I V-Bucks di Fortnite non saranno tassati dall'IRS... Per adesso

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Fortnite Le menzioni di V-Bucks su un sito Web ufficiale del governo hanno suscitato timori fiscali sulla valuta in-game, ma l'IRS ha deciso di non tassare le valute virtuali, per ora. Dal momento che le valute virtuali come V-Bucks e Roblox Robux ha un valore reale in contanti, l'IRS aveva deciso di volere una parte dell'azione, specialmente da coloro che ricevono dette valute virtuali come parte del loro lavoro. Il suo sito Web ha recentemente suscitato polemiche quando il fisco ha affermato di volere un pezzo di ogni V-Buck acquistato.

Fino a poco tempo, il IRS aveva un messaggio curioso sul suo sito web relativo alla valuta virtuale. La dicitura sul sito diceva che i V-Bucks di Fortnite e Robux di Roblox può essere soggetto a "conseguenze fiscali". Questi esempi sono stati citati insieme a Bitcoin ed Ether come "Valuta virtuale convertibile" perché possono essere scambiate tra utenti e "scambiate negli Stati Uniti". dollari."

CNN riporta che l'IRS ha silenziosamente cancellato la lingua, con il consigliere dell'IRSChief Michael Desmond che ha detto ai giornalisti che l'aggiunta delle valute di gioco virtuali insieme a Bitcoin è stato un errore. Forse l'IRS si è reso conto che non esiste un modo ufficiale per convertire la maggior parte delle valute come i V-Bucks in contanti. Benchè

A volte i V-Bucks vengono usati per riciclare denaro sul Dark Web, la maggior parte delle persone li usa per acquistare nuovi oggetti cosmetici.

Inizialmente Desmond si è rifiutato di chiarire se le valute dei giochi virtuali avrebbero dovuto essere segnalate. Tuttavia, l'IRS ha successivamente spiegato che le valute virtuali che non lasciano l'ambiente di gioco non avrebbero bisogno di essere incluse nelle dichiarazioni dei redditi. Robux, tuttavia, Potere essere riconvertito in denaro, quindi l'IRS potrebbe ancora voler ottenere una parte di tale azione. Nonostante la rimozione dal sito web, il modulo fiscale IRS 2019 1040 chiede: "In qualsiasi momento durante il 2019, hai ricevuto, venduto, inviato, scambiato o acquisito in altro modo interessi finanziari in qualsiasi valuta virtuale??" I contribuenti dovranno rispondere "sì" se hanno ricevuto valute virtuali gratuitamente, ne hanno vendute o ne hanno scambiate con beni o servizi, anche con altre valute virtuali.

A questo punto, quasi tutti i principali giochi utilizzano una qualche forma di valuta virtuale. Sebbene l'IRS abbia rimosso la lingua che includeva le valute di gioco (per ora), è chiaro che ha realizzato la quantità di denaro che può essere lisciviato dai giocatori se procede con i requisiti di segnalazione per le valute di gioco acquistate. La maggior parte delle valute di gioco funziona come carte regalo: la valuta viene acquistata e quindi può essere utilizzata per acquistare oggetti di gioco. Se l'IRS va avanti con qualcosa del genere, sarebbe come tassare il reddito di una persona e poi tassarla di nuovo per l'acquisto di una carta regalo. Che questa lingua fosse presente sul sito Web dell'IRS era avventato e più che un po' ridicolo. Tuttavia, funge da segno che i giocatori, in particolare gli streamer che accumulano grandi quantità di valute virtuali, hanno molto di cui preoccuparsi se l'IRS decide di tassare i soldi di gioco.

Fonte: CNN

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