La vera ragione per cui Bloodborne non ti permetterà di viaggiare velocemente

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Dal software Anime scure i giochi sono noti per il loro alto livello di difficoltà e la natura spietata. Anche se non un anime gioco nel titolo, Bloodbornecontinua questa eredità, caricando il suo gameplay con orde di nemici, scontri brutali con boss e combattimenti intricati. Mentre la maggior parte dei suoi elementi difficili sono considerato standard per un Soulslike, c'è un elemento di Bloodbornegameplay che molti hanno giudicato inutilmente frustrante: Bloodborne non consente ai giocatori di viaggiare velocemente.

Al posto di un meccanico di viaggio veloce standard, Bloodborne opta invece per ambienti vasti e interconnessi con una varietà di scorciatoie nascoste. Il gioco presenta anche lampade che fungono sia da checkpoint che da portali per il regno del santuario del gioco, il sogno del cacciatore. Sebbene i giocatori possano usare queste lampade per teletrasportarsi al Sogno del cacciatore e, da lì, alla loro posizione preferita, Bloodborne non consente viaggi veloci senza scalo nel Sogno.

Molti fan hanno criticato questa mancanza di viaggi veloci come inutilmente ostacolante per Bloodbornedi gioco o potenzialmente anche una svista dello sviluppatore. Tuttavia, la decisione di FromSoftware di evitare i tradizionali viaggi veloci è del tutto deliberata e in realtà rappresenta una delle Bloodborneè la meccanica più indulgente.

Qual è il sogno del cacciatore di Bloodborne?

Il sogno del cacciatore è un santuario all'interno Bloodborne - l'unica area del gioco libera da nemici e minacce ambientali. All'interno del sogno, i giocatori possono aumentare di livello le loro statistiche, migliorare le loro armie acquista materiali di consumo e attrezzatura. Tutte queste funzionalità richiedono una forma di pagamento: Blood Echoes. Gli echi del sangue sono Bloodborneè equivalente a Souls in Anime scure. Gli echi vengono raccolti dai nemici caduti e hanno un duplice scopo sia come punti esperienza che come valuta del gioco. E proprio come Souls, Blood Echoes può essere facilmente perso.

Come in Anime scure, Bloodborne i giocatori perdono tutti gli Echi del Sangue accumulati alla morte. Una volta che il giocatore è risorto all'ultimo checkpoint, ha una possibilità di recuperare gli Echi perduti dal punto in cui si trovava. morti o dal nemico che li ha uccisi: una meccanica brutale che diventa solo più estenuante man mano che i boss e i nemici diventano più duro. Se il giocatore muore di nuovo prima di recuperare gli Echi perduti, gli Echi spariscono per sempre e il giocatore deve ricominciare a raccoglierli da zero.

Il messaggio nascosto di Bloodborne per i giocatori

Come Bloodborne progressi, potenziamenti e consumabili aumentano di costo, costringendo molti giocatori a fare un po' di macinazione e a coltivare gli Echi Sanguigni per salire di livello. È qui che il viaggio veloce sarebbe utile: molti giocatori desiderano essere in grado di spostarsi tra i migliori del gioco coltivare luoghi senza scalo nel sogno, accumulando più echi di sangue possibile in un singolo correre. Ma costringendo i giocatori a fermarsi prima nel Sogno del cacciatore, Bloodborne offre ai giocatori un sottile suggerimento - spendi i tuoi echi di sangue.

Man mano che i giocatori accumulano quantità maggiori di Echi di sconfiggere boss e nemici più difficili più avanti nel gioco, l'inevitabile perdita di quegli Echi alla morte del giocatore diventa ancora più dolorosa. Obbligando i giocatori a fermarsi nel Sogno del cacciatore tra luoghi di viaggio veloce, Bloodborne incoraggia i giocatori a spendere i propri Echi del Sangue prima di recarsi nel luogo successivo. Piuttosto che spostarsi tra le posizioni e accumulare enormi quantità di echi, i giocatori che spendono i loro echi in modo incrementale in il Sogno del Cacciatore si risparmia un carico di angoscia prevenendo la perdita di un numero enorme di Echi, proprio come il gioco destinato.

Anche se a volte può essere frustrante, Bloodbornela mancanza di viaggi veloci è in realtà una delle sue meccaniche più tolleranti. Incoraggiando il giocatore a spendere i propri Echi Sanguinari tra i luoghi, Bloodborne meglio prepara i suoi giocatori per il successo - ma, in vero stile FromSoftware, solo se sono disposti a leggere tra le righe.

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