In che modo il coronavirus ha influenzato l'industria dei videogiochi nel 2020
Il romanzo del 2019 coronavirus ceppo ha temporaneamente chiuso molte attività nella Cina continentale dopo lo scoppio all'inizio di gennaio, e tra queste c'erano quelle coinvolte nel video gioco industria. Ciò ha causato diversi ritardi di produzione, tra cui due ritardi legati al Nintendo Switch.
Il coronavirus ha avuto origine a Wuhan, in Cina, e ha iniziato a diffondersi nel Paese e nel resto del mondo. L'azione del governo intraprese per ridurre le possibilità di proliferazione della malattia includeva l'estensione del Vacanze di Capodanno lunare. Questo ha effettivamente interrotto gran parte della produzione nel paese, che produce molti dei prodotti elettronici di consumo del mondo. Il lungo periodo di ferie è ora terminato, mettendo potenzialmente fine a quel ritardo ma anche, cosa più importante, mettendo più cittadini cinesi a rischio di infezione.
Il 2019-nCoV, noto anche come il nuovo coronavirus, ha infettato più di 45.000 persone e ne ha uccise più di 1.100, con l'Organizzazione mondiale della sanità che ha affermato che è troppo presto per prevedere quando finirà l'epidemia, secondo
Un altro annuncio relativo a Switch è arrivato con il ritardo delle spedizioni Switch in Giappone. Nintendo ha detto ai fan giapponesi che le console Switch prodotte in Cina, Joy-Con e Ring Fit Adventure i pacchetti di gioco (che includono il componente hardware "Ring-Con" e apparentemente erano esauriti in Giappone) avrebbero dovuto subire ritardi a causa del coronavirus. Nintendo ha poi annunciato il il coronavirus non influenzerà la produzione di Switch in Occidente, poiché non prevede un effetto simile sulla sua catena di approvvigionamento globale. Sebbene non confermato, un recente rapporto ha suggerito il il coronavirus potrebbe ritardare Xbox Series X e PS5 console. UN TechRadar il rapporto in seguito ha affermato che non era così, tuttavia, e le nuove console Microsoft e Sony molto probabilmente non sarebbero state ritardate.
Anche l'industria degli eSport ha preso precauzioni, poiché grandi raccolte di giocatori e spettatori potrebbero rappresentare un grosso rischio per i partecipanti. Activision-Blizzard cancellato tutta la Overwatch League cinese partite e PUBG Corporation e Riot Games hanno annullato varie Campi di battaglia di PlayerUnknown e League of Legends eventi di eSports, rispettivamente, secondo Reuters. Inoltre, il causato dal coronavirus Plague Inc. vendite di giochi a puntare. Lo sviluppatore Ndemic Creations ha affermato che ciò accade spesso nel periodo in cui si manifestano le malattie, ma ha avvertito i giocatori che, sebbene abbia progettato Plague Inc. per essere una rappresentazione realistica del modo in cui le malattie si diffondono, il gioco non è un modello scientifico.
Per saperne di più su 2019-nCoV, il romanzo coronavirus, visitare il Organizzazione mondiale della Sanità sito web.
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