Ready Player One: spiegazione dell'Easter Egg e del finale di Halliday

click fraud protection

ti aspetteresti Pronto Giocatore Unosta finendo per essere piuttosto semplice "il bravo ragazzo onesto e giovane batte il male adulto e corrotto"risoluzione. È un ritorno ai successi di Amblin degli anni '80 come E.T., I Goonies, e Ritorno al futuro, Dopotutto. Tuttavia, in realtà è il collegamento di innumerevoli fili della trama: la caccia all'uovo di Pasqua del creatore di VR OASIS Halliday in primo luogo, ma anche il suo futuro distopico e ossessionato dalla cultura pop - e una decostruzione stratificata del film metatestuale.

Pronto Giocatore Uno potrebbe essere pieno fino all'orlo di uova di Pasqua che abbracciano quasi ogni angolo della cultura pop, ma oltre a offrire ai gunter del mondo reale la loro più grande sfida, questo film ha qualcosa di più profondo. Steven Spielberg ha impregnato di vero cuore la storia del romanzo di Ernest Cline, seguendo personaggi chiaramente definiti e un'avventura allo stesso tempo intima e globale.

Per saperne di più: La nostra guida completa per ogni giocatore pronto Un uovo di Pasqua

Quando arriviamo alla fine, con Wade Watts/Parzival che guida un assalto a tutto campo contro i malvagi società IOI e capo Nolan Sorrento, il film è già andato oltre il suo riferimento-pesante inizi. E da lì diventa solo più strano; facciamo un cenno all'originale Easter Egg, un teso "metti la chiave nella porta" sequenza che solo Spielberg poteva dirigere, e un compito finale, etereo. C'è molto da fare, quindi non perdiamo tempo e tuffiamoci a fondo Pronto Giocatore Unosta finendo.

Pagina 1: Spiegazione della missione di Halliday e dell'ultimo uovo di Pasqua

Pagina 2: Pronto per la fine di Player One e cosa succede dopo
Pagina 3: Cosa sta veramente dicendo Ready Player One sulla nostalgia?

Cosa significano veramente le tre chiavi di Halliday?

La trama di Pronto Giocatore Uno è motivato dalla caccia alle uova di Pasqua lasciata dal creatore di OASIS James Halliday: ce ne sono tre chiavi nascoste in tutta l'OASIS che, una volta trovate, garantiranno al vincitore il controllo dell'intera VR regno. Questo porta naturalmente le corporazioni, creando giocatori in stile linea di produzione che combattono insieme a gunter più in cerca di divertimento (cacciatori di uova di Pasqua). Ma questa non è solo una semplice ricerca.

Halliday era un uomo chiuso, nei suoi primi anni goffo e disinteressato alle piene ramificazioni della sua creazione, mentre più tardi nella vita era solo e pieno di rimpianto. In quanto tale, la ricerca è stata effettuata dopo aver appreso della sua imminente morte - probabilmente a causa di una malattia terminale, suggerendo il tempo perso - come un modo per trovare un successore adatto. Non sta cercando il miglior giocatore di per sé, ma qualcuno con il "tratti"degno di governare l'OASI. Come dice nel suo stesso elogio, le chiavi possono essere trovate solo entrando nella sua mente - che ha facilmente creato come un biblioteca fisica - quindi, mentre le sfide hanno qualche sfida genuina, beh, ognuna rappresenta qualcosa di più.

Innanzitutto, per la chiave di rame, è la gara, che è un assalto della cultura pop che si può vincere solo invertendo il percorso all'indietro. L'indizio per trovare la sfida è stato trovato prima dell'inizio del film, ma Wade deve ancora usare la conoscenza di Halliday... odiava le regole - per trovare la memoria in cui il creatore e Ogden Morrow iniziano a scismarsi e ha fatto un punto di voler "vai indietro". Si tratta di pensare fuori dagli schemi, applicare verità più grandi e anche non aver paura di ammettere gli errori.

Imparentato: Il cast di Ready Player One è uno dei migliori di Spielberg

Il secondo compito, per la Jade Key, nasce da un indizio a fine gara, alludendo a un "creatore che odia la sua creazione" e "salto non fatto". Parzival e Art3mis provano varie permutazioni di questo edificio da quello che percepiscono come il più grande rimpianto di Halliday: il suo appuntamento fallito con Karen Underwood, in seguito la moglie di Ogden e, dopo che i loro flirt nel mondo reale si sono fermati, si rendono conto che è nel film che Halliday e Karen hanno guardato quando voleva andare a ballare: Il brillante, un autore di film che Stephen King notoriamente disprezzava. La sequenza seguente è, per stessa ammissione del film, una distrazione, con la vera soluzione che è chiedere a Karen di ballare in un programma. A parte il livello di conoscenza richiesto per risolvere l'indizio, qualsiasi gunter deve avere una comprensione intima della vita di Halliday (Kira è stata menzionata solo una volta negli archivi) e La filmografia di Stanley Kubrick - questo mostra ai giocatori come imparare dagli errori precedenti.

