Perché Battlefield non ha ancora giocato 128 giocatori?

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Battlefield V si attiene alle partite a 64 giocatori, non a causa di limitazioni tecnologiche, ma perché gli sviluppatori non hanno trovato prove che 128 giocatori (partite 64 contro 64) sarebbero più divertenti. Il Campo di battaglia multiplayer della serie - anche Battlefield V'S Modalità Battle Royale Tempesta di fuoco - è rimasto a un massimo di 64 giocatori dall'inizio, ma alcuni giocatori speravano in un aumento a 128.

Battlefield V, Anche se lodato da alcuni per il suo gameplay raffinato, è stato ampiamente criticato dai fan per la sua caratteristiche mancanti, come il pubblicizzato meccanico di trascinamento di soldati. Il gioco ha riscontrato ancora più problemi dal lancio, tra cui microtransazioni controverse (alcuni nazista-basato), bug di visibilità e un modalità a due di Firestorm fallita. Tuttavia, DICE ha continuato a supportare il gioco dal suo lancio nel novembre 2018 e all'evento EA Play dell'E3 2019, lo sviluppatore ha rivelato diversi nuove mappe e funzionalità venire al gioco.

In un'intervista a Informatore di gioco, il direttore creativo Las Gustavsson e il direttore dello sviluppo senior Ryan McArthur hanno parlato della direzione che stanno prendendo Battlefield V. Hanno sottolineato il fatto che la posizione unica di Battlefield V come gioco basato sui servizi più live della serie consente loro di ascoltare i giocatori e adattare il gioco di conseguenza. Gustavsson ha detto Informatore di gioco che il documento di progettazione originale per Campo di battaglia 1942, il primo gioco della serie, menziona battaglie a 128 giocatori, anche se il gioco finale è stato distribuito con un massimo di 64 giocatori. Da allora, ha detto Gustavvson, sono state apportate diverse modifiche al multiplayer della serie: squadre, generazione della squadra e altri sistemi di spawn - ha aumentato la densità per metro di soldati sulla mappa di "probabilmente 10 volte" a partire dal 1942è multiplayer. McArthur ha aggiunto che di più non è sempre meglio e il team sta basando le proprie decisioni su ciò che rende il miglior gameplay:

"È naturale stare seduti lì, anche per noi in studio, dire '128 è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno.' Penso che la cosa più importante sia, 128 lo rende più divertente? [...] Naturalmente vogliamo spingere costantemente quei confini, ma non credo, non so se è la tecnologia trattenendoci al riguardo invece di assicurarci che quando facciamo qualcosa del genere non sia solo un numero su la scatola. Qualcuno deve giocarci e dire che questo gioco è effettivamente migliore perché abbiamo 128 giocatori invece di dire: "Guardateci, abbiamo aumentato il numero"."

I due sembravano ancora aperti all'aumento del giocatore, tuttavia, se riescono a giustificare in qualche modo il cambiamento. Gustavsson ha detto che tutti gli sviluppatori sognano dove vorrebbero portare il Campo di battaglia serie, e McArthur ha detto che è una questione di trovare il modo giusto per implementare i numeri aumentati, che includerebbero considerazioni sulla mappa e sul veicolo.

"Guardi qualcosa del genere che dice: "Per l'underground, 30 giocatori potrebbero avere ragione, ma Normandy puoi farne centinaia", qualunque cosa sia. Quello che vuoi fare è creare nuove esperienze per i giocatori. Per noi sono 128 giocatori o 60 carri armati? Perché anche questo sarebbe pazzesco. Dobbiamo capire l'esperienza di gioco che vogliamo offrire."

È possibile che Battlefield V alla fine potrebbe arrivare anche a quel punto. McArthur ha affermato che il gioco è progettato per evolversi continuamente nel tempo. In effetti, ha scherzato sul fatto che il suo "obiettivo nella vita" è quello di non fare mai più un altro gioco di Battlefield, invece di costruire solo sulle fondamenta di Battlefield V. Ciò potrebbe consentire al team di aggirare gli ostacoli che devono superare ogni volta che ne lanciano uno nuovo Campo di battaglia.

Ovviamente, non sarebbe sorprendente se un nuovo Campo di battaglia il gioco alla fine è venuto fuori per attirare nuovi giocatori, ma l'idea di un aggiornamento costante Campo di battaglia è una piattaforma attraente che fa sembrare più utile l'investimento di $ 60. La formula è stata dimostrata almeno parzialmente vincente da artisti del calibro di Destino e Destino 2di espansioni e aggiornamenti, per non parlare del grande successo dei continui cambiamenti Fortnite. Piaccia o no, i servizi live sono il presente e il futuro dei giochi AAA, e sembra che Battlefield V non fa eccezione.

Fonte: Informatore di gioco

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