Presto in uscita il nuovo platform di Max Payne e Wolfenstein 3D's Apogee

click fraud protection

Apogee Entertainment, l'editore dietro titoli leggendari come Max Payne e Wolfenstein 3D, sta collaborando con uno sviluppatore di talento per lavorare su un nuovissimo platform spaziale chiamato Residuo - ed è impostato per essere lanciato prima di quanto i giocatori possano pensare. Costituito per la prima volta nel 1987 con il nome di 3D Realms, Apogee ha visto la sua giusta dose di cambiamenti e re-branding negli ultimi tre decenni, il tutto mentre lavorava per fornire alcuni dei i giochi per PC più influenti della metà degli anni '90.

Sotto il fondatore Scott Miller, 3D Realms è diventato famoso per il suo lavoro con giochi classici come Duke Nukem e i primi due Max Payne titoli, fino a quando il suo college Terry Nagy ha acquistato i diritti sul vecchio nome dell'azienda di "Apogee Software" per formare la propria casa editrice nel 2008. Mentre i resti di 3D Realms annaspavano con titoli divisivi come Preda e il infame Duke Nukem Forever, Apogee Software ha registrato un discreto successo con L'ascesa della Triade e Crystal Caves HD.

In un comunicato stampa rilasciato oggi, Apogee Entertainment e lo sviluppatore OrangePixel hanno presentato il loro ultimo progetto, un platform di sopravvivenza di fantascienza intitolato Residuo. Costruito con il Nature Engine interno, Residuo consente ai giocatori di scegliere tra un protagonista maschile, femminile o non binario mentre viaggiano attraverso ambienti generati proceduralmente con il proprio tempo, la vita vegetale e il terreno. Con l'aiuto di un irriverente aiutante robotico chiamato Personal Disaster Bot (o "Peedy-B" in breve), i giocatori dovranno raccogliere cibo, cercare riparo e creare i loro strumenti per fuggire. "Durante la progettazione di Residual, il mio obiettivo era offrire ai giocatori qualcosa di nuovo di zecca ogni volta che si mettevano a giocare,” ha spiegato Pascal Bestebroer, l'unico dipendente di OrangePixel. “Ogni mondo racconta la sua storia, plasmata dal tuo personale viaggio attraverso di essa. L'esperienza sarà sempre impegnativa, ma mai ingiusta, e una ricca storia attende coloro che scelgono di cercarla.

Dopo aver fondato OrangePixel nel 2004, Pascal Bestebroer si è fatto un nome su titoli indipendenti più piccoli come Reclute spaziali, mondo di cenere, e Eroi del bottino, che formano un'unica continuità condivisa soprannominato The Orangepixel Universe. Tuttavia, questa sarà la sua prima collaborazione con un editore importante come Apogee Entertainment, che è stato recentemente rinominato con la missione di attirare l'attenzione su indie meno conosciuti ma di talento sviluppatori.

Gli sviluppatori indipendenti come Pascal Bestebroer di OrangePixel, che ha alcune idee piuttosto interessanti per il suo nuovo titolo Residuo. Giochi come di ritorno hanno dimostrato che esiste un mercato per i titoli di sopravvivenza di fantascienza ambientati in un ambiente in continua evoluzione, e il gioco Stile pixel art 2D ha un fascino retrò che si trova nei platform come Celeste. I giocatori non dovranno nemmeno aspettare troppo a lungo per tuffarsi, in quantoResiduo sarà lanciato su tutte le principali piattaforme entro la fine dell'anno.

Fonte: Apogee Entertainment

Fidanzato di 90 giorni: le abitudini antigieniche di Jenny Slatten rivelate dalla mamma di Sumit

Circa l'autore