Detroit: Become Human, il nuovo gioco di Heavy Rain Dev utilizza un motore completamente nuovo

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Sogno Quantico Il CEO David Cage ha rivelato che lo studio dietro i titoli acclamati dalla critica Detroit: diventa umano e forte pioggia sta costruendo il suo prossimo progetto con un motore completamente nuovo. Questo è particolarmente eccitante considerando che I giochi di Quantic Dream non saranno esclusivi per PlayStation più, rilasciando invece come titoli multipiattaforma.

Il primo passo verso i giochi multipiattaforma di Quantic Dream è stato compiuto nel marzo 2019 quando è stato rivelato che i tre noti titoli dello studio, Detroit: diventa umano, forte pioggia, e Oltre due anime, stavano andando su PC tramite l'Epic Games Store. È stato un annuncio enorme, per non dire altro, data la partnership di lunga data di Quantic Dream con Sony. Un anno dopo, nel maggio 2020, è stato finalmente rivelato il trio di romanzi interattivi in uscita su Steam a giugno.

L'attesa che circonda il prossimo videogioco di Quantic Dream ha appena ricevuto un'altra porzione di carburante quando il CEO dello studio David Cage ha rivelato che il progetto sarebbe stato costruito con un nuovissimo motore. In un'intervista a

Wccftech, Cage ha descritto questo pezzo di tecnologia come un motore di nuova generazione nel contesto della discussione sul ray tracing nei titoli moderni. Fondamentalmente implica che il team di Quantic Dream enfatizzerà il ray tracing nei suoi progetti futuri. Il motore è sviluppato all'interno dello studio come una soluzione proprietaria, che consente l'incorporazione di tutte le funzionalità desiderate che il team potrebbe ritenere necessarie e adatte. Tuttavia, non è qualcosa di rivoluzionario per Quantic Dream, poiché ha sviluppato tecnologie e motori interni durante tutta la sua storia di 23 anni di creazione di videogiochi. Secondo Cage, lo studio apprezza molto la sua libertà nell'implementazione di nuove soluzioni rispetto all'utilizzo meno impegnativo di tecnologia presa in prestito con supporto esterno.

Questa stimolante ricerca di libertà creativa descrive perfettamente la cultura interna di Quantic Dream come lo studio finalmente è diventato completamente indipendente all'inizio di quest'anno. Tutti i titoli precedenti del team sono stati pubblicati da altre società, con Sony come partner più recente dello sviluppatore, ma tutti i giochi futuri verranno creati e distribuiti in modo indipendente. Detto questo, Quantic Dream ha ancora una sorta di partner editoriale: l'editore NetEase ha posseduto una quota di minoranza nello studio dal 2019, che, secondo un annuncio ormai lontano, contribuirà a raggiungere un pubblico più ampio rilasciando titoli futuri su più piattaforme. Come esattamente questo coincida con l'indipendenza deve ancora essere chiarito dallo studio.

I giochi di Quantic Dream sono sempre stati visivamente sbalorditivi, con lo studio che ha ricreato le sembianze di famosi attori che ritraggono personaggi nei suoi titoli, ma le possibilità con un motore tutto nuovo sono ancora maggiori emozionante. Con il ray tracing in grado di creare un'illuminazione realistica nei mondi virtuali, i futuri romanzi interattivi di narratori di talento a Sogno Quantico rischiano di diventare ancora più visivamente sbalorditivi e accattivanti che mai - e questo è già abbastanza per attendere con impazienza il prossimo annuncio da parte dello studio.

Fonte: Wccftech

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