Come Outriders combina Destiny, Gears e il gameplay di The Division

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L'imminente uscita di People Can Fly Outridersindossa le sue ispirazioni di gioco proprio sulla manica, e questo potrebbe funzionare a suo favore, poiché i fan di quei giochi riconosceranno facilmente alcuni dei loro aspetti preferiti. Questo non vuol dire Outriders è una copia carbone con qualsiasi mezzo. Si distingue da solo, come i giocatori possono vedere da soli nell'ampia demo, ma i giocatori non avranno bisogno di molto tempo per dire dove People Can Fly ha tratto ispirazione.

Al suo centro Outriders è uno sparatutto in terza persona standard basato sulla copertura, ma gli strati che dipinge sopra creano un gioco sfumato che riesce a sembrare unico senza essere sconosciuto. Chiaramente la sua miscela di stili è popolare tra i giocatori, poiché sta già crescendo nel lista dei più venduti su Steam. Outriders ha creato questo divertente mix estraendo concetti da giochi come Ingranaggi di guerra, Destino, La divisione, e altro ancora per creare il proprio marchio di caos fantascientifico con combattimenti malvagi e intricate tradizioni.

L'ispirazione più ovvia per Outriders è il Ingranaggi franchise, che non è una sorpresa, considerando il lavoro di People Can Fly su un precedente Ingranaggi gioco. Mentre il gameplay di Outriders di per sé è un chiaro indicatore, visto come utilizza Ingranaggi' forma pionieristica di combattimento basato sulla copertura, le connessioni sono molto più profonde di così. Il giocatore può vedere le influenze da Ingranaggi nei modelli dei personaggi e nei dettagli del mondo, come tutti e tutto in Outriders porta quell'estetica ingombrante, quasi comica, più grande della vita. Non sono mancati i commenti nel corso degli anni sulla costruzione simile a un carro armato dei soldati COG e sul mondo di Outriders lo riecheggia perfettamente. Le ispirazioni non si fermano qui, però, come Outriders presenta un'ambientazione e una storia cupe non diversamente dal Ingranaggi franchising. La maggior parte degli sparatutto ha ritmi di storia seri pieni di posta in gioco epici, ma pochi hanno il nichilismo limite di giochi come Ingranaggi di guerra.

Come Outriders fonde Gears con Destiny e The Division

Outriders prende il gameplay stellare di Ingranaggi e lo insaporisce con elementi di Destino (che ha costruito sul successo del Alone serie) e La divisione, che si è basato sul successo di entrambi Destino Ingranaggi. In tal senso, Outriders sembra quasi un'inevitabile evoluzione di tutti questi giochi poiché gli sviluppatori lavorano costantemente per prendere formule comprovate e migliorarle. Destino ha aperto la strada alla nuova forma di maghi spaziali creando poteri e abilità impressionanti, da martelli e spade fiammeggianti a fulmini e bombe a buco nero, e Outriders lo porta a palate. Oltre alle brutali sparatorie, i giocatori hanno anche la gioia di quattro unico Outriders classi con abilità devastanti che consentono loro di sciogliere i nemici, intrappolarli in anomalie spazio-temporali o semplicemente farli a pezzi.

Ci sono anche solide tradizioni e sviluppo mondiale che ricorda Destino, ma il layout del mondo stesso sembra molto più simile a La divisione mentre i giocatori vagano liberamente dalla città hub in tutta la mappa fino a raggiungere le posizioni istanziate per le missioni. Una volta in combattimento il gioco ne porta di più Divisione vibrazioni mentre i giocatori devono lavorare tra l'uso del sistema di copertura per sparatorie stop-and-pop insieme alle loro abilità per cambiare le sorti della battaglia, e proprio come in La divisione avere una build di squadra che si complimenta a vicenda si tradurrà nella massima carneficina. Se questo non fa sentire i giocatori come se fossero in una versione fantascientifica di La divisione, allora il gioco del bottino lo farà sicuramente, poiché ogni battaglia lascia ai giocatori l'ordinamento attraverso il loro nuovo equipaggiamento vedere quali piccoli aggiornamenti potrebbero avere in un nuovo paio di guanti o stivali o, soprattutto, forse a splendente di nuovo arma leggendaria per scatenare il caos.

L'utilizzo di elementi di altri giochi di successo non è una novità per l'industria, infatti è ciò su cui è costruita l'industria. Proprio come Bungie ha usato la sua esperienza con Alone costruire Destino, ed Epic Games ha usato la sua esperienza con Torneo irreale costruire Ingranaggi di guerra, così anche ogni sviluppatore estrae idee da grandi giochi. Outriders è l'esempio più recente che le aziende non devono reinventare la ruota per creare un gioco incredibilmente divertente.

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