Recensione indivisibile: sull'orlo dell'eccellenza

click fraud protection

Indivisible è un mix di generi amorevolmente realizzato con un entusiasmante sistema di combattimento e un mondo incantevole, ma platform banali e altri punti difficili lo trattengono dalla grandezza.

È stato un lungo viaggio per Indivisibile. Annunciato nel 2015 come il prossimo titolo importante di Skullgirls sviluppatore Lab Zero Games, è stato annunciato come un ibrido di Profilo Valkyrie-esque meccanica di combattimento con Platform ed esplorazione in stile Metroidvania. Questa descrizione, insieme a Indivisibilel'estetica e i temi del sud-est asiatico, realizzati per una presentazione molto intrigante. Dopo una campagna di crowdfunding di successo che ha raccolto oltre $ 2 milioni e più di quattro anni trascorsi nello sviluppo, Indivisibile è stato finalmente pubblicato da 505 Games. Il gioco che ne risulta è uno splendido amalgama di arte, animazione e azione ambientato in un mondo avvincente e mantiene in gran parte le sue promesse come platform-RPG d'azione. Ma anche con così tanti aspetti notevoli nel suo design,

Indivisibile inciampa o rallenta troppo spesso perché quegli elementi si uniscano in un insieme più grande.

Indivisibile inizia nel semplice villaggio nella giungla di Ashwat, dove la nostra altrettanto semplice ma esuberante protagonista di nome Ajna vive e si allena con suo padre. Questo padre smunto vuole disperatamente dare un po' di buon senso e serietà al suo adolescente ribelle, ma Ajna non capisce il motivo di tutto questo allenamento fisico - e suo padre si rifiuta di dirglielo. Dopo uno scambio arrabbiato tra loro ai campi di allenamento, il padre di Ajna parte per casa e lei lo segue, sperando di scusarsi. Sulla via del ritorno, Ajna si rende conto che il suo villaggio un tempo pacifico è stato incendiato dai soldati di un impero del male. Suo padre giace morente ai piedi del loro giovane comandante, Dhar. Con le sue ultime parole, il padre di Ajna la supplica di viaggiare per il mondo, fare amicizia e diventare più forte per compiere il suo misterioso destino. Ajna combatte contro Dhar e finisce per assorbirlo nella sua mente, rivelando il suo vero potere e ottenendo il primo di molti membri del gruppo. Ora che i due non possono uccidersi a vicenda, non hanno altra scelta che lavorare insieme - e così Ajna parte per il mondo per vendicarsi dell'impero e soddisfare l'ultimo desiderio di suo padre.

Appena fuori dal cancello, l'arte e l'animazione disegnate a mano di Lab Zero sono in piena mostra. I design dei personaggi semplici ma vividi dello studio sono attraenti come sempre e i loro modelli si muovono con incredibile fluidità e personalità. È infinitamente divertente guardare i membri del tuo gruppo in combattimento, notando sempre più dettagli nelle loro animazioni e apprezzando lo sforzo assoluto che è stato loro dedicato. Anche gli ambienti di questo scorrimento laterale 2.5D meritano molti elogi: gli sfondi vibranti e multistrato danno un grande senso di profondità e bellezza durante l'esplorazione, e le città affollate sono completamente piene di scene intricate. Altri personaggi animati vivono dietro ad Ajna, lavorando, chiacchierando o facendo shopping in un adorabile mondo simile a un diorama.

Indivisibile è anche costituito da una miscela meravigliosamente diversificata di influenze culturali e mitologiche. Mentre Ajna inizia in lei Patria ispirata all'Indonesia, il gioco va ben oltre le sue ispirazioni iniziali del sud-est asiatico. Ci sono altri personaggi, aree e design che sono notevolmente derivati ​​da Cina, Mongolia, India, Giappone e altro man mano che il gioco va avanti. Ci sono persino regioni dedicate all'America centrale e all'Inghilterra industriale. Mentre Ajna viaggia in questa miriade di continenti, incontrerà anche una grande varietà di nemici. Dagli orchi con le zanne della leggenda birmana agli sciamani di antilopi dell'animismo africano, è una gioia costante incontrare nuovi avversari e vedere cosa possono fare. La cosa che lega davvero l'ambientazione generale del gioco è una colonna sonora impeccabile composta da Hiroki Kikuta, famoso per aver segnato Segreto di Mana tra gli altri titoli. Indivisibile è pieno di musica memorabile che attinge da una gamma internazionale di stili, completando perfettamente l'atteggiamento e la diversità del gioco.

