Il controller VR PS5 di Sony ha tutte le migliori caratteristiche del DualSense

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Questa mattina, Sony ha offerto uno sguardo a sorpresa al nuovo controller per la sua prossima generazione PlayStation VR dispositivo che alla fine arriverà su PlayStation 5. Il produttore dell'hardware ha condiviso il primi dettagli ufficiali sul prossimo PlayStation VR sistema poco meno di un mese fa, sebbene le informazioni stesse siano piuttosto minime.

In particolare, al nuovo PSVR manca un nome, con Sony che lo chiama semplicemente "sistema VR di nuova generazione." Nel svelare i suoi piani per la tecnologia, l'azienda ha delineato i punti chiave di interesse relativi ai miglioramenti in fase di sviluppo. L'obiettivo è incentrato sul miglioramento del campo visivo, dell'input, della risoluzione e del tracciamento. Sebbene un processo di configurazione più snello sia anche in prima linea nel design di Sony, il dispositivo non sarà completamente cordless. Il dirigente di PlayStation Hideaki Nishino ha confermato che il PSVR di nuova generazione si collegherà a PS5 con un cavo. Al momento dell'annuncio originale, Nishino ha anche menzionato un nuovo controller VR che sostituisce PlayStation Move. Il controller in questione vanterà alcuni dei

Le caratteristiche principali di DualSense, ha scherzato, e ora è chiaro cosa includono queste funzionalità.

a sorpresa Blog PlayStation post di oggi, Nishino ha condiviso un primo sguardo al nuovo controller per PSVR su PS5. L'esclusivo design a forma di globo sui controller sinistro e destro risalta di più, una scelta di design che Nishino afferma che enfatizza la libertà di movimento. Naturalmente, l'ergonomia era la chiave per l'aspetto generale, assicurando che una gamma di dimensioni della mano trovasse comfort nei dispositivi. A parte l'aspetto esteriore, le più interessanti sono le caratteristiche chiave ispirate a DualSense. Ogni controller VR è dotato di un pulsante di attivazione adattivo, che amplifica la sensazione di tensione. nel portare feedback tattile in VR, Sony ha ottimizzato la funzione per il fattore di forma del controller per rendere "ogni sensazione nel mondo di gioco più impattante, strutturata e sfumata."

L'aggiunta del rilevamento del tocco delle dita significa che il controller può rilevare il posizionamento delle dita nelle aree in cui i giocatori posizioneranno il pollice, l'indice e il medio. Secondo Nishino, questo consente gesti più naturali. Nella parte inferiore del controller si trova un anello di tracciamento che tiene traccia del movimento dell'auricolare. Gli accessori tipici di PlayStation costituiscono il resto del design del controller. Il lato sinistro contiene pulsanti triangolo e quadrato, una levetta analogica, pulsante Crea, pulsante grip su L1 e un pulsante trigger assegnato a L2. Sul controller di destra si trova un'altra levetta analogica, i pulsanti croce e cerchio, Opzioni, il pulsante R1 dell'impugnatura e un pulsante di attivazione R2.

Alcune delle idee più creative suggerite in recenti brevetti PlayStation non sono in mostra qui. Tuttavia, questo sembra sicuramente un gradino sopra i controller Move del passato. Come con qualsiasi controller, tuttavia, il vero test risiederà nel modo in cui gli sviluppatori di giochi VR utilizzano i suoi vari campanelli e fischietti.

Le ultime settimane hanno visto Sony riaffermare il proprio interesse a promuovere l'impronta della realtà virtuale nello spazio di gioco. Non molto tempo dopo aver condiviso i dettagli sul dispositivo di nuova generazione, la società ha annunciato sei nuovi titoli VR che arriveranno sul PSVR originale quest'anno. La prima di tali esperienze, DOOM 3: Edizione VR, arriverà a fine mese il 29 marzo.

Sony deve ancora condividere i dettagli di rilascio per il suo prossimo PlayStation VR dispositivo, ma l'auricolare non arriverà nei negozi nel 2021.

Fonte: Blog PlayStation

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