Recensione Mordhau: sanguinoso divertimento

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Immerso nella meccanica e brutalmente divertente da avviare, Mordhau sfida la sua comunità dedicata a sperimentare e padroneggiare le sue numerose parti mobili.

Destreggiandosi adeguatamente tra autentici combattimenti medievali e divertenti multigiocatore di classe, Mordhau è il tipo di gioco ad alta abilità che mastica i giocatori e li sputa senza rompere completamente il loro spirito. Sebbene alcuni giocatori che lottano con la sua meccanica precisa e le prestazioni online imperfette si arrenderanno per la frustrazione, ce ne sono altrettanti o più che verranno prima abbattuti dai loro migliori, ma rimarranno abbastanza incantati dalla brutale semplicità del gioco e dalla (soprattutto) comunità di buon umore da andare avanti. Mordhau fornisce ampio spazio per la personalizzazione e la sperimentazione pur mantenendo un'esperienza di base ben bilanciata e allevia un prurito che è rimasto a lungo intatto sin dall'inizio del Team Fortress 2 e presto Campo di battaglia titoli.

Chiamato per la tecnica di combattimento con la spada Mordhau in cui un attaccante impugna una spada lunga per la lama in per colpire con l'elsa o con il pomo, il combattimento corpo a corpo nelle sue molte forme è il nome letterale del gioco. Il combattimento è simile a quello trovato in 

Cavalleria, ma la meccanica di Mordhau sono molto più rifinite e rifinite, eliminando exploit e animazioni eccessivamente irrealistiche. Oltre a incorporare Mordhau e altre impugnature alternative basate sulla propria arma preferita, i colpi vengono sferrati in base al mouse posizionamento rispetto ai nemici e i giocatori possono pugnalare, parare, rispondere, camerare e prendere a calci i loro avversari per allontanarsi da un combattimento vivo.

Non commettere errori: uccidere avversari umani e (in misura molto minore) IA in Mordhau evoca spesso la sensazione di sopravvivenza ristretta, e la rappresentazione brutale ma variamente accurata della brutalità personale del combattimento medievale del gioco aiuta a portare a casa questa sensazione primordiale. I giocatori gravemente feriti continueranno a combattere insanguinati e squarciati, gli arti e le teste rotolano quando i colpi mortali colpiscono veri e le lame macchiate di sangue servono come promemoria di coloro le cui vite hanno avuto assaggiato. Benchè Mordhau ha una grafica fantastica per un indie da $ 30, dipinge un'immagine adeguatamente brutta e barbara della guerra e ogni senso di colpa sentito dall'uccidere i suoi umani sullo schermo è sommariamente soffocato dall'intenso desiderio di sopravvivere agli incontri e vincere il battaglia.

MordhauLa base di questo gioco è il combattimento corpo a corpo profondo, ma c'è molto altro che i giocatori possono fare per supportare i loro compagni di squadra in modi che spade, lance e asce da battaglia non possono fare. I cavalli da scuderia consentono a qualsiasi giocatore di vivere le proprie fantasie di cavalieri armati di lancia, e archi, trabucchi e baliste consentono combattimenti a distanza su varie scale. Per quanto riguarda i ruoli di supporto, i giocatori possono portare con sé borse mediche che danno ai compagni di squadra l'opportunità di curarsi tra un combattimento e l'altro, mentre cassette degli attrezzi e le mazze consentono ai giocatori di assumere il ruolo di ingegnere sul campo di battaglia, consentendo loro di costruire, riparare e distruggere postazioni difensive e offensive sul volare. Insieme alla mischia, MordhauIl tutorial fa un buon lavoro nell'insegnare ai giocatori queste meccaniche senza tenerli in ostaggio per sempre dal gioco principale, ma i giocatori che vogliono padroneggiarlo tutto potrebbero volerlo rivisitare almeno una volta.

Ci sono nove classi di partenza tra cui scegliere e i giocatori possono facilmente andare d'accordo Mordhau senza deviare da questi mercenari prestabiliti. Per coloro che vogliono sperimentare nuove combinazioni e distinguersi visivamente, tuttavia, la creazione di personaggi personalizzati offre ai giocatori la possibilità di decidere non solo l'aspetto dei loro personaggi, ma anche acquistare ed equipaggiare armi, equipaggiamento e armature che cambiano il gioco, nonché scegliere da una serie di romanzi benefici. Simile a un albero delle abilità di un gioco di ruolo, la personalizzazione del giocatore è limitata da un numero totale di punti, con l'equipaggiamento e i vantaggi più forti (con alcune eccezioni intenzionalmente umoristiche) che costano di più. I giocatori possono essere silenziosi, ninja che lanciano bombe fumogene e pugnali se lo desiderano, ma coloro che vogliono brandire armi super potenti come lo Zweihander non porteranno nient'altro.

