Super Dragon Ball Heroes: Revisione della missione mondiale

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Super Dragon Ball Heroes: World Mission cerca di portare la sensazione arcade al pubblico domestico occidentale, ma funziona solo per i fan più accaniti.

Super Dragon Ball Heroes: Missione Mondiale è la prima localizzazione non portatile di un gioco arcade giapponese che fonde il 3D sfera del drago grafica del gioco di combattimento con gameplay di carte collezionabili in realtà mista. Il gioco originale ha guadagnato una notevole popolarità nelle sale giochi giapponesi combinando l'enorme franchise con un accattivante espediente di gioco, in cui i giocatori posizionano il loro fisico Gli eroi di Dragon Ball carte su un tabellone specializzato per schierare i loro personaggi preferiti di varie serie e linee temporali su un campo di battaglia virtuale.

Ora il franchise fa il suo debutto su console occidentale con questa porta che abbandona le carte fisiche per quelle digitali gratuite. Anche se questo dovrebbe essere un sollievo per chiunque sia mai caduto nel pozzo finanziario dei pacchetti di espansione prima, il passaggio dalla sala giochi al PC e Switch è stato un po' disordinato. Gran parte dell'attrazione arcade ingannevole si aggrappa all'esperienza come l'inutile appendice umana al suo intestino crasso funzionale. Ancora,

Super Dragon Ball Heroes: Missione Mondialele numerose imperfezioni non terranno lontani gli otaku, ma è possibile che i giocatori accaniti di giochi di carte possano trova difficile abbracciare il gioco quando viene presentato con le sue meccaniche e tecniche contorte passi falsi.

Per i principianti, Missione Mondiale si discosta principalmente dai tradizionali giochi di carte come Yu-Gi-Oh, con il suo gameplay che ricorda da vicino un incrocio tra la linea principale Pokémon giochi e Mega Man Battle Network. Con oltre 1.000 carte che presentano più di 300 personaggi, i giocatori prendono un mazzo di sette carte in combattono con l'obiettivo di esaurire gli HP dell'avversario in una serie di eventi rapidi (QTE) chiamati Charge Impacts (CI). Di solito, vince il giocatore le cui carte sono imbevute dei numeri più grandi e delle abilità ed effetti più potenti. Ci sono tre tipi di carte, Bonus Co-op, Super Abilità, Ultimate Unit Chances, Card Action Abilità, Touch Action Abilità, metri come Livello di Potenza, Energia Eroe, Stamina delle carte da bilanciare, e non è nemmeno tutto - per dire che Missione Mondiale è travolgente è per dirla alla leggera. Tuttavia, poiché questi QTE determinano chi infligge di più e riceve meno danni, il corso della battaglia alla fine arriva fino alla capacità dei giocatori di riempire al massimo l'indicatore di impatto della carica mentre si difendono e attaccano ciascuno il giro. Ci sono alcuni intoppi a questo che si presentano sotto forma di buff e debuff CI, ma questo aspetto di Missione Mondiale è un gioco di abilità altrimenti scarno.

CI e altri QTE sono al centro delle scene cinematografiche in cui i giocatori guardano i loro iconici combattenti affrontarsi, ma Missione Mondiale non riesce a offrire molto spettacolo durante queste sezioni animate. In effetti, potrebbero essere la peggiore scelta di design del gioco. Anche se vantano un numero impressionante di modelli di personaggi unici e un numero ridicolo di re-skin, questi si sentono sottoutilizzato quando sfilato in una manciata di animazioni riciclate così rigide e amatoriali da sembrare strappate dal Budokai era. Tuttavia, queste animazioni comprendono la maggior parte di ciò che i giocatori vedono durante le partite e l'assoluta mancanza di un'opzione per saltarle durante le battaglie per giocatore singolo ostacola il ritmo del gioco.

Durante queste scene interattive vengono mostrate anche le abilità di azione con le carte e con il tocco, che innescano attacchi esplosivi se eseguiti con successo. Sfortunatamente, queste sequenze non sono avvincenti da attivare, richiedendo ai giocatori di completare bizzarri QTE di spostando un cursore a forma di carta su una rappresentazione del tabellone o disegnando forme sull'attaccante carattere. A differenza dei CI, questi QTE a tempo sono troppo facili da sbagliare e aggiungono poco all'esperienza a parte la confusione visiva.

Missione Mondiale soffre di un incrollabile attaccamento alle sue radici nelle sale giochi del Giappone, e i problemi di cui sopra sono solo una parte dei sintomi di questo problema più ampio. Come i porti di altre esclusive giapponesi prima di esso, alcuni di Missione MondialeLa traduzione inglese di è un po' goffa in alcuni punti, con gli effetti delle carte un po' poco eleganti (ma coerenti) nella loro formulazione. Tuttavia, ciò non regge il confronto con il fatto che nessuno degli audio giapponesi in Missione Mondiale è tradotto in inglese, né tramite sottotitoli né doppiaggio vocale. Anche se è probabile che sia duro a morire sfera del drago i fan non saranno turbati nel sapere che i personaggi sono doppiati esclusivamente dal cast giapponese, la loro melodia cambierà quando le battute sono essere urlati l'uno sull'altro mentre l'annunciatore del gioco narra l'azione, nessuna delle quali capiranno a meno che non parlino Giapponese. Questo è accompagnato da Missione Mondialeil design del suono non raffinato, che probabilmente non è un grosso problema in una sala giochi rumorosa, ma è dolorosamente chiaro quando viene riprodotto tramite gli altoparlanti di casa o le cuffie. Peggio ancora, sembra che nessuno abbia considerato l'inclusione di opzioni o impostazioni di alcun tipo, il che significa che i giocatori voler modificare aspetti dell'audio o dei controlli del gioco in nome della preferenza o dell'accessibilità sono appena usciti di fortuna.

