CrossfireX, lo sviluppatore di Control Remedy afferma che il prossimo gioco potrebbe essere anche un FPS

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Rimedio Intrattenimento ha lasciato intendere che potrebbe realizzare più giochi sparatutto in prima persona in futuro, in seguito al suo lavoro sulla campagna per giocatore singolo per l'imminente CrossfireX. Remedy è meglio conosciuto per il suo recente successo con il gioco d'azione in terza persona Controllo, così come Alan Wake e il Max Payne serie.

CrossfireX è l'adattamento per console di Fuoco incrociato, uno sparatutto in prima persona online per Windows. Il gioco è uscito nel 2007 e fino ad oggi è elencato come uno dei videogiochi con il maggior incasso di tutti tempo, così come il singolo videogioco più giocato per numero di giocatori, raggiungendo 1 miliardo di giocatori prima di questo anno. Fuoco incrociato deve il suo immenso successo alla sua popolarità nel mercato asiatico, in particolare in Cina e Corea del Sud. L'anno scorso all'E3, l'esclusiva Xbox CrossfireX è stato annunciato, con la parte per giocatore singolo sviluppata da Remedy. Questo segna la prima incursione di Remedy nel gioco in prima persona.

Il rimedio potrebbe restare in prima persona per un po'. In una recente intervista con EDGE Magazine, come riportato da Wccftech, Il produttore esecutivo di Remedy Tuukka Taipalvesi e il direttore delle comunicazioni Thomas Puha hanno discusso della loro recente esperienza lavorando su un gioco in prima persona. Puha ha discusso delle sfide del design delle armi da fuoco, assicurandosi che una pistola sembrasse e si sentisse bene nelle mani di un giocatore. Taipalvesi, intanto, ha parlato della possibilità di realizzare un altro FPS. Il suo intero punto di vista può essere riassunto abbastanza accuratamente nella prima frase della sua risposta: "Mai dire mai." Taipalvesi ha illustrato tutto il lavoro che è servito alla progettazione del primo FPS del team, e ha affermato che sembrerebbe un peccato lasciare che quel lavoro vada sprecato. "Ora che abbiamo costruito questa cassetta degli attrezzi," Egli ha detto, "perché non trovargli altri usi?"

Remedy ha chiaramente in serbo grandi progetti. Alla fine di questo mese, lo studio vedrà l'uscita dell'ultimo Controllo contenuto scaricabile, SOGGEZIONE, che collegherà il gioco agli eventi del thriller del 2010 di Remedy Alan Wake. Questo DLC servirà come gateway in un nuovo universo condiviso per i futuri giochi Remedy che unisce Controllo, Alan Wake, e altri titoli. Lo sviluppatore ha già confermato che sono in fase di sviluppo altri giochi che si svolgono in questa nuova impostazione condivisa. Sulla base delle osservazioni di Taipalvesi, non sembra impossibile che almeno uno di loro possa essere uno sparatutto in prima persona.

Remedy ha definitivamente stabilito un'identità per se stesso. Persino CrossfireX, che è abbastanza lontano dal resto dei progetti dello studio, porta chiaramente le sue influenze, combinando un'azione elegante e cinematografica con immagini vibranti e una storia soprannaturale. L'approccio pomposo di Remedy al design del gioco ha chiaramente risuonato anche tra i fan. La notizia che lo studio si sta espandendo in nuove forme di gioco è sicuramente una buona notizia per i fan di Remedy, perché significa che i titoli futuri potrebbero essere ancora più vari. Gli sparatutto in prima persona potrebbero essere solo l'inizio. Come mostrano con orgoglio i suoi giochi, RimedioL' unico limite è la sua immaginazione.

Fonte: Wccftech

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