PlayStation acquisisce Housemarque, sviluppatore di Returnal

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Stazione di gioco ha ufficialmente acquisito Casamarque, lo studio finlandese più noto per Stazione di gioco titoli come Super Stardust HD, Resogune, più recentemente, di ritorno. Il più antico studio di sviluppo operativo in Finlandia, Housemarque ha posto le sue radici più di 25 anni fa e si è fatto un nome con esperienze arcade su console.

Il team ha costantemente alzato l'asticella in questo senso nel corso degli anni, ma alcuni anni fa si è separato dai titoli arcade a causa del costante declino del genere. Da quando ha fatto un annuncio così sorprendente alla fine del 2017, in seguito all'uscita dello sparatutto a scorrimento laterale Matterfall, l'equipaggio ha apparentemente concentrato i suoi sforzi su due progetti. Titolo Battle Royale Stormdivers conta come uno di questi sforzi, che Housemarque ha accantonato nel 2020. L'ultima impresa, di ritorno, appena uscito nei negozi la scorsa primavera, presentando ai fan di PlayStation un nuovo eroe e un diverso tipo di esperienza di gioco Housemarque. Evidentemente, i fan non erano gli unici entusiasti del futuro del gruppo.

Oggi, 29 giugno, PlayStation Studios ha annunciato l'acquisizione di di ritorno sviluppatore Housemarque. Il capo dei PlayStation Studios Hermen Hulst ha condiviso la notizia in a Blog PlayStation post, rilevando che tale aggiunta "migliora la forza creativa" del marchio. Il cofondatore e amministratore delegato di Housemarque, Ilari Kuittinen, è intervenuto con una sua dichiarazione, raccontando la storia della PlayStation del team riconoscendo che una tale partnership è stata anni nel fabbricazione. Ancora più importante, l'acquisizione dà stabilità a Housemarque e un "futuro chiaro" che consentirà all'azienda di continuare a produrre incredibili esperienze di gioco. Kuittinen ha aggiunto: "con il sostegno di SIE e della sua famiglia di studi che ci supportano, possiamo davvero crescere fino a raggiungere il nostro posto nel settore e mostrare cosa Casamarque può creare senza limiti."

Questo segna la prima acquisizione in studio di PlayStation dalla chiusura di un accordo con Insomniac Games ad agosto 2019. Anche questa è stata una scelta intelligente che arrivava da molto tempo, soprattutto considerando la lunga storia di Insomniac come partner secondario per il marchio PlayStation.

Mentre oggi ha visto Sony acquistare uno studio per la prima volta in quasi due anni, la società ha investito molto altrove negli ultimi mesi. Ad esempio, ha continuamente costruito rapporti di seconda parte con gruppi di nuova costituzione come gli Haven Studios e i Firewalk Studios gestiti da Jade Raymond. Inoltre, investimenti in Discord, Evo e Giochi epici hanno consolidato l'interesse di Sony per altri aspetti del settore.

di ritorno è disponibile in digitale e al dettaglio per Stazione di gioco 5.

Fonte: Blog PlayStation

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