Epic Games ha perso $ 273 milioni nel 2020 attraverso l'Epic Games Store

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Azienda di videogiochiGiochi epici stava bruciando denaro per tutto il 2020, perdendo circa $ 273 milioni a causa delle spese per l'Epic Games Store, oltre a competere con rivali come Vapore. Con la pandemia di COVID-19 che costringe i giocatori a rimanere a casa più che mai l'anno scorso, Epic ha aumentato la sua iniziative di giochi gratuiti già popolari per fornire ai fan una vasta gamma di titoli e per elevare l'azienda in essere uno dei marchi di gioco più famosi nel mondo.

Questi giochi gratuiti hanno spaziato da titoli indie più piccoli come La parabola di Stanley e Tormentatore X Punitore ai blockbuster tripla A come cani da guardia e Star Wars: Battlefront 2. L'omaggio più interessante è arrivato in estate grazie al rilascio gratuito di una settimana di maggio di Grand Theft Auto 5, che ha mandato in crash i server di Epic pochi minuti dopo che è iniziato e ha portato la base di giocatori del già amato componente online del titolo criminale a mondo aperto a nuovi livelli. Tutte queste offerte speciali costano denaro alla fine di Epic e si scopre che la società era disposta a pagare attraverso il naso per tutto il 2020.

Secondo PC Gamer, La grande battaglia legale di Epic con Apple è finita Fortnite le entrate sull'App Store hanno portato alla luce le spese di Epic per il suo Game Store nel 2020, che ammontano a circa $ 444 milioni. $ 273 milioni di tali spese sono servite come perdita netta a causa dei numerosi omaggi gratuiti di Epic durante tutto l'anno. Ciò include accordi di esclusività e "garanzie minime" per gli editori di mantenere i loro titoli fuori dai servizi concorrenti come Steam. La stessa Epic non è particolarmente preoccupata per questa quantità elevata di profitti persi, poiché un recente deposito della società rimane fiducioso che i profitti iniziano a salire entro il 2023 e che queste spese fanno parte di un investimento a lungo termine grazie all'Epic Store che mantiene il 12 percento di un determinato gioco reddito.

Questa fiducia non è senza merito, poiché Epic ha goduto di un flusso costante di profitti dal suo Unreal Engine e Fortnite. Quest'ultimo è ancora considerato uno dei titoli battle royale di maggior successo sul mercato oggi, sostenuto dalla sua stagione 6 e eventi di alto profilo come concerti virtuali di Travis Scott e Kaskade. Per quanto riguarda Unreal, rimane il gold standard per lo sviluppo di videogiochi, con i fan che lo usano anche per creare remake di fascia alta di scene da Mortal Kombat 4 e La leggenda di Zelda: Ocarina Of Time.

Sebbene $ 273 milioni siano un sacco di soldi da prendere come perdita netta, specialmente nel mezzo di una causa in corso contro una grande azienda come Apple, Epic è certa che sia i profitti che trarrà dalle sue offerte esclusive e il la buona volontà che ha accumulato dai giocatori durante la pandemia di COVID-19 sarà più che compensata a lungo tiro. Nel frattempo, sembra che Negozio di giochi epici continuerà la sua corsa come un importante concorrente di Steam e una forza dominante nel regno dei giochi per PC.

Fonte: PC Gamer

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