Cosa significano i giochi passati di Shadow Warrior per Shadow Warrior 3

click fraud protection

Fin dall'inizio, il Guerriero Ombra Il franchise FPS è stato una parodia ironica di storie di ninja e saghe di arti marziali, ma Guerriero Ombra 3 si preannuncia essere la puntata più comica e cruenta di sempre, con un mondo moderno trasformato dall'arrivo di demoni e un protagonista ninja con battute spiritose, eccentricità e una crescente volontà di rompere il quarta parete.

La prima iterazione di Guerriero Ombra uscito nel 1997, uno sparatutto d'azione 2.5D basato sullo stesso motore di gioco del originale Duke Nukem, con un gameplay che rendeva omaggio all'eccesso esagerato dei film d'azione degli anni '80. Piuttosto che pasticciare le star dei film d'azione come Sylvester Stallone e Arnold Schwarzenegger come Duke Nukem fatto, SHadow Guerriero ha parodiato le storie di vendetta delle arti marziali così spesso presenti nel cinema di Grindhouse.

Il protagonista di Guerriero Ombra (1997), Lo Wang, era un protagonista mercenario shinobi che abbatteva i demoni con spade, shuriken e pistole (o armi più strane come la testa mozzata di un demone sputafuoco). Il gameplay e la grafica erano interessanti (sebbene giovanili e audaci a volte), ma la grafica obsoleta e l'uso insensibile di ampi stereotipi asiatici gli impedivano di essere un franchise praticabile. Poi

Flying Wild Hog Studios e Devolver Digital hanno acquisito il Guerriero Ombra licenza e ha deciso di creare una nuova serie di videogiochi che fondesse la sensibilità moderna con la filosofia di gioco della vecchia scuola.

Come Shadow Warrior (2013) e Shadow Warrior 2 (2016) hanno riavviato il franchise

Nel riavvio del 2013 di Guerriero Ombra, La caratterizzazione di Lo Wang è stata rinnovata, eliminando gli stereotipi offensivi del gioco precedente e diventando un mercenario ninja alla moda, alla moda e allegramente amorale con un debole per i riferimenti alla cultura pop. Viene assunto da un'organizzazione criminale per rubare un pezzo di un'antica spada chiamata Nobitsura Kage. Questa spada si rivela essere un antico artefatto magico in grado di uccidere un gruppo selezionato di antichi demoni... e proprio al momento giusto, un esercito di demoni invade la terra dal Regno delle Ombre. Mentre Lo Wang cerca i pezzi del Nobitsura Kage, e fa a pezzi i demoni Combattimento mortale-stile, scopre le motivazioni dietro gli architetti dell'invasione demoniaca, una che coinvolge una tragica storia di amore perduto, tradimento e crepacuore.

Detto questo, la maggior parte dei giocatori di Guerriero Ombra 1 e 2 presterà attenzione al ritmo veloce dei giochi, ai grandi cannoni e allo spettacolare gameplay di combattimento con la spada. Nella vera moda degli FPS degli anni '90, i giocatori possono sfrecciare attraverso le mappe come un esercito di un solo uomo, spazzando via orde di nemici demoniaci in minuscoli pezzi con mitragliatrici e fucili, arrostendoli con lanciafiamme o facendoli a pezzi con una spada magica e un Ki speciale attacchi. Il personaggio di Lo Wang, veloce a pronunciare battute e pronto a ricorrere all'ultra-violenza, ha una forte Piscina morta vibrazioni, in particolare nei trailer di il prossimo Guerriero Ombra 3.

Come Shadow Warrior 3 abbraccia il pazzo (e il gameplay in stile DOOM)

Il filmato del trailer di Guerriero Ombra 3 introduce diverse nuove funzionalità di gioco per il sanguinoso modello pistola e spada degli ultimi due Guerriero Ombra titoli: la corsa sul muro, i rampini, la rapida evasione e le brutali esecuzioni prendono molti spunti da Destino e Destino: inferno sulla terra, come Eurogamersi riferisce. I nemici del gioco, dall'aspetto minaccioso nei giochi precedenti, hanno assunto qualità più comiche, bizzarre e surreali, come un demone che sembra una fisarmonica gigante e fuochi d'artificio di spiriti, o mostri con trapani per le teste che possono scavare metropolitana.

Nella prima trailer cinematografico per Guerriero Ombra 3, lo snark del protagonista Lo Wang ascende dalla conoscenza del genere alla piena consapevolezza media, con buffonate come fare divertimento di Devolver Digital, meravigliandosi della nuova grafica e promettendo di mostrare il rampino prima che il trailer fine. Il serio melodramma visto nella trama dei prequel non si vede da nessuna parte finora... e questo potrebbe essere esattamente ciò che intendevano gli sviluppatori di Flying Wild Hog. Giochi come Guerriero Ombra 3 danno il meglio di sé quando non si prendono troppo sul serio e abbracciano l'assurdità sdolcinata e esagerata che si nasconde in ogni FPS su un esercito di un solo uomo.

Fonte: Eurogamer

Recensione WRC 9: è ora di tornare a gareggiare

Circa l'autore