King Kong: The Ride: il reboot degli Universal Studios

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Per quelli di voi che forse non lo sanno o non lo hanno mai provato, i turisti che visitano i parchi a tema degli Universal Studios hanno avuto la possibilità di salire a bordo di un tram e dare una breve occhiata all'azione dietro le quinte nei lotti dello studio dal 1964. Un visitatore potrebbe aspettarsi di vedere qualsiasi cosa, dalle mani del palcoscenico che spostano gli oggetti di scena, agli attori che camminano in costume e, se fossero davvero fortunati, una scena che viene girata per uno spettacolo televisivo o un film imminente.

C'erano diverse attrazioni lungo il percorso del tram che venivano messe in scena rievocazioni di film popolari. Alcuni, come la casa di Psicopatico, erano ambientazioni altamente riconoscibili, mentre altre erano elaborate riproduzioni meccaniche come la separazione dei mari da I 10 comandamenti, Jaws e Terremoto. Nel 1986, gli Universal Studios aggiunsero King Kong a quell'elenco di attrazioni.

Larry Kurzweil, CEO e presidente del parco, ha dichiarato in un comunicato stampa:

"King Kong è parte integrante degli Universal Studios di Hollywood da decenni. Siamo molto entusiasti di annunciare che non solo stiamo reintroducendo King Kong, ma lo abbiamo completamente ha reinventato l'esperienza e incorporerà questa leggendaria icona in uno Studio Tour davvero innovativo attrazione."

In questo caso, "reimmaginato" significa utilizzare il remake del 2005 di Peter Jackson come modello per gli effetti speciali e immergerà i ciclisti in quello che Universal chiama "il più grande sistema di proiezione Surround Digital al mondo per creare un parco a tema di nuova generazione Esperienza."

Anche se non sono mai stato al tour originale in California, ho adorato quello che hanno costruito a Orlando - e fino a quando non è stato rimosso diversi anni fa e sostituito da La mummia giro, ho pensato che fosse la parte migliore del tour.

Peter Sciretta su a /Film ha descritto come sarà la nuova esperienza di guida meglio di qualsiasi altro articolo che ho letto. Dai un'occhiata qui sotto:

"Nella nuova attrazione, gli ospiti indosseranno occhiali speciali mentre entreranno in un palcoscenico buio a bordo dei tram Studio Tour e verrà trasportato, attraverso la magia della proiezione 3D Surround Digital, nel cuore oscuro del mondo di Skull Island. Sopravviveranno a un incontro ravvicinato con uno sciame di mostruosi pipistrelli, solo per confrontarsi con la terrificante presenza dello stesso Kong".

"Improvvisamente, un enorme e famelico dinosauro alto 35 piedi sfiderà Kong e gli ospiti sentiranno i loro tram sobbalzare, rotolare e rabbrividiscono quando si trovano coinvolti nel mezzo di una feroce resa dei conti tra la grande scimmia e la lucertola gigante. L'azione immergerà gli ospiti nella battaglia tra i due colossali predatori".

Ammetto che sto provando sentimenti contrastanti su questo nuovo concetto di corsa da brivido. Da un lato, ha assolutamente senso iniziare a produrre giostre più nello stile di come viene girato il film. Quasi la stessa identica tecnologia viene utilizzata nelle riprese e nella visualizzazione dei film in 3D ora, senza le auto pneumatiche. Sempre più film vengono spinti nel territorio 3D, quindi è un salto naturale portare quell'esperienza in un giro in un parco a tema.

(A proposito, prevedo che non passerà molto tempo prima di vedere i sedili pneumatici del teatro che danno ai film d'azione una sensazione completamente diversa.)

D'altra parte, c'è qualcosa da dire sulla sensazione cruda e grintosa degli effetti speciali in movimento dal vivo e dell'animatronica. L'originale Kong ride aveva un gorilla animatronico alto 30 piedi e 7 tonnellate che si lanciava verso di te.

Potevi vedere il vapore del suo respiro e sentire il battito dei suoi pugni mentre li guardavi andare su e giù. Potevi vedere le macerie accumularsi mentre distruggeva New York City, scuoteva il ponte su cui si trovava il tuo tram e ti sembrava di essere davvero in pericolo. Questo non succede quando guardi un film in 3D. Non importa QUANTO puoi realizzare qualcosa con la CGI, sai sempre che se provi ad afferrarlo, non otterrai altro che una manciata d'aria.

C'è anche il fattore "wow" da considerare: quando il pubblico guardava film carichi di effetti da negli anni Sessanta, Settanta e Ottanta, la tecnologia era molto primitiva ma era anche più credibile. Credevo che Yoda esistesse perché come burattino meccanico era una presenza fisica sullo schermo. La versione CGI che Lucas ci ha dato sembra piatta. Riesci a immaginare come sarebbe ora ET? Sarebbe tutto CGI e non sembrerebbe lo stesso perché tecnicamente è solo un mucchio di uno e zero.

Ciò che mi ha reso divertente il tour nel backstage, è stato poter vedere quali SFX sono stati usati per realizzare i miei film preferiti.

Ti dà fastidio che le giostre cinematografiche del parco a tema inizino a basarsi pesantemente sulla tecnologia digitale 3D invece che? effetti meccanici per riprodurre l'originale, o ritieni che sia solo naturale il passo progressivo verso il futuro?

Fonte: /Film

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