Essendo solo multiplayer, Mordhau ha una serie di modalità e la modalità principale in cui i giocatori possono testare il coraggio dei loro mercenari personalizzati è Frontline. Consolidando ulteriormente la sua somiglianza con altri notevoli giochi basati sulle classi, Frontline è essenzialmente una versione medievale Campo di battagliala modalità Conquista con elementi di Team Fortress 2's Payload pepato dentro. Due squadre avversarie di 32 giocatori ciascuna si affrontano in una battaglia di logoramento, scontrandosi per obiettivi territoriali. È qui che i ruoli specializzati dei giocatori spesso fanno una grande differenza e fanno un cambiamento a metà partita le tattiche per affrontare un'alta concentrazione di soldati a cavallo o un gruppo di fastidiosi arcieri possono cambiare le sorti di battaglia.

Altre modalità includono Orda, Battaglia reale, Deathmatch, Deathmatch a squadre, Schermaglia e una modalità duello uno contro uno non ufficiale. Le modalità possono anche essere giocate localmente con i bot, ma MordhauL'intelligenza artificiale fa fatica a replicare qualcosa di simile al divertimento di combattere gli umani online. Per lo stesso motivo, l'affare della difesa dalle onde PvE dell'Orda è un russare completo perché lancia un numero così enorme di robot stupidi ai giocatori che vincere quasi richiede lo sfruttamento dell'IA. Battle Royale, Deathmatch e Team Deathmatch giocano esattamente come previsto e forniscono alternative divertenti e su scala ridotta a Frontline, e le loro differenze chiariscono che MordhauIl combattimento risplende in modo particolarmente brillante quando si combattono meno nemici.

Seguendo questa logica, ha senso che Schermaglia e duelli siano molto divertenti da un punto di vista meccanicamente purista, e le somiglianze intrinseche del gioco con CavalleriaPer onore separare queste modalità dalla sensazione di classe di Frontline. Skirmish mette due piccole squadre l'una contro l'altra in una serie di round di eliminazione senza respawn, mentre i server dei duelli (ospitati come Deathmatch) sono un affare non ufficiale dietro le quinte in cui i combattenti si accoppiano per un singolo combattimento senza distrazioni, imposto da un gentlemen's agreement tra Giocatori. Ognuna di queste modalità è eccellente per affinare e mostrare le abilità individuali, quindi è doppiamente sfortunato che i server di Skirmish siano raramente pieni e che lo sviluppatore Triternion debba ancora aggiungere una classifica modalità duello.

Le mappe che ospitano questi numerosi tipi di gioco sono poche e un po' incostanti. Mordhau mette in mostra sette mappe in totale, quattro delle quali sono abbastanza grandi per Frontline e Battle Royale. Sono tutti abbastanza distinti nella grafica e nel design, ma restano in un qualsiasi server ufficiale o leggono leggermente il browser del server rivela che la base di giocatori ha comprensibilmente scelto i suoi preferiti e più o meno evitato il riposo. Presumibilmente a causa della sua varietà del campo di battaglia e del layout asimmetrico, il castello di Grad a tema assedio sarà il luogo in cui i giocatori di Prima linea trascorrono la maggior parte del loro tempo. È un'ottima mappa, ma in un gioco basato su un gameplay ripetitivo e un limite di abilità elevato, giocare nella stessa posizione o due all'infinito accelera la velocità Mordhaule novità svaniscono.

Quelli che restano, tuttavia, probabilmente lo faranno a causa della colorata comunità di giocatori del gioco. Come tutti i titoli online, Mordhau non è senza la sua parte di idioti al vetriolo e troll taglienti, ma la maggior parte di quelli che i giocatori incontreranno stanno semplicemente cercando di divertirsi alternativamente in modo competitivo o goffo. Grazie al buon senso dello sviluppatore di ciò che i giocatori cercano nel multiplayer (senza esagerare, per fortuna), ci sono molte emote stupide e linee vocali inserite nel gioco per aiutare a guidare la comunità in modo spensierato direzione. Può essere piacevolmente esilarante assistere a un vecchio pallido che corre su un campo di battaglia squallido e intriso di sangue con un liuto in mano che suona "Megalovania" da Undertale, e i giocatori sono normalmente bravi sportivi riguardo a errori genuini e pronti a lodare impressionanti imprese di fortuna o abilità.

Nonostante il fatto che molti saranno spaventati dalla sua lunga lista di meccaniche e da una comunità ben radicata che è già molto avanti rispetto ai nuovi arrivati, Mordhau è un'eccellente esperienza online con ore e ore di divertimento che riposano appena oltre alcune frustrazioni iniziali. Prende il meglio del multiplayer di classe e lo sposa con un'ambientazione medievale ben eseguita, e il prodotto finale è un'arena giustamente violenta e altamente coinvolgente che premia la dedizione e l'abilità. Potrebbe certamente fare con un po' più di varietà di mappe e l'introduzione di una modalità di duello ufficiale su tutta la linea, ma, così com'è, Mordhau è un ottimo titolo multiplayer di nicchia con una base di giocatori devota e molto spazio per crescere.

Mordhau è ora disponibile per PC. A Screen Rant è stato fornito un codice Steam per la revisione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)

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