Anteprima multigiocatore di Crackdown 3: tantissime esplosioni

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Repressione 3 probabilmente vivrà o morirà nella sua campagna per giocatore singolo. I fan hanno aspettative e quando si tratta di repressione, è un'azione esagerata in stile fumetto con una clip vivace. Se l'agente del giocatore non può abbattere un criminale lanciandogli un'auto in testa e poi sparandogli un laser, ci saranno alcune preoccupazioni.

Per fortuna, Repressione 3 fa un ottimo lavoro mantenendo tutto ciò che lo distingueva tanti anni fa. Sebbene il gioco sia in sviluppo da molto tempo (molti ritardi lo faranno per un titolo), ha, perlomeno, usato quel tempo con saggezza. Eppure si avvicina Repressione 3 in quanto un'esperienza principalmente per giocatore singolo sarebbe un errore. Il gioco verrà avviato con a modalità multiplayer chiamata Wrecking Zone, e probabilmente sarà un po' sottovalutato. Terry Crews è uno dei protagonisti della campagna della storia e la scrittura è divertente. Brillerà, e va bene così. Ma saltare Wrecking Zone tutti insieme sarà un errore. È una delle modalità multiplayer più divertenti che abbiamo sperimentato da un po' di tempo, e potrebbe finire per essere ciò che i giocatori ricordano 

Repressione 3 anni da adesso.

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Wrecking Zone metterà le squadre di giocatori l'una contro l'altra. Nella modalità in cui abbiamo giocato, le schermaglie ruotavano attorno a Tag agente. I tag cadono quando un avversario cade e i giocatori devono raccoglierli prima che scada il tempo e scompaiano. La prima squadra che arriva a 25 vince un round e ogni volta che un giocatore muore ha la possibilità di personalizzare ulteriormente il proprio personaggio. Niente di tutto ciò è particolarmente innovativo, ovviamente: i moderni giochi FPS hanno avuto rebuy, modifiche al caricamento delle armi e catturano il gameplay del tag prima.

Il fatto è che potrebbe non essere mai stato così divertimento. C'è qualcosa nel ritmo frenetico di Repressione 3è il multiplayer che crea dipendenza. Fin dal primo gioco, siamo stati catapultati nelle sottigliezze del gioco senza alcuna spiegazione. Scopri come funzionano i pulsanti. Trova le armi più adatte a te. Quanta attenzione vuoi prestare al tuo ambiente? Il bersaglio può scappare prima che tu muoia a causa del fuoco di soppressione del suo compagno di squadra? Puoi tenere traccia dell'ultimo, comunque. Repressione 3 illustra esattamente chi sta mirando a te con linee di vista visibili. Una volta che sono bloccati su di te, un giocatore può vedere da dove provengono gli spari.

Nonostante tutte queste considerazioni, il multiplayer è chiaramente intuitivo. Ovviamente, portare a termine attacchi complicati usando l'ambiente e tutte le abilità a disposizione di un giocatore richiede ancora tempo. Nessun gioco con un buon PvP ti permetterà di padroneggiarlo in quindici minuti. Che cosa Repressione 3 permette, però, al giocatore di respirare, di scoprire gli elementi che ha da offrire. Niente minaccia di sopraffare. I pezzi del multiplayer sono lì per essere stimolati quando vuoi, ma alla base il gioco è un divertente FPS con un sistema di blocco automatico.

Potrebbe sembrare antitetico all'idea di un "buon" FPS, ma è un'altra parte della genialità di Repressione 3il design multiplayer di. Per assicurarsi che il gioco possa rimanere veloce, gli sviluppatori hanno deciso di far bloccare automaticamente le pistole ai nemici all'interno della linea di vista di un giocatore se scelgono di mirare a loro. Ovviamente, ciò rende l'accuratezza un non-problema. Ecco perché sono state implementate le linee di vista: se mirare sarà facile, allora dovrebbe anche essere evidente, in modo che i giocatori abbiano la possibilità di reagire. La capacità dei giocatori di reagire rende il movimento cruciale e le meccaniche di movimento rapido del gioco consentono a questo di funzionare. Quando è strutturato, è quasi una configurazione di design ciclica, come se il gioco dovesse finire dove è finito.

Questo toglierebbe credito a una squadra a cui ovviamente importa Repressione 3è multiplayer, però. Tutto in Wrecking Zone sembra accessibile ma impegnativo. Sembra che qualcuno che ha appena iniziato a giocare possa ancora godersi una partita con un veterano. Anche se vengono surclassati, c'è l'altro importante punto di forza di Wrecking Zone da esplorare: ambienti distruttibili. Tutto può esplodere. O, meglio, la maggior parte delle cose, poiché ci sono elementi della mappa che sono fuori limite. Non nel senso che i giocatori non possono raggiungerli, ma nel senso che danneggeranno i giocatori che si soffermano lì. Quindi, fuori limite, almeno per chi ama vincere.

Tutto il resto, però, è un gioco leale, e c'è molto da fare. Nella mappa con cui abbiamo provato, Hall of Heroes, siamo stati in grado di spingerci attraverso l'ambiente con facilità. Gli agenti possono sfrecciare attraverso il cemento e frantumarlo nel processo, aprendo strade che non c'erano pochi secondi fa. Funziona anche in entrambe le direzioni, il che aggiunge una profondità strategica alla distruzione sfrenata. Certo, puoi raggiungere più velocemente la persona che hai nel mirino prendendo a pugni alcuni muri, ma cosa succede se c'è qualcun altro lì? Hai appena dato loro una linea di fuoco diretta e uno degli ingressi più ovvi e appariscenti possibili. Non bene.

Anche i detriti ambientali possono aiutare. Usare pezzi di macerie che cadono come interruzione della linea di vista di una frazione di secondo mentre ti allontani da un nemico è qualcosa che diventa naturale man mano che un giocatore ha familiarità con Repressione 3 cresce. Allo stesso modo, coloro che hanno familiarità con una determinata mappa possono romperne parti di cui pensano di aver bisogno pochi secondi dopo, creando vie di fuga o punti di ingresso che premiano la pianificazione avanzata.

Potremmo parlare di cose come il bilanciamento delle armi (è abbastanza buono, anche se gli esplosivi sembrano piuttosto deboli rispetto alle armi da fuoco primarie) o gli ovvi analoghi a Overwatch (una versione Agente di Ultimates), ma non sono così importanti quanto la sensazione generale di un gioco che è arrivato da molto tempo. Repressione 3è multiplayer non è affatto perfetto - ma è è perfetto per Repressione 3, e non sarà sorprendente vederlo apparire pesantemente sugli stream e tra i gruppi di amici per mesi dopo il lancio del gioco.

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