Il film salta la caccia al compito finale (per la Crystal Key), con IOI che scopre rapidamente il "fortezza tragica" nell'indizio precedente è il castello di Halliday avatar Anorak sul gioco Planet Doom (per la cronaca, è necessario dividere il risposta definitiva, 42, dal numero magico, tre, per capire che la fortezza era nel settore 14), dove è ambientato un Atari 2600 su. Tuttavia, per vincere non è necessario completare nessuno dei giochi, ma piuttosto trovare l'Easter Egg in Avventura (Lo sviluppatore di giochi Warren Robinett è stato il primo a nascondere il suo nome). In questo modo si dà al giocatore la chiave finale. Certo, le cose sono molto più complicate nel film stesso, con una battaglia infuria e la distruzione di tutti sul campo di battaglia prima che tutto sia detto e fatto, ma il nocciolo del messaggio qui è che è importante giocare, non vincere (questo è il motivo per cui Wade lascia che l'IOI Sixer finisca il gioco - è importante lui).

Evidentemente, i compiti di Halliday non riguardano proprio i riferimenti alla cultura pop che li permeano, ma insegnare una lezione: ammettere gli errori, imparare da essi e capire che è il viaggio che è importante. E queste sono tutte conoscenze essenziali per superare il compito finale...

La prova finale e l'uovo di Pasqua di Halliday

Dopo aver ottenuto le tre chiavi per aprire, Wade non vince subito. Invece, viene portato in una stanza decorata con l'Easter Egg al centro dove Anorak gli offre un contratto per l'OASIS. Questa, ovviamente, sembra una vittoria, ma alla luce delle lezioni delle sfide precedenti è chiaramente un'altra prova: a Wade viene offerto il esattamente lo stesso accordo che ha preso Halliday, il che significa che per lui firmare sarebbe minando il modo in cui è arrivato lì - sta facendo gli stessi errori volontariamente per arrivare a fine. Rifiutare l'offerta è l'unico modo per passare (un'assicurazione significa anche che, anche se Sorrento avesse avuto le tre chiavi, non avrebbe mai controllato l'OASIS).

Imparentato: Come pronto Player One ha ottenuto tutte le sue uova di Pasqua?

È solo dopo questa decisione che scopriamo il vero scopo di Halliday e Wade ottiene l'Easter Egg, un simbolo del suo viaggio così bello da sanguinare nel mondo reale (tramite una tuta VR ad alta tecnologia), eroe e cattivo sbalorditivo nello stesso modo. Alcune versioni di Halliday (un mistero su cui torneremo) poi rivelano perché ha realizzato il programma in primo luogo; ha vissuto un'esistenza in-gregaria costruita dalla sua ossessione per la cultura pop e voleva connettersi con altre persone. Tuttavia, nonostante tutto l'insieme che ha fatto, l'OASIS non è mai stato reale e quindi le relazioni che ha creato mancavano di verità. Lo abbiamo già sentito prima in Pronto Giocatore Uno, con i migliori amici che non sanno nulla l'uno dell'altro e personaggi storditi dalla tranquillità di essere fuori, ma questo discorso finale chiarisce che questo mondo di infinite possibilità non è un posto per abitare. È solo allora che Wade ottiene il dominio dell'OASIS (completo della possibilità di disattivarlo).

Questo è consolidato da Ogden Morrow. Per tutto il film, High Five è portato a credere che Kira e l'occasione mancata al romance fossero il rimpianto decisivo di Halliday, e mentre certamente pesava molto su di lui - il dolore lo portò a cancellarla completamente dai suoi ricordi - quello non è il Bocciolo di Rosa al centro del storia. L'amicizia spezzata con "Og", a causa dei loro obiettivi contrastanti per l'OASIS, lo hanno lasciato solo e senza alcun legame umano. L'intero gioco di Halliday era quello di predicare contro questo e assicurarsi che il suo eventuale successore non perdesse di vista coloro che lo circondavano.

La ricerca, quindi, non è per il controllo dell'OASIS di per sé. Piuttosto, l'ultimo Easter Egg di Halliday sono gli amici che ci siamo fatti lungo la strada; la comprensione di veramente sperimentando ed essere te stesso. Forse banale, ma molto, molto importante.

Pagina 2: Pronto per la fine di Player One e cosa succede dopo
Date di rilascio principali
  • Pronto Giocatore Uno (2018)Data di rilascio: 29 marzo 2018
1 2 3

Alicia Silverstone condivide TikTok su come si è vergognata del corpo come Batgirl

Circa l'autore