Perché Superhot: Mind Control Delete diventa così strano nel nodo 7B

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Tutti di Superhot i giochi sono esperienze deliberatamente sconvolgenti, concetti stimolanti dell'azione e della percezione del giocatore.Superhot: Elimina controllo mentale cerca di portarlo il più lontano possibile - un esempio notevole è il Nodo 7B, quando il giocatore viene improvvisamente assalito da fioriture leggere, distorsioni e geometria del mondo che cambia radicalmente. C'è una spiegazione speciale per questo?

Per chi non conoscesse la serie, i giocatori assumono il ruolo di un anonimo protagonista il cui amico condivide Superhot come un gioco immaginario all'interno del gioco. È uno sparatutto in prima persona con una dose di combattimento corpo a corpo, il trucco è che il tempo si muove solo quando lo fa il giocatore. Alla fine il protagonista apprende che la sua mente è stata dirottata e viene convinto a caricare la propria coscienza in un nucleo del sistema. Viene anche suggerito che il giocatore potrebbe essere un burattino di carne incaricato di uccidere persone "vere" - la loro umanità filtrato attraverso le immagini astratte del gioco, proprio come un pilota di droni che lancia missili in Afghanistan o Yemen.

Il livelli di Superhot: Elimina controllo mentale sono raggruppati in "nodi", che il giocatore deve riavviare se falliscono. Inizialmente Node 7B non sembra che dovrebbe essere diverso - man mano che progredisce, tuttavia, gli effetti visivi diventano più intensi, al punto che i giocatori potrebbero chiedersi se le cose si stanno legittimamente rompendo. In verità il gioco sta solo continuando i suoi temi e aggiungendo un ulteriore livello di sfida, dal momento che vincere significa prestare attenzione ai layout della mappa piuttosto che sparare e tagliare senza pensare (nessun gioco di parole previsto). A un livello ancora più semplice, impedisce che l'estetica del gioco diventi stantia.

C'è qualcosa come il nodo 7B negli altri giochi Superhot?

C'è un senso di momenti che alterano radicalmente la percezione degli eventi nei giochi precedenti, ma i primi due titoli - SuperhotVR super hot - sono relativamente mansueti in termini di immagini di rottura. Questa potrebbe essere una buona cosa per VR super hot, che è già un headtrip grazie all'immersione totale e al salto tra il "reale" e Superhot mondi. Al contrario, gli effetti speciali in questo modo potrebbero essere divertenti, come la cosa più vicina all'LSD senza effettivamente assumere droghe.

Piani per continuare il Superhot universo sono ambigui. Nel 2018 il Superhot Team ha annunciato Superhot JP, una collaborazione a tema giapponese con GameTomo di Tokyo, ma un collegamento è scomparso dal sito Web di GameTomo e da allora non ci sono state più notizie sul progetto. Lo sviluppatore è relativamente sconosciuto ma ha localizzato Studio MDHR Cuphead, e in scadenza nella primavera del 2021 è Sumire, un'avventura anime ambientata in un solo giorno. Per adesso, Superhot: Elimina controllo mentale ha un sacco di stranezze per intrattenere i giocatori.

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