Sei un giocattolo: ogni videogioco Toy Story, classificato

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Anche se c'è stata una netta mancanza di giochi relativi a Toy Story 4, come ce ne sono tanti nuovi giocattoli che i fan vogliono rivedere, il Storia di un giocattolo franchising è stato sorprendentemente attivo nel settore dei videogiochi. Lavorando con una sfilza di sviluppatori diversi negli ultimi 25 anni, ci sono state un sacco di Storia di un giocattolo partite di collegamento che, contro ogni previsione, sono state sorprendentemente grandiose.

Anche il peggiore del lotto non è così offensivo come molti giochi tie-in sono noti. Che si tratti di un gioco basato in gran parte sui film, di un dettagliato pilota di kart o del miglior gioco di skateboard che non sia nel Tony Hawk serie, questi giochi costituiscono uno dei pilastri che rende Storia di un giocattolo uno di i migliori franchise cinematografici di tutti i tempi.

9 Toy Story: Distruggilo (2013)

Essendo una versione del vecchio stile di gioco, poiché il gioco vede il giocatore cercare di abbattere strutture giganti un la Angry Birds, Toy Story: SmashEsso è un gioco per cellulare in gran parte banale e piuttosto standard.

a differenza di Angry Birds, il gioco era completamente in 3D, il che rende il gameplay fantastico, ma a parte questo, Distruggilo impallidisce rispetto ai suoi coetanei a causa della mancanza di personalizzazione e i livelli non sono così vari come dovrebbero essere.

8 Toy Story Mania (2009)

Essendo basato su Toy Story: Midway Mania, una giostra del parco a tema che può essere trovata nei parchi a tema Disney, la versione per videogiochi è tutto ciò che ci si può aspettare da un gioco basato su una corsa in un parco a tema. Poiché in primo luogo non c'era molto materiale su cui basare il gioco, Toy Story Mania è semplicemente un gioco di armi leggere in cui i giocatori devono sparare ai bersagli.

Il gioco dura solo un paio d'ore e non c'è alcuna storia che lo circonda. E se le immagini di Woody e Buzz venissero portate via, non avrebbe nulla a che fare con il franchise.

7 Rush: un'avventura Disney-Pixar (2012)

Rush: un'avventura Disney-Pixar era un'esclusiva Xbox 360, poiché utilizzava Xbox: Kinect di breve durata, un sensore di movimento che cattura i movimenti dei giocatori come parte del gioco.

Rush ha fornito otto mondi dai film Pixar che i giocatori possono esplorare liberamente, inclusi diversi Storia di un giocattolo posizioni, Gli Incredibili, Auto, e Ratatouille. Sebbene i giocatori non si siano mai veramente abituati al gameplay, c'era molta profondità nei mondi.

6 Buzz Lightyear di Star Command (2000)

Abbastanza sorprendentemente, Buzz Lightyear del Comando Stellare non è basato su nessuno dei film, ma sul cartone animato mattutino con lo stesso nome, quindi ha un approccio completamente diverso dagli altri giochi. Dato che lo spettacolo parla del personaggio immaginario Buzz Lightyear invece del personaggio che sa di essere un giocattolo, vede il Buzz viaggiare su diversi pianeti per gareggiare contro i cattivi alieni, incluso l'imperatore Zurg.

Il gioco ha sofferto di ciò che fa la maggior parte dei piloti di cartoni animati; ripetizione e mancanza di varietà. E sebbene i giocatori possano raccogliere monete per potenziare i veicoli, non è stato sufficiente per distrarre dal design di livello medio e dai dialoghi deludenti di Buzz Lightyear.

5 Storia di un giocattolo (1995)

Insieme a Storia di un giocattolo essendo il film che ha dato il via all'amato franchise, il videogioco è anche ciò che ha dato il via a una serie abbastanza grande di videogiochi collegati anche per la serie. Il gioco consente ai giocatori di giocare attraverso alcuni dei scene più divertenti della serie come platform 2D per SNES e Sega Genesis, e nonostante abbia più di 25 anni, è ancora considerato un gioco divertente.

Potrebbe non reggere per gli standard odierni, la telecamera è irritante e il gameplay diventa un po' ripetitivo, poiché i giocatori controllano Woody in livelli estremamente simili tra loro. Tuttavia, per l'epoca, era considerato il gold standard nei videogiochi basati su film.

4 Toy Story Racer (2001)

Toy Story Racer è stato rilasciato su due piattaforme, il Game Boy Color portatile e la PlayStation. Mentre la versione per Game Boy Color non era niente di particolarmente eccezionale, la versione per PlayStation è tenuta in grande considerazione ed è menzionata insieme a personaggi del calibro di Crash Team Racing e Mario Kart.

Ci sono oltre 18 tracce nel gioco e crea livelli creativi fuori dalle location dei film. Sorprendentemente, Toy Story Racer era uno di quei giochi che spingeva la console ai suoi limiti assoluti.

3 Disney's Extreme Skate Adventure (2003)

Anche se il gioco non è esclusivamente Storia di un giocattolo affiliato, poiché presenta molti personaggi sia di Disney che di Pixar, Woody e Buzz sono stati il ​​grande punto di forza di Disney's Extreme Skate Adventure.

Un gioco di skateboard in cui provengono i personaggi giocabili Tarzan e Il Re Leone potrebbe non sembrare eccezionale, ma il videogioco è in realtà brillante, il che è in gran parte dovuto al fatto che utilizza lo stesso identico motore per cui è stato creato Pro Skater di Tony Hawk 4.

2 Toy Story 3: Il videogioco (2010)

Toy Story 3: Il videogioco è proprio questo, in quanto è il videogioco più completo che il Storia di un giocattolo franchising ha visto. Andare contro il miglior cattivo animato dell'ultimo decennio, il gioco è stato elogiato per essere completamente fedele al film e presentava persino un mondo totalmente aperto, che sono lunghezze a cui gli sviluppatori raramente si spingono per legare i videogiochi ai film.

È uno dei migliori platform 3D per quella generazione di console, e anche se i fan potrebbero non voler alleviare il momento più triste della serie, è per lo più eccitante, anche se arriva in poche ore.

1 Toy Story 2: Buzz Lightyear alla riscossa (1999)

Non solo è Toy Story 2: Buzz Lightyear in soccorso il meglio Storia di un giocattolo videogioco, ma è anche uno dei migliori giochi anche su PlayStation. È anche uno dei migliori collegamenti di videogiochi a un film, e il modo in cui i giocatori controllano Buzz invece di Woody questa volta è stato uno dei migliori cambiamenti che avrebbe potuto essere realizzato, dato che Buzz ha molte più capacità rispetto al peluche con a tirare la corda.

Che si tratti di esplorare luoghi enormi come l'intera casa di Andy, il fienile dei giocattoli di Al e altre aree trovate nel secondo film, o trovare modi creativi per raggiungere punti alti che i giocattoli altrimenti non potrebbero, c'è così tanto da amare di Lightyear in soccorso. E regge anche quando si gioca oggi.

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