15 febbraio su Xbox One, PlayStation 4 e PC per $ 59,99 (Epic Games Store lo rilascerà per $ 49,99). A Screen Rant è stata fornita una copia per Xbox One ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4,5 su 5 (da non perdere)

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