Spiegazione della storia del franchising Stalker (e cosa significa per STALKER 2)

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L'ultimo trailer cinematografico di STALKER 2, pubblicato diversi giorni fa, ha riacceso l'interesse dei giocatori in S.T.A.L.K.E.R: L'ombra di Chernobyl, un FPS di sopravvivenza classico di culto su mercenari furfanti che raccolgono artefatti e tesori dalla Zona, una misteriosa terra di nessuno segnata da radiazioni e distorsioni nella realtà. Non tutti sanno che Molestatore media franchise è in circolazione dagli anni '70, iniziando come un bestseller russo di fantascienza prima di essere adattato in un film, programmi TV, videogiochi e persino un gioco di ruolo da tavolo.

Ogni opera di finzione in il Molestatore franchising ha una premessa e un cast di personaggi diversi, ma condivide sempre due elementi comuni: una Zona misteriosa e gli Stalker che la esplorano. La Zona è sempre ostile alle abitazioni umane, piena di strani pericoli come radiazioni, mostri, melma che dissolve la carne, fulmini congelati o sacche di gravità amplificata. Gli Stalker sono sempre cercatori illegali, che si intrufolano attraverso i cordoni governativi per cercare strani manufatti e pezzi di tecnologia impossibili da vendere sul mercato nero. Anime ciniche ma romantiche, questi Stalker veterani cercano trappole invisibili nella Zona lanciando dardi di metallo dove intendono camminare.

Il Picnic lungo la strada prenota e Molestatore il film è uscito molto prima del disastro di Chernobyl del 1986, ma questo disastro nucleare nella vita reale ha colorato i successivi adattamenti da allora. Come nella maggior parte delle iterazioni di Molestatore finzione, il vasto Zona di esclusione di Chernobyl è illegale entrare senza un permesso speciale, ma gruppi di autoproclamati "stalker" si intrufolano regolarmente per frugare Reliquie dell'era sovietica dalle città abbandonate e vivi la bellezza inquietante della natura selvaggia che è cresciuta sulle rovine di civiltà. Questi inquietanti paralleli nel mondo reale dimostrano quanto fossero previdenti i fratelli Strugatsky quando scrissero Picnic lungo la strada ritorno nella Russia dell'era sovietica.

Picnic lungo la strada: il romanzo più venduto di Arkady e Boris Strugatsky

Arkady e Boris Strugatksy, famosi luminari della comunità di fantascienza russa, si sono imbattuti nell'idea per la loro opera più famosa attraverso un'intrigante premessa di Primo contatto: cosa se gli alieni visitassero la Terra, se ne andassero e lasciassero strani artefatti da raccogliere per gli umani, proprio come roditori e formiche frugherebbero nella spazzatura lasciata dopo un picnic all'aperto? Da questa premessa è nato il romanzo del 1972 Picnic lungo la strada, in cui gli Stalker sfidano i rischi impossibili delle Zone per saccheggiare la tecnologia avanzata e cercare la leggendaria Sfera d'Oro che esaudisce i desideri.

Stalker: il film acclamato dalla critica di Andrei Tarkovsky

Quando il regista russo Andrei Tarkovsky ha deciso di adattare Picnic lungo la strada sul grande schermo, era meno interessato agli effetti speciali che alle profondità psicologiche e alle motivazioni delle persone che avrebbero esplorato una Zona Proibita. Di conseguenza, Molestatore (1979) ruota attorno a tre persone che entrano nella Zona alla ricerca della Stanza, che si dice esaudiscano i desideri di coloro che vi entrano. Il Professore cerca di conquistare la natura ineffabile della Zona, lo Scrittore cerca ispirazione dal La bellezza incivile di Zone e lo Stalker guida le anime attraverso la Zona per donare se stesso e i disperati speranza.

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl – Il franchising FPS

Quando lo studio di gioco ucraino GSC Game World ha iniziato a lavorare S.T.A.L.K.E.R: L'ombra di Chernobyl, il loro obiettivo era quello di combinare i temi di Picnic lungo la strada e il Molestatore film con immagini post-apocalittiche di disastri nucleari del mondo reale. Opportunamente, il loro adattamento sparatutto in prima persona si svolge nel Cadere-esque Chernobyl Exclusion Zone, resa ancora più pericolosa da un secondo disastro (immaginario) che ha creato mostri mutanti e distorsioni nelle leggi della fisica.

A giudicare dai filmati del trailer e dalle interviste agli sviluppatori, MOLESTATORE. 2 sarà un interpretazione moderna L'ombra di Chernobyl, in cui il protagonista deve svelare i segreti della pericolosa Zona e affrontare fazioni rivali di Stalker che hanno le proprie idee su cosa fare con la Zona. Per progredire in questo sparatutto post-apocalittico open world, i giocatori dovranno tenere d'occhio il contatore Geiger, una mano sulla pistola e l'altra pronta a lanciare un fulmine davanti a loro.

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