Sony PlayStation su Future inFamous Games: "Non ritirerà nessun IP"

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Essendo tra la prima ondata di esclusive per PlayStation 4, il inFamous è una IP importante per l'editore Sony e per i fan più accaniti di PlayStation. Tuttavia, la spinta di Sony per far sì che il personaggio principale Cole McGrath diventi un pilastro per la console insieme Kratos e Nathan Drake ha vacillato negli ultimi anni. Cole si è concentrato molto sul marketing di PS All-Stars Battle Royale, ma questo non ha portato a molto, dato che non si trovava da nessuna parte nel terzo inFamous gioco, Second Son, ed è stato invece sostituito dall'arrogante e sfacciato Delsin Rowe.

Anche allora, Sony non ha rinunciato alla sua ricerca di ampliare la limitata base di fan di inFamous, e le rate future sono una possibilità. parlando con Giochi un po' divertenti, il capo nordamericano di SCE Worldwide Studios Scott Rohde è stato interrogato sul futuro del franchise e ha detto che l'azienda "non ritirerà mai un IP." Anche se Rohde ha solo accennato a inFamous il prossimo progetto dello sviluppatore Sucker Punch, in quanto era

"da qualche parte nel processo", riferimento alla sua fase di sviluppo.

Questa insistenza a non mettere mai a tacere un IP è stata ripresa anche dal presidente di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, anche prima dell'avvento di PlayStation 4. Ha risposto a una domanda sul futuro del SOCOM franchising dicendo, "Non è fatto. Non ritiriamo mai nessun franchising" in un'intervista con Rivista ufficiale PlayStation Italia (attraverso Engadget). Yoshida ha citato il ritorno di Sly Cooper come esempio del desiderio dell'azienda di analizzare il proprio pool IP esclusivo in crescita.

Come Secondo figlio infame è il gioco più venduto della serie, con 1 milione di copie vendute in 9 giorni, è difficile vedere Sony non realizzare più giochi all'interno di quell'universo. Ciò che è più probabile è che Sucker Punch sviluppi una nuova IP da portare avanti per tutto il resto del ciclo di vita di PS4, mentre un altro sviluppatore entra per inFamous. Qualcosa di simile al lavoro di Guerrilla Cambridge su Killzone: Mercenario, mentre la principale squadra di Guerrilla in Olanda lavorava su Orizzonte, o quello che sicuramente deve succedere con Inesplorato come Naughty Dog ha quasi confermato4. inesplorato è il loro ultimo gioco della serie.

Ad alcuni potrebbe piacere vedere un team più piccolo lavorare su inFamous Vita mentre un team più numeroso lavora al sequel di Secondo figlio su PS4. Bend Studio ha confermato che stavano prototipando e inFamous gioco su Vita prima di passare al loro progetto PS4 attualmente non annunciato che molti fan si aspettavano di essere alla PSX quest'anno.

Screen Rant ti terrà aggiornato sul futuro del inFamous franchising man mano che i dettagli vengono resi disponibili.

Fonte: Giochi un po' divertenti, Engadget

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