'G.I. Joe: Il regista di Retaliation parla di gravità; Aperto al cast originale Return

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Nonostante le risposte contrastanti di critici e spettatori, G.I. Joe: L'ascesa di Cobra ha segnato oltre 300 milioni di dollari al botteghino globale. Di conseguenza, non è stata una sorpresa quando la Paramount Pictures ha annunciato che era in arrivo un sequel. Tuttavia, per G.I. Joe: Ritorsione, il produttore Lorenzo di Bonaventura è tornato al tavolo da disegno - chiedendo l'aiuto di Migliora 3D regista, Jon M. Chu per un mezzo sequel/mezzo reboot con un tono militare grintoso.

Chu ha reso drastico tagli al roster del film originale, mantenendo solo alcuni attori chiave, riempiendo il cast di volti nuovi nei ruoli iconici di Joe e Cobra. Invece di un sequel tradizionale (come Transformers: La vendetta dei caduti) o riavviare (come Uomo d'Acciaio), Chu e Bonaventura sono tornati alle origini per Ritorsione - tentare di rimediare alle critiche dall'ingresso originale di Stephen Sommers, riportando allo stesso tempo gli elementi (e i personaggi) che sono stati ben accolti la prima volta.

L'anno scorso abbiamo avuto la possibilità di chattare con Chu e Bonaventura durante le interviste di gruppo sul Ritorsione set. Puoi leggere il nostro completo G.I. Joe: Ritorsione imposta rapporto di visita così come le interviste con Dwayne Johnson (blocco stradale) più Ray Park (Snake Eyes), Byung-hun Lee (Storm Shadow) ed Elodie Yung (Jinx) proprio adesso. Assicurati di ricontrollare nei prossimi giorni poiché pubblicheremo ulteriori interviste tra cui Ray Stevenson (Firefly) e DJ Cotrona (Flint).

Dai un'occhiata all'ultimo trailer di G.I. Joe: Ritorsione sotto:

I fan inizialmente si sono opposti all'idea che Chu, meglio conosciuto per aver diretto il film concerto in 3D di Justin Bieber Mai dire mai, potrebbe portare a un grintoso e violento G.I. Joe adattamento. Tuttavia, anche se Ritorsione è la prima incursione di Chu nella regia d'azione di successo, il regista potrebbe essere la scelta ideale - dal momento che, a differenza di registi e produttori veterani, in realtà è cresciuto guardando l'iconico cartone animato degli anni '80 serie. Di conseguenza, Chu comprende davvero cosa ha reso i personaggi così memorabili in TV e nei fumetti, con una visione su come renderli ugualmente efficaci in un moderno film d'azione.

NOTA: Quella che segue è una versione ridotta (e più concisa) delle interviste. Puoi leggere l'intera trascrizione della nostra conversazione con Chu e Bonaventura:

  • Il regista Jon M. Chu
  • Produttore Lorenzo di Bonaventura

Salta su come sei arrivato a questo concerto? Era qualcosa che cercavi?

Chu: Sì, stavo finendo l'altro mio film e ho sempre amato l'azione e l'avventura. It (il genere) è qualcosa che ho sempre voluto fare. Ovviamente, ho giocato con Joe's da bambino e li adoravo. Per me, è stata un'opportunità per fare qualcosa di interessante con Joe. Stavo parlando con Adam Goodman in quel momento ed è successo nel momento in cui stavano cercando un regista. Mi ha chiesto cosa mi piacesse e io gli ho detto che da piccolo li portavo fuori in giardino e giocavo nel fango, nella terra e nell'acqua. Ho adorato l'estetica, che è stata una settimana di avventure nel mio cortile e mi piace l'idea di fare un film del genere perché non credo che abbiamo molti di quei film, come lo stile fantasy con l'hard azione.

Non sei noto per essere un regista d'azione, quindi venderti allo studio è stato difficile?

