Perché Jumanji ora è un videogioco

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Attenzione: SPOILER avanti per Jumanji: Benvenuti nella giungla

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Jumanji: Benvenuti nella giungla è un ritorno all'universo del misterioso gioco da tavolo Jumanji, ma questa volta si è trasformato in un videogioco, nel tentativo di catturare l'attenzione degli adolescenti ossessionati dallo schermo del 21° secolo. Come con l'originale, il tema centrale del film è un gioco sul nostro rapporto con l'evoluzione del gioco. L'originale del 1995 immaginava che gli orrori di un gioco da tavolo prendessero letteralmente vita. Allo stesso modo, il sequel fa apparire il gioco come un innocuo videogioco di avventura retrò a 8 bit, prima del nostro i protagonisti vengono risucchiati in un enorme simulacro della giungla dove devono completare una particolare ricerca in ordine scappare.

In un prologo di apertura, ci viene mostrato che il gioco originale di Jumanji si è trovato su una spiaggia, dove un ignaro jogger lo ha raccolto e portato a casa per regalarlo a suo figlio adolescente, Alex. Nessuno si è preoccupato troppo di un magro gioco da tavolo quando

ha una PlayStation, Alex mette da parte i media antiquati. Mentre gioca alla sua console, la telecamera si concentra su Jumanji, il che implica che il gioco sta osservando come i giocatori di una nuova generazione si avvicinano al gioco. Alex, improvvisamente sospettoso dell'oggetto misterioso, lo apre per trovare una cartuccia di gioco a 8 bit all'interno. Perplesso, inserisce la cartuccia in una delle sue vecchie console, ma decide di non giocare. Quella notte, mentre dorme, il gioco lo cattura in un raggio di luce verde prima che la storia faccia un salto in avanti di 20 anni e riveli che da allora Alex è scomparso.

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Il film gioca liberamente con quello che è successo esattamente, ma la conclusione ragionevole è che Jumanji è in qualche modo senziente. Il gioco, di qualunque cosa sia fatto o chiunque lo abbia creato, può adattarsi al suo ambiente per attirare partecipanti volenterosi per i terrori che si nascondono all'interno. Gran parte della struttura di base del gioco è replicata in Benvenuto nella giungla: bisogno di “vincere” per essere liberi; l'antagonista centrale di Van Pelt; la fuga precipitosa degli animali selvatici è una paura costante, e così via. Ma ora si presentano sotto forma di tropi e standard di videogiochi, come avere un numero finito di vite, un'enfasi sul mondo di gioco che ha una particolare tradizione, e il cattivo è un po' figo nel concetto, ma alla fine dimenticabile.

C'è molto poco in termini di domande difficili su come o perché esiste Jumanji, perché i personaggi sono adolescenti e trascorrono la maggior parte del film cercando di non morire nel gioco. Una parte che solleva considerevolmente le sopracciglia è che una capanna appartenente ad Alan Parrish - Robin Williams' personaggio dal primo - è rimasto in qualche modo invariato durante la trasformazione, compresa la sua scultura del suo nome. Anche il finale imita questo originale. Quando Alex esce dal gioco torna a casa al suo tempo, rendendo così la sua scomparsa mai è successo mentre il resto dei personaggi principali tornano ai loro corpi ai giorni nostri nella loro scuola seminterrato.

In ogni caso, il fatto che il gioco possa evolversi ed espandersi lo rende maturo per ulteriori avventure in futuro. Vale la pena notare che quando gli eroi distruggono la console in cui hanno trovato Jumanji, non colpiscono la cartuccia del gioco. Quindi il gioco è ancora là fuori, in attesa di essere trovato e in attesa di qualsiasi salto tecnologico a cui possa aggrapparsi.

Di più: Jumanji: Benvenuti nella recensione della giungla

Date di rilascio principali
  • Jumanji: Benvenuti nella giungla (2017)Data di rilascio: 20 dicembre 2017

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