Incantevole come il mondo di Indivisibile è, la carne del gioco risiede nel suo sistema di combattimento. Ricorda fortemente il classico cult di PS1 Profilo Valkyrie, ed è un'ottima cosa. Il tuo gruppo è composto da quattro singoli personaggi in battaglia, ciascuno assegnato a uno dei pulsanti frontali. Questi pulsanti frontali possono essere combinati con input direzionali per creare attacchi speciali specifici del personaggio e quegli attacchi speciali possono essere messi insieme per produrre spettacolari combo ad alta velocità. Ogni personaggio ha il proprio set di mosse e stile di gioco, quindi mescolare e abbinare un elenco sempre crescente di personaggi unici e sperimentare combo è un'emozione assoluta. Escludendo cose come equipaggiamento, statistiche e possibilità a favore del pensiero rapido e dei riflessi abili, Indivisibile contemporaneamente semplifica ed espande uno dei sistemi di battaglia più sottoutilizzati nella storia dei giochi di ruolo.

Tuttavia, il combattimento non è privo di fastidi. Attaccare un nemico sul campo ti lancerà in una battaglia, il che normalmente andrebbe bene, se non fosse per la mancanza di una vera fase di battaglia. I combattimenti si svolgono immediatamente su qualsiasi terreno ti trovi, il che è più un danno che un vantaggio. Ci sono molti pericoli e insidie ​​che coprono la maggior parte delle aree del gioco, ed essere sbattuti in una di esse interromperà immediatamente la battaglia. I nemici iniziano anche a sentirsi come spugne danneggiate in seguito, anche se esegui costantemente combo ottimali e ti destreggi mentre blocchi in modo efficace. Anche la maggior parte dei boss è deludente, passando spesso dalla battaglia a fasi di platforming inutili finché non puoi colpirli e costringerli a tornare in combattimento. Potresti ottenere solo una solida combo prima che il boss scappi di nuovo, rendendo il ritmo stridente dei loro combattimenti ancora più irritante.

L'altra parte importante di IndivisibileIl gameplay di è il platforming e l'esplorazione, ma sfortunatamente entrambi sono generalmente mediocri. Il movimento di Ajna sul campo è un po' troppo lento e rigido per essere soddisfacente, e le nuove abilità sembrano meno ispirate che potenzianti. Le sfide platform all'interno dei livelli stessi non sono necessariamente cattive, sono solo per lo più poco interessanti e non particolarmente divertenti da superare. Il disimpegno platform va bene in piccole quantità, ma c'è un quantità di esso in tutto Indivisibile, e alla fine inizierà a logorarti. Le dimensioni relativamente piccole del mondo stesso significano che sono coinvolti anche molti backtracking e eppure c'è davvero solo un tipo di segreto da scoprire anche quando si torna attraverso vecchie aree con nuove capacità. I Ringsel (l'unico materiale di aggiornamento del gioco) sono sparsi in tutto il mondo in vari luoghi e quasi sicuramente qualsiasi area nascosta porterà a questo stesso oggetto da collezione.

La trama del gioco ha qualche altra qualità redentrice, anche se sembra leggermente cruda e adolescenziale. La narrazione riflette molte delle trappole di un tipico anime shonen: lo spirito combattivo di Ajna, la forza delle sue amicizie e il superamento dell'insicurezza per spingere il suo livello di potenza sempre più in alto (e scoprendo nuove trasformazioni divine). Tuttavia, Ajna attraversa un interessante arco di crescita emotiva e spirituale nel corso del gioco, ma non entrerò nel territorio degli spoiler. La scrittura stessa oscilla tra affascinante e infantile, con autentici momenti di umorismo e tenerezza tra i personaggi giustapposti da dialoghi a volte imbarazzanti e doppiaggio. Non tutto il lavoro vocale è approssimativo - molti personaggi sono molto ben fatti, infatti - ma la consegna o l'acuto degli altri può essere difficile da ignorare. Molti dei membri del tuo gruppo finiscono anche per essere sottosviluppati, anche se ciò non è esattamente sorprendente dato l'enorme numero di personaggi giocabili nel gioco e il fatto che molti di loro sono opzionali.

Indivisibile ha gli elementi costitutivi di un gioco eccellente; quei blocchi semplicemente non si uniscono così bene come si spera. Per fortuna, questo è solo il primo passo per Indivisibile - la passione dietro questo gioco è evidente e la storia di Lab Zero con Skullgirls mostra come sosterrà un gioco anche in futuro e soddisferà i desideri dei suoi fan. Con gli aggiornamenti pianificati e i contenuti già in lavorazione, probabilmente non passerà molto tempo prima Indivisibile attraversa nella grandezza.

Indivisibileè ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Steam, GOG, Linux e Mac per $ 39,99. Un codice Steam è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

Impatto Genshin: dove trovare più Violetgrass (e a cosa serve)