Chu: Sì, andando dietro a qualsiasi film c'è molta concorrenza per cercare di ottenerlo. Per me si trattava più di "Ho sempre amato il movimento". Narrazione e movimento senza parole. Anche quando guardi John Wayne sotto il portico o Cyd Charisse che si toglie la giacca e lei rivela il suo rosso vestire tutte quelle cose comunicano molto di più di quanto potrebbero fare i dialoghi in paragrafi, ed è questo che mi affascina insieme a. Immagino che convincerli ad assumermi per il lavoro sia stato solo l'esprimere la mia passione per i personaggi e il modo in cui vogliamo renderlo umano e allo stesso tempo radicare i personaggi. Rendili individui perché è quello che amo. Il mio posto di blocco è il mio posto di blocco. Era una persona con una personalità e con un'uniforme diversa rispetto a tutti gli altri a cui mancava un braccio e quella spedizione è stata davvero fantastica per me.

È difficile entrare in un mondo che un altro regista ha definito, con un po' dello stesso cast e della stessa iconografia, per definirlo anche a modo tuo?

Chu: Di nuovo, sì e no. Ci sono alcune cose che sicuramente sapevamo e che non potevamo abbandonare. La mia idea di cosa sia GI Joe è un po' diversa da quella e da come ho sempre fantasticato su come sarebbe Joe. Dal momento che stiamo partendo da una parte diversa dell'universo, siamo riusciti a renderlo fresco. Ovviamente, quando metti dentro qualcuno come Dwayne, Willis e questi ragazzi, cambia l'intera atmosfera. Quindi non importa cosa, da dove abbiamo iniziato il tono sarebbe stato diverso. Non ho mai pensato che dovessimo legarci a qualcosa visivamente dal primo film. Non che avessi nulla contro, semplicemente non è il mio stile. Quindi, come i costumi e le cose, siamo stati in grado di aggiornare tutto. Inoltre, nella tradizione di GI Joe, ogni volta che rilasciano una nuova versione, i personaggi ottengono un nuovo costume.

Bonaventura si è affrettato a sostenere la visione di Chu per Ritorsione - affermando che, più di ogni altra cosa, i realizzatori si sono concentrati sull'adeguamento del tono della serie. dove come Sommers' L'ascesa di Cobra era un cartone animato, pesante in CGI, avventura, Chu's Ritorsione è presentato come un film militare sporco e sporco, ambientato in un mondo in cui i confini tra fantascienza e realtà sono confusi.

Puoi parlarci della differenza tra questo e il primo film?

Bonaventura: Penso che il tono sia probabilmente la più grande differenza. La Paramount è venuta da me con John come il modo per farlo e guardando il suo lavoro passato non ero sicuro di cosa significasse in termini di ciò che ha fatto e come si sarebbe applicato a ciò che era. E quindi abbiamo davvero parlato molto all'inizio di, uno, è cresciuto con Joe e lo ha capito davvero e quindi ho capito immediatamente che aveva un fondamento interno che era davvero buono. Non era una fantasia per lui. Faceva parte della sua infanzia. Quindi c'era questa comprensione innata e abbiamo parlato molto del tono e di cosa gli piaceva e cosa gli piaceva gli piaceva la crescita di Joe e quello che avrebbe cercato di applicare oggi - rispetto a quello che avevamo fatto originariamente. E così abbiamo continuato a parlare di come dare a questa cosa la stessa intensità a livello fisico e continuare a giocare entro i limiti di ciò che è. La sceneggiatura che avevamo sviluppato prima che lui si unisse a lui, che è rimasta praticamente la stessa, abbiamo continuato a migliorarla ma abbiamo giocato molto di più a Kung-Fu in questo film. La trama tra Snake e Storm è... ci sono due trame in corso: i Joe, così come Snake e Storm e queste trame poi convergono. Quindi trascorri molto tempo in quel mondo, come puoi vedere. È stato fantastico che The RZA fosse il Blind Master, una delle nostre scelte di casting preferite. E penso che abbiamo avuto molto più tempo per preparare questo film rispetto all'ultimo e quindi i costumi e le scenografie hanno rispecchiato la quantità di tempo che abbiamo avuto.