Non tutto su Missione Mondiale è una cattiva notizia e la campagna del gioco funge da tutorial lungo e colorato per i giocatori mentre rafforzano i loro mazzi per il gioco online, ed è probabile che sia la parte preferita del gioco di molti giocatori. Missione Mondiale è ambientato in un mondo in cui Gli eroi di Dragon Ball è un prezioso passatempo, afflitto da una serie improvvisa di anomalie che si stanno deformando sfera del drago personaggi di diverse linee temporali e universi sia nel mondo virtuale che in quello reale. Ciò fornisce al gioco infinite opportunità per fare riferimento a qualsiasi evento da Dragon Ball Z fino in fondo Dragon Ball Super - anche i riconnessi Dragon Ball GT ottiene un po' d'amore, creando esilaranti interruzioni nella continuità. Gli scontri e i paradossi che ne derivano creano momenti divertenti che sono spesso tanto consapevoli di sé quanto loro sono assurdi, e il dialogo sembra sorprendentemente autentico tra i personaggi e tutti i loro iterazioni. In quanto tale, i fan del franchise adoreranno Missione Mondiale, ma i giocatori meno interessati all'anime probabilmente salteranno i dialoghi e si concentreranno sulle battaglie. Inoltre, la campagna include molti scenari extra che aumentano generosamente la lunghezza e la rigiocabilità dei singoli capitoli

Il gioco online, nel frattempo, è abbastanza semplice e gioca in modo quasi identico alle battaglie per giocatore singolo, complete di tutte le animazioni di combattimento e i QTE. Naturalmente, c'è l'imprevedibilità aggiuntiva di un avversario umano che tutti i giocatori di giochi di carte bramano, ma sono presenti tutti i soliti avvertimenti sull'interconnessione in Missione Mondiale. La maggior parte delle battaglie termina con una rapida disfatta, con i giocatori che vengono decimati o che decimano. La chat in-game è relegata a adesivi, battute preimpostate e risposte per frenare la tossicità a scapito di una comunicazione significativa. La dipendenza del gioco dai QTE, ovvero gli impatti di carica, evidenzia il ritardo altrimenti mascherato da lunghe animazioni, riducendo i risultati di fasi di attacco particolarmente ritardate. Nel complesso, però, Missione MondialeLa componente online di è più che utile, offrendo spazi sia per il gioco casuale che competitivo in cui i giocatori possono affrontare estranei e amici mentre perfezionano i loro mazzi e le loro strategie.

Infine, c'è la questione di Missione Mondialedell'approccio alla monetizzazione, vale a dire che è piacevolmente benvenuta la sua mancanza. Come ai tempi d'oro dei giochi per console, i giocatori possono sbloccare ogni carta e oggetto semplicemente giocando. Nonostante Gli eroi di Dragon Ball' presenza arcade progettata per generare entrate dai pacchetti di carte cieche, per qualsiasi motivo meraviglioso nulla può essere acquistato con denaro reale in Missione Mondiale. Ed è abbastanza generoso, poiché le missioni della campagna forniscono un flusso costante di valuta, che i giocatori possono riscatta per oggetti consumabili una tantum, abilità passive e attive permanenti e carte di varia natura rarità. Sebbene il Gacha Shop assegni i duplicati, questi vengono immediatamente trasformati in pezzi di biglietto, che possono essere trasformati in biglietti Gacha per 10 pezzi e biglietti Gacha rari per 50. Questo è un po' ripido, ma il gioco evita di trasformarsi in un grindfest all'inizio con la sua enorme libreria di carte, lasciando molto spazio per crescere ai nuovi giocatori: provare a completare una raccolta è probabilmente una storia diversa, tuttavia.

Super Dragon Ball Heroes: Missione Mondiale contiene un divertente gioco di carte al suo interno, ma il prodotto finale è un mediocre porting carico di convoluzioni meccaniche e arcadicità kitsch, ognuno presente per se stesso. Mentre ci sono grazie che redime come il servizio di fan spensierato offerto dalla campagna, una solida offerta online e un rifiuto molto apprezzato dello standard di genere pratiche di monetizzazione che mantengono le cose piacevoli ed eque, ci sono molti aspetti negativi che il giocatore medio dovrà affrontare per apprezzare il Buono. Missione Mondialelo stato semilucido e la strana presentazione saranno tutto ciò che i fan accaniti di tutto sfera del drago vogliono un'esperienza arcade impenitente, ma i veterani del genere cercano il prossimo Magic the Gathering non c'è bisogno di sentirsi in colpa per aver trasmesso questo.

Super Dragon Ball Heroes: Missione Mondialeè attualmente disponibile per PC e Switch. A Screen Rant è stato fornito un codice Switch per la revisione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (abbastanza buono)

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