Brevetti PlayStation AI che giocherà per te

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Una nuova Sony il brevetto mira a portare l'intelligenza artificiale all'estremo logico e al gioco Stazione di gioco giochi per giocatori umani. Questa non è la prima volta che i brevetti Sony fanno notizia, poiché Sony ha presentato una brevetto per le sensazioni tattili olfattive nei videogiochi che ha anche fatto girare la testa (e storcere il naso) a marzo.

Anche se questo suona estremamente futuristico, l'IA rudimentale potenzialmente capace di ciò che Sony descrive è stata nei giochi per molto tempo. PUBG notoriamente usa soldati AI per popolare le mappe e i giochi hanno utilizzato a lungo NPC AI per aiutare con le missioni o combattere contro i giocatori. Ciao vicino ha utilizzato una sofisticata intelligenza artificiale per il suo personaggio di Mr. Peterson, che apprende i modelli del giocatore e si adatta di conseguenza. La differenza nel brevetto di Sony, tuttavia, è che l'intelligenza artificiale non aiuterebbe il giocatore o lo ostacolerebbe, ma completerebbe il controllo.

Secondo

Ambito del brevetto, Sony Interactive Entertainment ha pubblicato un brevetto questo mese (grazie SegmentoSuccessivo) per la tecnologia che creerebbe un profilo di gioco predefinito per ogni utente, sviluppando un comportamento dell'IA che imita il loro stile di gioco osservando il loro gameplay nel tempo. Il Giocatore controllato dall'IA potrebbe essere taggato durante i giochi di storia per aiutare a superare i livelli difficili o sostituire durante le partite multiplayer quando il giocatore deve allontanarsi.

Il brevetto copre anche l'uso del profilo AI durante le partite multiplayer competitive. In teoria, potrebbe essere un buon sostituto quando i giocatori devono andare in bagno o devono abbandonare una partita in anticipo, senza sbilanciare le squadre. I bot sono un problema, tuttavia, nei giochi competitivi, poiché gli hacker possono alterare i bot che hanno migliorato la precisione e i tempi di reazione rispetto ai giocatori normali. Se i giochi vorrebbero incorporare questo profilo controllato dall'intelligenza artificiale durante il gioco competitivo è ancora in sospeso. Quanto a Puristi del PlayStation Trophy che non vogliono che i giocatori guadagnino premi che non meritano, il brevetto delinea che il sistema potrebbe tenere traccia delle attività”come completato dall'utente con l'assistenza del controller di gioco AI.”

In origine, il brevetto AI di Sony è stato depositato nell'aprile 2020, ma è stato appena pubblicato e sta attirando parecchia folla. Il brevetto è intitolato "Modalità di controllo automatizzata dell'intelligenza artificiale (AI) per svolgere attività specifiche durante le applicazioni di gioco." Descrive in dettaglio un sistema che monitora e osserva come un giocatore gioca su una serie di titoli e crea un profilo controllato dall'IA che riflette lo stile di gioco del giocatore. Quando il giocatore deve andarsene o ha problemi in una parte specifica, l'IA prenderà il sopravvento.

Non è noto se Sony continuerà a sviluppare il tecnologia impressionante descritta nel brevetto. Come molti brevetti tecnologici, è possibile che Sony non pubblichi mai un prodotto o un servizio come il lettore controllato dall'intelligenza artificiale. Sony sta chiaramente considerando l'idea, tuttavia, e l'idea di poter rinunciare al pieno controllo in un gioco PlayStation è probabilmente in parti uguali affascinante e scomoda per alcuni.

Fonte: Ambito del brevetto (attraverso SegmentoSuccessivo)

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