Il gameplay di Shadow Warrior 3 rivela il rampino e i folli combattimenti contro i boss

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Solo pochi giorni dopo l'uscita del Guerriero Ombra 3 trailer di annuncio, un trailer di gioco è stato presentato in anteprima a folle Devolver Direct che ha introdotto un rampino nel mondo frenetico e ricco di azione di Guerriero Ombra. Durante il trailer è stata mostrata anche una serie di folli combattimenti contro i boss, alcuni dei quali permettevano al giocatore di usare il rampino in combattimento.

Guerriero Ombra è noto per le sue buffonate e i combattimenti stravaganti, e Guerriero Ombra 3 è il terzo capitolo del franchise che segue Guerriero Ombra 2 uscito nel 2016. Mentre correre sui muri e saltare sui nemici non è una novità per la serie, il rampino aggiunge un nuovo modo di attraversare il paesaggio e consente anche battaglie ancora più emozionanti. Il trailer ha anche mostrato che il rampino può essere usato per attivare trappole a distanza che possono tornare utili mentre combatti un sacco di cattivi.

Il trailer di gioco è stato presentato in anteprima durante la vetrina di gioco di Devolver Digital che è stata trasmessa in diretta su Twitch.

Guerriero Ombra 3 è stato sviluppato da Flying Wild Hog che ha anche sviluppato le due precedenti puntate di Guerriero Ombra. Rimanendo fedele ai primi due giochi della serie, il trailer ha mostrato battute spiritose e slogan del protagonista principale del gioco. Inoltre, il combattimento sembra un vero e proprio gore-fest che consente al giocatore di usare armi stravaganti ed eseguire finali spietati.

Mentre il rampino sembra eccitante, i combattimenti contro i boss sembrano incredibili. I design dei boss mostrati sono unici e ogni battaglia sembra avere uno schema che i giocatori dovranno imparare per infliggere danni al boss. Due boss dalla testa perforata si insinuano nel sottosuolo e possono solo subire danni e infliggere danni, mentre sono in superficie. Un mostro dal corpo a fisarmonica si nasconde dietro i pilastri e uno spadaccino a quattro braccia devia con facilità i proiettili del giocatore. Per quanto cliché possa essere il confronto, i design del i capi sono Anime scure-esque.

Alcuni degli elementi di gioco ricordano i più recenti DESTINO titoli. Il giocatore usa parti di nemici abbattuti per finirli, o addirittura strappa parti del corpo di un nemico per porre fine a una battaglia. Anche le riprese frenetiche e l'attraversamento della mappa sembrano come potrebbero provenire da un DOOM Eterno DLC. Tuttavia, i design dei nemici e l'arsenale unico di armi sembrano ambientati Guerriero Ombra 3 a parte altri moderni sparatutto in terza persona.

Fonte: Devolver digitale

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