La PlayStation 5 deve far valere la pena di PSVR

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I primi dettagli sulla console che diventerà la PlayStation 5—non è un nome ufficiale, tra l'altro, ma la storia sembra puntare nella direzione di quella designazione—erano svelato all'inizio di questa settimana in un annuncio a sorpresa bomba da parte di Sony, e i consumatori sono già incuriosito.

La console vanta un supporto per risoluzioni fino a 8K, che probabilmente non avrà importanza nemmeno per qualche altro anno, ma è carino avere, e un SSD che è sia dimensionabile a 1 TB e apparentemente superiore a quelli attualmente presenti nei PC da gioco, Se Architetto principale del sistema PlayStation 5 C'è da credere a Mark Cerny. Oh, e anche la console lo sarà retrocompatibile, soddisfacendo i desideri e i sogni di milioni di giocatori Sony che non vogliono dover acquistare tutto i loro titoli preferiti di questa generazione come Classics nel PlayStation Store qualche anno dopo strada.

L'annuncio più importante, però, è quello che ha fatto Cerny durante il suo Cablata intervista sulla direzione di PlayStation VR. Non è un segreto che PSVR non abbia esattamente infiammato l'industria con le sue innovazioni o popolarità, e nonostante sia il sede di alcune buone idee che sembrano ancora agli albori, non è mai sembrato che la tecnologia fosse assolutamente da possedere. Il suo prezzo è in realtà abbastanza ragionevole al momento della scrittura: circa $ 199-249 USD a seconda di dove e l'aspetto delle parti interessate, quindi non è che il prezzo dell'ingresso impedisca alle persone di parlare di o sperimentando PSVR.

No, è perché l'unica cosa che impedisce PSVR dall'essere un affare più grande è, beh, se stesso. Non c'è ancora nessuna vera ragione per possedere PSVR. Ci sono alcuni giochi davvero incredibili disponibili per la tecnologia, con Sconfiggi Saber rimanendo una delle esperienze VR più divertenti su qualsiasi piattaforma, ma non sembra abbastanza. Dato che il prezzo della tecnologia è vicino allo stesso della nuova Xbox One S All-Digital, è un confronto facile da fare, se stai pagando i soldi della console per la tecnologia, ti aspetti il ​​livello di profondità e varietà di una console quando si tratta di giochi e futuro prospettive. Il PSVR ha venduto alle persone un sogno per anni, e solo perché Sony continuerà a farlo tecnologia con la PS5 pur supportando le cuffie del passato non significa che valga la pena investire improvvisamente in.

Questo non vuol dire che Sony abbia sbagliato a pubblicizzare il PSVR come una tecnologia da sogno, il tipo di cosa che, lungo la strada, i fan saranno felici di aver adottato all'inizio. C'erano tutte le ragioni per credere che fosse così e i giochi VR stanno diventando molto più raffinati a un ritmo rapido. La tecnologia era nuova e i fan volevano provarla, quindi Sony ha capitalizzato. Il problema è questo: la tecnologia non è più nuova e i consumatori dovrebbero iniziare a modificare le aspettative di conseguenza. Invece di titoli VR unici che sono divertenti per poche ore e non vale la pena riprenderli, i giochi dovrebbero essere più vicini a Sconfiggi Saber o anche Terre di confine 2l'offerta di realtà virtuale. Sony vuole rendere PSVR un punto focale per la PS5, e ciò significa che l'azienda dovrà finalmente vendere persone su di essa nel qui e ora, piuttosto che su ciò che è Potevo essere nel futuro.

Questo è di vitale importanza perché, per quanto a conoscenza di chiunque, Sony non ha davvero grandi piani per lanciare un servizio o una piattaforma di streaming. Anche questo ha senso: se sei il migliore al mondo in quello che fai, come la PS4 di Sony nel mercato delle console attualmente, non c'è davvero alcun incentivo a scuotere davvero le cose andando avanti. Ma se questa è la posizione che l'azienda sta prendendo, dovrà assicurarsi che tutti i principali elementi di PlayStation 5 sono abbastanza convincenti che i giocatori scelgono una versione aggiornata di ciò a cui sono abituati rispetto ai nuovi giocattoli scintillanti che Google Stadia e qualunque cosa Microsoft stia preparando sarà inevitabilmente.

Quando gli analisti guardano i dati di vendita, il PSVR sembra inizialmente impressionante: 4,2 milioni di unità vendute, un catalogo di giochi che inizia a somigliare a qualcosa di avvincente e un prezzo ragionevole. Tuttavia, questo è in contrasto con gli oltre 90 milioni di possessori di PS4 attualmente esistenti. Meno del 4% degli attuali possessori di PS4 ha attualmente anche PSVR, un tasso di installazione piuttosto abissale dato il clamore iniziale della tecnologia. La tecnologia VR continua a rimanere una priorità per Sony, come mostra chiaramente l'intenzione di far sì che la PS5 continui a supportare gli attuali dispositivi VR. Ma Sony e PS5 devono trovare un altro punto di forza per PSVR e trovarlo rapidamente: non è realistico aspettarsi che PS5 eserciterà lo stesso tipo di dominio che la PS4 aveva su questa generazione di console. Con una nuova tecnologia con cui competere, una base di installazione più piccola di PlayStation 5 che acquista PSVR in numeri simili sarebbe un disastro per una delle principali piattaforme del dispositivo di nuova generazioneil modello di business.

Fonte: VentureBeat, Cablata

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