PS5 e Xbox Scarlett devono essere retrocompatibili con i controller

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L'E3 2019 si avvicina e mentre i giochi sono in mente, i sussurri della prossima generazione di console si fanno più forti. Sony si è ritirata dall'E3, ma ha già seminato il seme della prossima generazione con a PlayStation 5 annuncio. Microsoft avrà la possibilità di rubare l'E3 con il suo ultimo progetto: Xbox Scarlett. Con i nuovi sistemi arriva una domanda familiare: che ne è del vecchio? Man mano che la prossima generazione di console si avvicina, l'idea della retrocompatibilità dovrebbe andare oltre i giochi della generazione precedente, ma estendersi anche ai controller.

Chi non ha un controller preferito? Forse è un controller GameCube tenuto insieme con nastro adesivo e pensieri positivi, con un C-stick consumato da innumerevoli tornei Smash. Forse è un controller Xbox 360 portato a dozzine di LAN party o un mote Wii usato per lanciare un gioco perfetto. Alla fine, quel controller preferito viene considerato inutilizzabile per la prossima generazione e viene messo da parte. Ciò può significare lasciare molti soldi sul tavolo.

Secondo il gruppo NPD, le vendite dei controller hanno raggiunto il massimo storico. Le vendite dei gamepad di Microsoft e Sony sono aumentate del 15% rispetto allo scorso anno. Con meno giochi che offrono un'esperienza cooperativa da divano, questo aumento delle vendite potrebbe essere dovuto a controller di qualità con cartellini dei prezzi più alti di questa generazione. Nell'ottobre del 2015, Microsoft ha rilasciato il controller Xbox One Elite insieme Halo 5: Guardiani. Questo controller da $ 150 è dotato di paddle programmabili, set di diversi D-pad e levette e un'app che consente regolazioni precise a ogni aspetto del controller. Elite di Microsoft e società di terze parti come SCUF Gaming hanno esteso un'opzione di fascia alta per coloro che cercano le migliori prestazioni dai loro controller, al giusto prezzo.

Ciò non significa che solo i controller personalizzabili possono incassare un sacco di soldi. prendi il Sea of ​​Thieves controller Xbox One personalizzato, ad esempio. Questo controller in edizione limitata offriva solo differenze estetiche e attualmente costa oltre $ 200 sui siti Web di vendita al dettaglio.L'avanzare della tecnologia tra le generazioni non significa che i controller debbano diventare obsoleti. Il Controller Xbox 360 continua ad essere utilizzato dai militari per controllare periscopi ad alta potenza sui sottomarini nucleari. Se è abbastanza buono per sostituire i joystick da $ 38.000 per quei controlli, dovrebbe essere abbastanza buono per giocare Cuphead.

Con PlayStation 4 e PlayStation VR, Sony è stata in grado di portare per la prima volta il proprio marchio di realtà virtuale su console. Tuttavia, Sony ha riutilizzato i controller di movimento PlayStation Move anziché creare controller nuovi di zecca da abbinare alle cuffie PSVR. Finora, Sony ha venduto oltre tre milioni di unità PSVR e poiché Sony lo ha confermato PSVR sarà compatibile con PlayStation 5, quella cifra dovrebbe continuare a crescere. Questo significa che c'è speranza che altro hardware Playstation 4 possa essere compatibile con la prossima generazione?

La retrocompatibilità è una questione importante quando si pensa a ciò che la prossima generazione può portare in tavola. Tchi acquista console, giochi e accessori non vuole sentire che quegli investimenti sono stati sprecati. Forse questa generazione sarà quella che può davvero apprezzare i risultati ottenuti in passato dando ai giocatori un motivo per rimettere in mano il loro controller preferito.

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