GTA, il proprietario di NBA 2K afferma che i giocatori sono pronti per un aumento del prezzo del gioco di $ 70

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Strauss Zelnick, il CEO dietro Grand Theft Auto e NBA 2K proprietario Take-Two Interactive, rimane fermo nella decisione di aumentare il costo di alcuni giochi a $ 70 poiché crede che i giocatori siano pronti per l'aumento dei prezzi. La scorsa estate, 2K Games, sussidiaria di Take-Two, ha annunciato le versioni PS5 e Xbox Series X|S di NBA 2K21 costerebbe $ 70 al momento del lancio.

Poiché il popolare titolo sportivo è diventato il primo gioco a ricevere un aumento di prezzo di nuova generazione, l'industria in generale ha creato spazio per discutere l'argomento in modo più aperto. C'era chi sosteneva che un tale cambiamento fosse inevitabile, dato che i giochi da $ 60 sono rimasti la norma dalla metà degli anni 2000. (L'inflazione, ovviamente, vale la pena menzionare - $ 60 nel 2006, ammonta a circa $ 75 nel 2021.) Per alcuni, l'aumento di $ 10 sembrava particolarmente giustificato se si considera quanto costano i giochi AAA più costosi rispetto a 15 anni fa. Altri hanno replicato sottolineando come

microtransazioni predatorie in innumerevoli giochi AAA hanno già permesso agli editori di spremere più soldi dai consumatori. Indipendentemente da ciò, non sembra che l'opinione di Strauss Zelnick cambierà presto.

Durante una discussione alla Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference, trascritta da VGC, Al CEO di Take-Two Strauss Zelnick è stato chiesto di condividere i suoi pensieri sulla risposta a NBA 2K21 aumento di prezzo. Ha raddoppiato sulla sua posizione originale: "Abbiamo annunciato un prezzo di $ 70 per NBA 2K21, la nostra opinione era che stiamo offrendo una serie di esperienze straordinarie, molte rigiocabilità, e l'ultima volta che c'è stato un aumento dei prezzi in prima linea negli Stati Uniti è stato il 2005, 2006, quindi pensiamo che i consumatori fossero pronti per questo." Per quanto riguarda se altri titoli Take-Two costeranno allo stesso modo $ 70, Zelnick ha detto che queste decisioni saranno prese su un "titolo per titolo." L'amministratore delegato ha aggiunto che l'obiettivo di Take-Two è garantire ai propri clienti un valore maggiore di quello che viene loro addebitato per garantire che l'esperienza di acquisto e di gioco sia ugualmente positiva.

Questa discussione nel suo insieme è ancora piuttosto divisiva e potrebbe benissimo rimanere tale per tutta questa nuova generazione di console. È particolarmente improbabile che le opinioni sul ruolo di Take-Two in materia cambino nel prossimo futuro, considerando le microtransazioni che inondano NBA 2K, così come i precedenti problemi relativi agli annunci in-game non ignorabili.

A parte Take-Two, pochi editori AAA hanno aumentato i prezzi dei loro prodotti in modo simile, con Sony Interactive Entertainment contando tra loro. Tutto PlayStation 5 le esclusive pubblicate da Sony avranno un prezzo di $ 70, la società ha confermato prima del lancio della console. Le anime dei demoni servito come il primo grande esempio, mentre il prossimo mese di ritorno - un gioco di seconda parte di Housemarque - addebiterà anche ai giocatori $ 10 in più. Quali altre società potrebbero seguire l'esempio attualmente rimane un mistero.

Fonte: Cronaca dei videogiochi

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