Stai percorrendo una linea sottile tra il riavvio e la sequela di questo round: come riesci a percorrere quella linea in termini di provare un tono diverso questa volta ma vuoi davvero che le persone si divertano con il primo film?

Bonaventura: È difficile. Stavo cercando di ripensare a quando abbiamo iniziato a parlare del fatto che avremmo provato, dirò, a ridare energia al cast, se qualcuno ci avesse davvero provato in un certo modo. Penso che o le persone abbandonino tutto e ricomincino o si aggrappino a tutto. Non riuscivo a pensarne uno e sono sicuro che probabilmente lo sapete meglio. Probabilmente ce n'è uno che scoprirai, ma penso che in un certo senso Jonathan Prycestory fonda il film. Perché avere il Presidente degli Stati Uniti, quelli di noi che hanno visto il primo film, sanno da dove inizia in questo film - e quelli di voi che non hanno una bella sorpresa. È un vero gioiello, quando hai mai avuto l'opportunità di giocare alla Casa Bianca in quel modo? Quindi volevamo mantenerlo. Poi abbiamo anche detto, non puoi avere solo uno o due di quegli elementi, devi avere alcuni di quegli elementi. Quindi noi, attraverso il processo di eliminazione o attraverso il processo a tastoni, siamo giunti a questo tipo di equilibrio. È interessante perché ho visto un sacco di filmati e non sembra che ci siamo allontanati e invece l'abbiamo fatto. È una cosa davvero interessante. Non riesco davvero a spiegarlo perché era una sorta di "sentire la tua strada". Una delle cose che volevamo fare era volevamo provare a portare un aumento di machismo nel cast e con Rock e Bruce abbiamo ottenuto molto proprio lì. Boom. Ma allo stesso tempo quando guardi alcuni dei personaggi secondari ora, come Walt Goggins, che è un grande attore e ha un ruolo davvero divertente. Joe [Mazzello] è lì – e l'RZA. Penso che tutte queste cose abbiano portato un sapore diverso e, allo stesso tempo, sono Snake Eyes e Storm Shadow e stiamo combattendo la stessa battaglia: un Cobra nuovo e migliorato.

Dato che voi ragazzi scegliete un PG-13, potete parlare del livello di violenza che potremmo vedere o non vedere sullo schermo?

Bonaventura: È più violento come film, certo. Sai, come tutti questi grandi franchise PG-13, camminiamo senza sangue, poco sangue, impatto pesante. È quello che abbiamo fatto anche con "Transformers". Penso che sia interessante per me avere il mio tempo alla Warner Bros. fare tutti quei film d'azione, se non era horror non era bello. Trovo affascinante che questo sia il punto in cui siamo oggi, e ciò che ti è permesso fare con PG-13 ora è molto diverso da quello che potevi fare allora.

Spiegherai alcuni dei personaggi mancanti del primo, come Destro, dal momento che non ci aspettiamo che sia in questo.

