Recensione di Darksiders: Warmastered Edition

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Il rilascio della porta Switch di Darksiders: Warmastered Edition soffre di problemi tecnici, ma il gioco di azione-avventura al suo interno regge ancora.

Darksiders: Warmastered Edition, il remaster di un gioco di azione e avventura uscito per la prima volta nel 2010, segue War, uno dei quattro cavalieri dell'Apocalisse, nel ruolo di un brutale intermediario in una battaglia tra paradiso e inferno. Forse è giusto, quindi, che il gioco sia nuovo Nintendo Switch porto è allo stesso tempo paradisiaco e infernale, meraviglioso e atroce. Perché mentre i quasi decennali Darksider è, per molti versi, invecchiato bene, il porto stesso è insignificante. La sua balbuzie costante e i blocchi dello schermo occasionali (anche se temporanei) impantanano una scappatella da giorno del giudizio altrimenti divertente.

La trama di Darksider è essenzialmente un giallo apocalittico. La guerra si schianta sulla Terra dove infuria un pandemonio: angeli che uccidono demoni, demoni che uccidono angeli e umani che vengono annientati nel fuoco incrociato. Non sa perché è stato convocato e gli altri tre cavalieri non si trovano da nessuna parte. War è accusato di tradimento dai suoi padroni - il Charred Council, un gruppo che media tra il divino e il demoniaco - che credono di aver causato il conflitto. Per dimostrare la sua innocenza, War deve capire cosa, esattamente, ha portato alla fine del mondo.

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Una descrizione comune di Darksider è stato che è un gioco d'azione in terza persona che mescola La leggenda di Zelda e Dio della guerra. La descrizione è accurata. I giocatori attraversano un mondo diviso in diverse zone, dirigendosi verso dungeon in cui di solito sono in attesa di essere scoperti nuovi oggetti. I dungeon contengono un mix di puzzle e pezzi di hack-and-slash e sono coronati da boss che sono per lo più soddisfacenti da combattere. (C'è un'eccezione lampante.) Durante i loro viaggi, i giocatori raccolgono anime dai nemici caduti e forzieri del tesoro che possono essere utilizzati per acquistare nuove armi, mosse, abilità speciali, materiali di consumo e altro ancora.

Il nucleo di Darksider ha resistito alla prova del tempo. La sensazione del suo combattimento rimane avvincente, così come la sua narrativa quasi biblica. E lo stesso War, un antieroe creato in quella che fu probabilmente l'età d'oro dell'antieroismo, è un protagonista accattivante. È piuttosto credibile, per quanto riguarda le incarnazioni senzienti della guerra.

Ma il gioco non è perfetto. Ha alcuni elementi che sembrano molto obsoleti, come: la lenta panoramica della fotocamera che mostra ai giocatori il loro obiettivo quando entrano in una stanza, una sequenza di volo troppo lunga e la ricerca di recupero che porta all'ultima parte del gioco atto. Cosa c'è di più, Darksider' l'overworld non è interessante: è probabile che i giocatori viaggino velocemente quando possibile invece di fare escursioni nelle aree passate, anche quando nuovi oggetti consentono loro di raggiungere tesori precedentemente inaccessibili. Un'altra delusione è l'inefficacia della maggior parte delle armi e degli oggetti secondari del gioco. Raramente, se non mai, fa altro che l'enorme spada di War e la sua lama incrociata simile a un boomerang che richiedono l'uso.

Ma in qualche modo, nonostante tutti questi avvertimenti, Darksider riesce solo... a lavorare, a un livello fondamentale. È semplicemente divertente correre nei sotterranei, risolvere enigmi e sconfiggere gli sfortunati nemici che periscono, ondata dopo ondata, prima della Guerra. E mentre la storia si dipana, si rivela sorprendentemente interessante, tirando fuori alcuni colpi di scena che impediscono alla trama di essere l'ennesima storia rimaneggiata e moralizzante del paradiso contro il mondo. inferno.

Le prestazioni tecniche del porto, d'altra parte, sono più difficili da difendere rispetto al suo gameplay. Darksiders: Warmastered Edition sembra abbastanza buono, grazie in gran parte alla direzione creativa di Joe Madureira del gioco originale. Ma la balbuzie interrompe regolarmente l'esperienza e, sebbene sia presente una modalità prestazioni oltre a una modalità di visualizzazione, optare per le prestazioni non risolvono completamente i problemi di balbuzie e la modalità di visualizzazione fa davvero schifo senza migliorare la grafica del tutto tanto.

Il porting è stato realizzato anche leggermente più agevolmente, la versione Switch di Darksiders: Warmastered Edition sarebbe una raccomandazione facile. La raccomandazione includerebbe alcuni disclaimer, certo, ma sarebbe facile. Così com'è, il gioco merita ancora un'approvazione. Né i fastidi del gameplay né i singhiozzi tecnici sono in grado di sopraffare totalmente un gioco che si è, negli anni dalla sua uscita, solidificato come molto più di un miscuglio di greatest hits serie. Quindi acquirente attenzione: ci sono dossi in questa strada. Ma vale comunque la pena viaggiare, all'inferno e ritorno.

Darksiders: Warmastered Edition uscirà il 2 aprile su Nintendo Switch a $ 29,99. È stato precedentemente rilasciato per PlayStation 4, Xbox One, PC e Wii U. A Screen Rant è stato fornito un codice per il download ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

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