Bonaventura: Non esserne così sicuro. Non si sa mai. Penso che spiegheremo un po' e penso anche che l'universo sia così grande che non puoi davvero avere a che fare con tutti. Quindi, c'è sicuramente una mossa nel film in cui riduciamo il numero di persone con cui stiamo cercando di avere a che fare. Ma sai, per esempio, il personaggio di Bruce è l'originale Joe, Joe Colton. Quindi, questo è un altro Joe che abbiamo aggiunto al mix ed è davvero una specie di introduzione divertente che ottieni con lui nel film. E questa era una delle cose con il suo personaggio in particolare - una delle esperienze che ho avuto nel primo film è stata... ci sono quelle persone che sono cresciute con gli anni '80 Joe e ci sono le persone che sono cresciute con il Joe prima degli anni '80 - e le persone prima degli anni '80 erano un po' "che diavolo è questo?". Sai, a loro è piaciuto il film ma erano tipo, 'Dov'è il mio? Joe?' Bruce è il loro Joe. Sai, è un cenno molto consapevole al mio gruppo di età che è cresciuto con esso. Anche Bruce l'ha fatto. Aveva alcune storie divertenti su quello che ha fatto al suo G.I. Figure d'azione di Joe - come tutti noi ne sono sicuro. In un certo senso portandolo nel film e portando quel tipo di, chiamerò "l'etica bassa e sporca" di quella cosa semplice chiamata Joe. Inoltre, di nuovo, gli dava una certa gravità. È comunque divertente. Vedi la sua casa come, sai, alza la stufa e ci sono tutte quelle pistole sotto e in pratica tutto ciò che apri in casa sua o tutto ciò che sollevi, i cuscini sul divano, qualsiasi cosa, ci sono le pistole sotto. Quindi, potrebbe essere semi-ritirato ma è pronto per l'azione.

I personaggi del passato sono menzionati in modo obliquo? Tipo, "Scarlett e Ripcord sono in missione". O semplicemente non vengono mai menzionati?

Bonaventura: Non vengono mai nominati. Una delle cose che, quando provi a fare quello che stiamo facendo noi - che è questa strana fusione - quando inizi a riferirti alle cose fuori dallo schermo, in particolare se non hai visto il primo film, comincerà a essere come, 'Cosa?' Significare? Quindi abbiamo cercato di tenere tutto davanti a te. Perché è stata una sfida sufficiente aggiungere così tanti nuovi membri, che provare a trattare con i vecchi membri sarebbe stato davvero una seccatura per noi, penso. Non potevamo proprio. Era come, "questo è il nostro mondo".

Tuttavia, solo perché un certo numero di L'ascesa di Cobra i personaggi non compaiono (o ricevono nemmeno una menzione di passaggio) in Ritorsione, ciò non significa che Chu non sia aperto all'idea di riportare alcuni membri in un possibile G.I. Joe 3.

Ci sono state molte conversazioni difficili per decidere chi sarebbe tornato per questo film? Alcune persone lo stanno scoprendo solo dal primo film e amano molto quei personaggi...

Chu: Totalmente e io amo quei ragazzi. Sono trame che mi piacerebbe inserire con molti personaggi diversi. Quando ti concentri sul film e sul viaggio che stavamo seguendo. Alla fine c'erano troppi personaggi. Inoltre, volevamo scoprire una parte diversa del mondo GI Joe. Nel corso della storia di Joe, è sempre stato il mio preferito saltare in giro.

Ne riporteresti qualcuno? O non si adattano al tuo stile? Alcuni di loro sono stati ritratti molto campy.

Chu: Sì, sicuramente ci sono trame che mi piacerebbe seguire in altre se ne avessimo l'occasione. Ad esempio, la trama tra Scarlett e Snake Eyes è una storia classica e così bella, non è stata davvero giocata nel primo e non abbiamo avuto l'opportunità in questo film, ma è così bello e può essere davvero bello sullo schermo. Mi piacerebbe farlo in futuro.

Supponendo che Chu e Bonaventura riescano con Ritorsione al botteghino (così come con i fan), ci sono buone probabilità che la Paramount Pictures voglia un altro sequel. Se è così, sarà particolarmente interessante vedere quali personaggi il regista e il produttore potrebbero scegliere di riportare per un altro tour di caccia al Cobra.

Puoi vedere G.I. Joe: Ritorsione per te il 28 marzo e torna presto per altre interviste dal set. Tuttavia, se non vedi l'ora di saperne di più G.I. Joe Ritorsione info in questo momento, assicurati di controllare il G.I. Joe: Ritorsione archivio notizie – che include i seguenti articoli in primo piano insieme a molto altro:

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G.I. Joe: Ritorsione uscirà il 28 marzo 2013 nei cinema 2D e 3D.

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